Artykuł

„Combat Rebalance Patch” The Walking Dead Onslaught to ogromny przegląd

protection click fraud

The Walking Dead Onslaught `` Combat Rebalance Patch '' jest dokładnie tym, o co prosili gracze i krytycy od tego czasu gra została uruchomiona kilka tygodni temu. Podczas gdy gra wygląda świetnie potężny komputer czy PS4, wielu graczy wymieniło rozgrywkę jako źródło rozczarowania. Po wydaniu tej długo oczekiwanej, ekskluzywnej dla VR gry akcji mordującej zombie, deweloperzy Survios stanęli w obliczu fali krytyka dotycząca projektów gry, od obezwładnionego noża startowego po niewielką liczbę zombie obecnych na ekran.

Zgodnie ze swoim rodowodem, Survios wydało teraz łatkę, która znacząco zmienia walkę i postęp systemy, a także zachowanie i poziom trudności spacerowiczów, pomagając im lepiej dostosować się do oczekiwań graczy. Ta bezpłatna aktualizacja jest już dostępna na wszystkie platformy, na których jest dostępna gra, w tym Oculus, SteamVR i PlayStation VR. Jeśli masz już grę, przejdź do wybranej platformy i naciśnij przycisk aktualizacji. Prawdopodobnie spodoba ci się to, co widzisz.

Dzień Prime mógł się skończyć, ale tych 25 ofert jest nadal dostępnych!

Krótko podsumowując zmiany, Survios sprawiło, że broń dystansowa jest o wiele bardziej pożądana w użyciu. Obejmuje to dodanie zabójstw jednym strzałem dla strzałów w mózg z bliskiej odległości, mniej obrażeń podczas strzelania poniżej mózg, a nawet obrażenia spadające z odległości, które można poprawić dzięki ulepszeniom broni w całym gra. Biczowanie pistoletem w grze zadaje teraz znacznie więcej obrażeń, a cięższe pistolety w rzeczywistości wyglądają jak ciężkie pistolety dzięki ulepszeniu fizyki broni dwuręcznej.

Wszystkie bronie do walki wręcz zachowują się teraz bardziej tak, jak można by się tego spodziewać, w tym ostrza przylegające do wnętrza czaszki kroczącego, odporne na usunięcie i nie uwalniające się już natychmiast po śmierci kroczącego. Ruch gracza jest teraz ograniczony, gdy broń jest wbita w chodzik, co sprawia, że ​​atakowanie jest znacznie bardziej realistyczne, a nóż startowy został również obniżony do bardziej realistycznego poziomu mocy.

Szwendacze są teraz trudniej zabić, są generalnie bardziej agresywni i zadają więcej obrażeń podczas gryzienia. Wyższe poziomy trudności zostały poprawione, liczba kroczących została zwiększona, a kolczaste i opancerzone kroczące są teraz znacznie trudniejsze do zabicia. Istnieją nawet poprawki dla graczy leworęcznych, ponieważ funkcje kontrolera ruchu i obracania mogą być łatwe zamienione w ustawieniach, a gracze Valve Index również zauważą, że chwytanie w grze zachowuje się tak, jak by to było oczekiwać. Jeśli chcesz zobaczyć wszystkie zmiany, udaj się do urzędnika Blog Survios.

instagram story viewer