Artykuł

Oculus Quest 2 vs. Porównanie grafiki Oculus Quest: oto, o ile jest lepsze

protection click fraud

Oculus Quest 2 Vs 1 Split Porównaj zmieniony rozmiarŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Jeśli nie możesz się doczekać, aby dowiedzieć się, o ile lepszy jest nowy system VR na Facebooku od oryginału, masz szczęście, ponieważ nasz Oculus Quest 2 Porównanie grafiki służy właśnie do tego. Dzięki wysiłkom kilku naprawdę niesamowitych twórców, sporo gier otrzymało już wstępne poprawki poprawiające grafikę posiadaczy Oculus Quest 2, dzięki czemu gry Oculus Quest 1 są jeszcze lepsze wciągająca.

Ale poprawa wydajności, która wiąże się ze skokiem o 3 generacje w chipsetach, to nie tylko lepsza grafika - oznacza również poprawę wydajności na całej płycie. Oznacza to lepszą sztuczną inteligencję, więcej wrogów na ekranie naraz, bardziej szczegółowe światy i postacie, krótsze czasy ładowania, a ogromny skok rozdzielczości i ogólnej przejrzystości oraz, być może moja ulubiona, kompatybilność z Wi-Fi 6 w końcu robić Bezprzewodowe gry komputerowe VR z częstotliwością 90 Hz możliwy.

16 wczesnych ofert Prime Day, które możesz kupić TERAZ

Oculus Quest 2 vs. Porównanie grafiki Oculus Quest Pierwsze ulepszone gry

Oculus Quest 2 Vs 1 6 SideŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Chociaż Oculus Quest nie uruchamia się do 13 października, programiści już zaczęli aktualizować swoje gry, aby wykorzystać chipset Snapdragon XR2 wewnątrz Oculus Quest 2. Gry takie jak The Walking Dead: Saints & Sinners, Reel Fishing, Gravity Lab, Waltz of the Wizard i Red Matter (żeby wymienić tylko kilka) otrzymały już łatki, które dodają dodatkowe szczegóły modele postaci, zwiększaj rozdzielczość tekstur, dodawaj nowe efekty świetlne, a nawet znacznie zwiększaj ogólną rozdzielczość, aby uzyskać lepszą przejrzystość (i faktycznie łatwiejszą do odczytania tekst).

Sprawdźmy kilka, dobrze? Należy pamiętać, że te gry zostały stworzone z myślą o znacznie niższej mocy Oculus Quest, a przyszłe gry stworzone od podstaw dla Oculus Quest 2 prawie na pewno będą wyglądać równo lepszy. Ponadto obejrzyj poniższe obrazy na pełnym ekranie, aby zobaczyć wszystkie różnice. Ogólnie rzecz biorąc, przechwycone obrazy VR nigdy nie dają pełnego efektu, jaki zobaczysz po założeniu zestawu słuchawkowego twarzy, więc pamiętaj, że te gry będą wyglądać jeszcze lepiej, gdy używasz Oculus Quest 2 niż to, co zobaczysz tutaj.

Czerwona materia

Porównanie misji Red MatterPorównanie misji Red MatterPorównanie misji Red Matter

Źródło: Android Central / Vertical Robot

Przestrzeń kosmiczna science-fiction Red Matter była już jedną z najlepiej wyglądających, jeśli nie the najlepiej wyglądająca gra Oculus Quest na rynku. Nic więc dziwnego, że ten twórca znacznie poprawia rozdzielczość gry, a także tekstury, nadając grze jeszcze więcej szczegółów. Jak widać na powyższych zdjęciach, oryginalny Oculus Quest w dużym stopniu polegał naprawiono renderowanie Foveated (FFR), aby zagwarantować dobrą wydajność.

Chociaż FFR doskonale nadaje się do utrzymywania stałej wydajności, znacznie pogarsza jakość obrazu w widzeniu peryferyjnym, a czasami może nawet przeciąć środkowy stożek widzenia. Tę różnicę zobaczysz na pierwszych dwóch zrzutach ekranu, które pokazują znaczną pikselację wszystkiego poza środkowym stożkiem widzenia w oryginalnym Oculus Quest.

Wydaje się, że wersja Oculus Quest 2 całkowicie eliminuje FFR, dzięki czemu cały obraz wygląda ostro i czysto. Oprócz tego widać wyraźny wzrost jakości tekstur wokół sceny, szczególnie w góry i fasady klifów, a także inne materiały, takie jak zewnętrzna część statku, który rozbija się na.

Gravity Lab

Gravity Lab to układanka w stylu Rube Goldberga, w której gracze tworzą maszyny do dostarczania różnych rodzajów kulek do pojemników. Ponieważ jest w kosmosie, znajdziesz wiele zagadek opartych na grawitacji na 3 poziomach poziomów, w tym na różnych poziomach trudności, które wymagają od graczy użycia mniejszej liczby elementów, aby wykonać zadanie.

Z tego, co mogę powiedzieć, grając w oba obok siebie, wersja Oculus Quest 2 Gravity Lab wygląda identycznie jak wersja na PC VR. Obejmuje to ulepszenia w oświetleniu, odbicia w postaci map sześciennych na rurach i innych powierzchniach odblaskowych, cieniowanie szkła, dynamiczne oświetlenie i kilka innych efektów. Nie ma różnicy w jakości tekstur od tego, co mogę powiedzieć - w tej grze chodzi o efekty i wzrost rozdzielczości.

W rzeczywistości, jeśli spojrzysz na wideo wokół 16-sekundowego znaku (lub drugie zdjęcie poniżej), zauważysz, że dynamiczne oświetlenie świeci i odbija się od kilku powierzchni w wersji Quest 2, oświetlając dłonie, odbijając się w szkle i ogólnie patrząc realistyczny. Możesz zobaczyć zielone i czerwone światła świecące na wszystkich powierzchniach i naprawdę wygląda fantastycznie. Z drugiej strony wersja Quest 1 ma płaskie oświetlenie bez odblasków ani niczego w tym rodzaju i wygląda nieco sterylnie.

Porównanie Gravity Lab QuestPorównanie Gravity Lab QuestPorównanie Gravity Lab Quest

Źródło: Android Central / Mark Schramm

The Walking Dead: Saints & Sinners

The Walking Dead: Saints & Sinners była jedną z najbardziej oczekiwanych wersji Oculus Quest od czasu jej pierwotnej premiery na PC na początku tego roku. W porównaniu z wersją na komputery PC, wizualizacje wersji Oculus Quest są dość oswojone, ale na szczęście doświadczenie jest dokładnie takie samo. Fakt, że Skybound Entertainment był w stanie zdobyć tę ciężką od fizyki grę RPG akcji w Quest w pierwszej kolejności, jest dość zdumiewający.

Wersja demonstracyjna w sklepie Oculus Quest rozpoczyna grę przez około godzinę i umieszcza w środku podmiejska część Nowego Orleanu z misją odzyskania obrączki od kobiety zombie mąż. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że istnieje kilka różnic między Oculus Quest a Oculus Quest 2 wersje gry, ale szybki spacer po okolicy ujawnia kilka szczegółów i różnic w oświetleniu ujrzeć.

Poszarpane ulice postapokaliptycznego Nowego Orleanu zawierają więcej gruzu i innych realistycznie wyglądających rzeczy porozrzucane w wersji Quest 2. Na świecie jest jeszcze więcej obiektów, jak zauważysz na pierwszym obrazku poniżej, gdzie jest całość W Quest 1 całkowicie brakuje słupa telefonicznego i palet (lewa strona) oraz drzewa (w środku) wersja. Podobnie, drugie zdjęcie przedstawia płonący śmietnik, powodujący świecenie otaczających go palet w Quest 2, podczas gdy Trzecie zdjęcie przedstawia ulepszenia oświetlenia, takie jak promienie godowe wpadające przez zakurzone okna w trzecim ujęciu w Quest 2.

Porównanie misji Walking Dead Saints SinnersPorównanie misji Walking Dead Saints SinnersPorównanie misji Walking Dead Saints Sinners

Źródło: Android Central / Skybound Entertainment

Walc czarodzieja

Porównaj Waltz Of The Wizard QuestPorównaj Waltz Of The Wizard QuestPorównaj Waltz Of The Wizard Quest

Źródło: Android Central / Aldin Dynamics

Waltz of the Wizard to innowacyjny symulator czarodzieja, w którym gracze są w domu czarodzieja, łączenie składników do tworzenia mikstur, wykonywanie zaklęć i odwiedzanie miejsc w celu walki i innych zagadki. Waltz of the Wizard był jedną z pierwszych gier Włącz śledzenie dłoni na Oculus Quest, a teraz jest to jedna z pierwszych gier, które zostaną wzbogacone o Quest 2.

Ulepszenia w Quest 2 dla Waltz of the Wizard obejmują wzrost rozdzielczości o 150%, dodatkowe obiekty i drobne szczegóły w głównym pomieszczeniu, oświetlenie rozkwit (patrz świece i latarnie), oświetlenie w czasie rzeczywistym zaklęć i innych obiektów, tekstury anizotropowe i ulepszone efekty cząsteczkowe - wszystko to na około. Na pierwszym obrazku powyżej zauważysz, że zdjęcia na tylnej ścianie są znacząco ostrzejszy w Quest 2. Efekt ten jest jeszcze bardziej zirytowany podczas korzystania z zestawów słuchawkowych i pokazuje, co filtrowanie anizotropowe może zrobić dla tekstury odległości i jakości obiektu.

Oculus Quest 2 vs. Porównanie grafiki Oculus Quest Patrząc w przyszłość

Oculus Quest 2 Walking Dead PlayingŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Z technicznego punktu widzenia Oculus zaktualizował już cele wydajności dla programistów w ich oficjalnej dokumentacji. Niektórzy programiści na Reddicie udało nam się schrupać liczby, a różnica między Oculus Quest a Oculus Quest 2 jest dość zdumiewająca. Docelowe wyniki Facebooka pokazują, że Oculus Quest 2 może renderować około 10 razy więcej trójkątów w porównaniu z Oculus Quest 2.

Statystycznie jest to rodzaj skoku pokoleniowego, na który liczyliśmy, marząc o samodzielnym systemie VR nowej generacji i wydaje się, że Qualcomm i Facebook były w stanie go dostarczyć. Podczas gdy liczba wielokątów stała się mniej ważnym wskaźnikiem dla konsol do gier w ostatnich pokoleniach, oryginalny Oculus Quest mógł renderować tylko od 50 000 do 100 000 trójkątów na klatkę. Oculus Quest 2 jest w stanie obsłużyć około 1000000 trójkątów na sekundę, a to nie liczy się nawet w nowych możliwościach shaderów i innych szczegółach technicznych, których tutaj nie będziemy zagłębiać.

Wykres Snapdragon Xr2 Vs 835Źródło: Qualcomm

Powyższy wykres z Qualcomm pokazuje różnice w wydajności między Snapdragon XR2 w Oculus Quest 2 i Snapdragon 835 w oryginalnym Oculus Quest. Ta teoretyczna różnica w wydajności jest dość zdumiewająca, zwłaszcza jeśli spojrzeć na wskaźnik AI. 11-krotna poprawa to nie żart i wydaje się, że idzie w parze z 10-krotną poprawą liczby wielokątów, o której wspomnieliśmy powyżej.

Jak dokładnie wydajność sztucznej inteligencji przekłada się na gry? Twórca Sun Shard wykorzystał arenę w stylu gladiatora, pełną zombie szkieletowych wrogów, aby pomóc zilustrować różnicę w namacalny sposób. Poniższy film pokazuje, że gra na oryginalnym Oculus Quest jest w stanie z powodzeniem to zrobić wyświetlaj i obsługuj obliczenia AI i fizyki dla dwóch wrogów naraz, sprawiając, że arena wydaje się odrobinę rzadki. Oculus Quest 2 jest w stanie bez problemu poradzić sobie z ośmioma wrogami, a to tylko coś, co zostało zbudowane w jeden dzień po tym, jak deweloper otrzymał Quest 2.

Nie jest to bynajmniej test przeprowadzony naukowo, ale pokazuje różnicę między dwoma procesorami zestawy słuchawkowe (😉) symulujące maksymalną liczbę „fizycznych” wrogów, zanim zacznie się jakość symulacji degradować. #VRpic.twitter.com/sry1SGmLYG

- RJ (@RJdoesVR) 1 października 2020 r

Od strony komputerów PC widzieliśmy, że obliczenia sztucznej inteligencji oznaczają coś więcej niż tylko sprytniejszych wrogów (lub więcej wrogów) - oznacza to również sposoby znacznej poprawy jakości obrazu i wydajność dzięki technologiom jak DLSS 2.0. Facebook był pierwszą firmą, która wdrożyła udany rendering w zestawie słuchawkowym klasy konsumenckiej z oryginalnym Oculus Quest w celu zwiększenia wydajności, a dział AI Facebooka już pokazane że pracują nad technologią podobną do technologii NVIDIA DLSS 2.0 dla rodziny Oculus Quest.

Nie ma wątpliwości, że to jeszcze bardziej poprawi jakość obrazu i wydajność gier Quest 2 w przyszłości, ponieważ chipset, który napędza Quest 2, jest tak dobry w wykonywaniu obliczeń opartych na sztucznej inteligencji potrzebnych do tego typu tech. Oculus Quest 2 ukaże się 13 października i jest z pewnością próbą Facebooka stworzenia w pełni zrealizowanej konsoli VR dla mas.

Łatwa, potężna VR

Gry, jakich nigdy wcześniej nie doświadczyłeś

Facebook poprawił pozornie wszystko dzięki Oculus Quest drugiej generacji, dzięki czemu jest to konsola VR do zdobycia.

  • Od 299 USD w Amazon
  • Od 299 USD w Best Buy
  • Od 299 USD w Walmart

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.

Aktualizacja zabezpieczeń z października 2020 r. Naprawia kilka błędów w telefonach Pixel
Popraw to

Aktualizacja zabezpieczeń z października 2020 r. Naprawia kilka błędów w telefonach Pixel.

Jest nowy miesiąc i wiesz, co to oznacza: nowa poprawka bezpieczeństwa! Oto, co nowego w ofercie z października 2020 r.

One UI 2.5 tracker: Kiedy mój Samsung Galaxy zostanie zaktualizowany?
Kiedy to nadchodzi?

One UI 2.5 tracker: Kiedy mój Samsung Galaxy zostanie zaktualizowany?

Wdrażana jest kolejna aktualizacja Samsunga dla One UI. Dowiedz się, które telefony go dostają i kiedy!

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Najlepsze chwyty Oculus Quest dla Beat Saber 2020
Plasterek!

Najlepsze chwyty Oculus Quest dla Beat Saber 2020.

Beat Saber to świetna zabawa, ale co mogłoby ją poprawić? Oczywiście grając uchwytami, które sprawiają, że kontrolery VR wyglądają jak prawdziwe miecze świetlne! Pokażemy Ci, które chwyty są najlepsze dla Beat Saber w Oculus Quest.

instagram story viewer