Artykuł

Wszystkie poziomy w Among Us

protection click fraud

Pośród nas podbił graczy szturmem i nie wykazuje żadnych oznak ustąpienia. Jego uzależniająca rozgrywka kryminalna zrodziła niezliczone memy, strumienie i argumenty, gdy gracze próbują wywnioskować, który z nich jest oszustem. Ale aby zarówno załoga, jak i oszuści zagrali najlepiej, będą musieli dowiedzieć się, na jakim poziomie grają.

W chwili pisania tego tekstu, Among Us zawiera trzy różne mapy, które mają swoje unikalne cechy. Każda mapa jest dostępna od samego początku, bez względu na to, czy jesteś grając na PC, Androidzie lub iOS. Oto wszystkie poziomy dostępne w Among Us.

Skeld to prawdopodobnie najpopularniejsza mapa w grze. Była to również pierwsza mapa, która została uruchomiona wraz z grą, a MIRA HQ i Polus zostały dodane później w ramach bezpłatnych aktualizacji DLC. Skeld posiada 14 pokoi połączonych korytarzami. Jest to również mapa symetryczna, co ułatwia nawigację.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Skeld zawiera również 5 zadań wizualnych, najwięcej ze wszystkich map. Członkowie załogi mogą ich użyć, aby udowodnić załodze swoją niewinność. Załoga ma również dostęp do kamery bezpieczeństwa na tej mapie, która pozwala graczom widzieć jednocześnie 4 korytarze. Wadą jest to, że w krótkim korytarzu w prawym górnym rogu i dwóch korytarzach na dole mapy znajdują się martwe punkty.

Jeśli grasz jako oszust, z przyjemnością dowiesz się, że istnieje 5 połączeń wentylacyjnych, które pomogą ci w szybkiej ucieczce. Istnieją również 4 lokalizacje sabotażu: reaktor, elektryka, komunikacja i pomieszczenie O2. Udane sabotowanie reaktora lub pomieszczenia O2 spowoduje natychmiastową wygraną oszusta.

Najniebezpieczniejszym punktem na mapie jest pomieszczenie elektryczne, znajdujące się na dole mapy. Jeśli Oszust podąży za tobą do Elektryczności, ucieczka jest prawie niemożliwa. Co gorsza, wejście nie pojawia się na kamerze bezpieczeństwa. Oszust może również zamknąć drzwi i zablokować graczy, a także uciec przez otwór wentylacyjny w lewym rogu po wykonaniu czynu.

MIRA HQ

MIRA HQ to najmniejsza mapa w grze, która obejmuje tylko 12 pokoi. Układ jest również znacznie bardziej złożony w porównaniu do Skeld. Niektóre pokoje znajdują się blisko siebie, podczas gdy inne znajdują się na końcu długiego korytarza. Pozostawanie razem zapewni członkom załogi przewagę na tej mapie.

MIRA HQ ma tylko 1 zadanie wizualne. Zamiast kamer bezpieczeństwa jest dziennik drzwi, który śledzi ostatnich 20 członków załogi, którzy przechodzą przez jeden z trzech czujników znajdujących się w prawym górnym korytarzu. Niestety, uwzględnia tylko te trzy obszary i nigdzie indziej na statku.

Oszuści mają do wyboru 11 otworów wentylacyjnych rozrzuconych po całej mapie i wszystkie są połączone, co zapewnia im dużą mobilność. Oszuści mają również 3 miejsca sabotażu, ale nie ma drzwi do zamknięcia na tej mapie. Najniebezpieczniejszym punktem na mapie jest korytarz dekontaminacyjny, który jest tymczasowo zamykany. Jeśli jesteś zamknięty w Dekontaminacji z Oszustem, twoje szanse na ucieczkę są dość niskie. Oszust może również wykonać szybki skok przez pobliski otwór wentylacyjny, aby uniknąć wykrycia.

Polus

Polus to największa mapa w grze z 15 pokojami. Układ różni się od poprzednich map i zawiera ogromną, otwartą przestrzeń pośrodku. Natomiast stronę wschodnią i zachodnią łączą korytarze i pomieszczenia. Korytarze do iz pomieszczenia z Okazami są długie i pozbawione wyrazu, co może być złą wiadomością zarówno dla członków załogi, jak i oszustów.

Na mapie znajdują się dwa zadania wizualne: skan i działko służące do strzelania do asteroid. Kamery bezpieczeństwa powracają na tę mapę, tym razem obejmując 6 dużych obszarów. Jedynym minusem jest to, że nie możesz oglądać wszystkich kamer naraz. Kamera znajduje się przy każdym wyjściu po obu stronach mapy i jedna na środku. Możesz także sprawdzić stan zdrowia załogi, cechę unikalną na tym poziomie. Komputer służący do sprawdzania stanu zdrowia znajduje się tuż obok biura, na środku mapy.

Zamiast otworów wentylacyjnych oszuści mają 12 otworów w ziemi do przejścia, podzielonych na cztery połączone systemy. Oszuści powinni pamiętać, że w górnej połowie ciała jest więcej dziur niż w dolnej połowie. Jeśli jesteś oszustem, który lubi wykorzystywać otwory wentylacyjne, lepiej polować na górne części mapy.

Ponieważ Polus jest tak otwarty, nie ma obszarów, które byłyby szczególnie idealne do zabijania, jeśli jesteś Oszustem. Mimo to mogą złapać maruderów w pomieszczeniach odkażających, które są tymczasowo zamykane podczas procesu odkażania. Mają też możliwość zamykania drzwi i mają na mapie trzy miejsca sabotażu. Żaden z punktów sabotażu nie znajduje się w pobliżu prawego dolnego rogu mapy, co oznacza, że ​​załoga jest tam bezpieczniejsza, ale będzie musiała podróżować dalej, aby poradzić sobie w sytuacjach awaryjnych.

Ukształtowanie terenu

Wśród nas jest przebój, idealny na przyjęcia i spotkania, zarówno osobiście, jak i wirtualnie. Chociaż gra jest łatwa do wskoczenia i grania, najlepsi gracze to ci, którzy poświęcają czas na naukę mapy i opracowywanie strategii poruszania się po nich. Niezależnie od tego, czy jesteś oszustem, czy innym członkiem załogi, Among Us z pewnością zapewni rozrywkę za każdym razem, gdy grasz.

instagram story viewer