Artykuł

Ingress ma ogromny problem z Google+

protection click fraud

Jeśli zapytasz CEO firmy Niantic, Johna Hanke, co najbardziej go zaskoczyło w tworzeniu swojej pierwszej gry w rzeczywistości rozszerzonej, Ingres, opowie Ci wspaniałą historię o tym, jak ludzie zaczęli tworzyć coś, co nazywa „Gildiami IRL”, aby podejść do gry na szerszą skalę. Ingress przy uruchomieniu miał własny interfejs czatu, ale dla zaangażowanych sesji planowania potrzebna była coś bardziej złożonego. Narzędzia społeczności odłączone od podstawowej usługi pozwoliły na tworzenie „gildii” w ich językach ojczystych i według własnych zasad, co jest ważne przy wsparciu globalnej publiczności.

Ponieważ Niantic było firmą Google, gdy uruchomiono Ingress, a wszyscy w Google byli naciskani, aby uwzględnić ją we wszystkim w tamtym czasie, te „gildie” powstały głównie w Google+. A teraz, gdy w dużej mierze porzucona sieć społecznościowa zostanie zamknięta za dziewięć miesięcy, ta ogromna sieć graczy ma nadzieję, że Niantic zaoferuje im realną alternatywę na czas.

Konto Ingress w Google+ ma ponad 4 miliony obserwujących i regularnie widzi sześć razy więcej zaangażowania na wpis niż jego konto na Twitterze.

Ponieważ Ingress na początku była grą wyłącznie na Androida i była przeznaczona głównie dla pierwszych użytkowników w ekosystemie Google, Google+ było dość logicznym miejscem do budowania społeczności. Podczas gdy reszta świata przeniosła się z sieci w dość krótkim czasie, społeczność Ingress kwitła. Kiedy Google ogłosił, że zamyka usługę w ciągu najbliższych dziesięciu miesięcy, Ingress była czwartą co do wielkości społecznością na platformie z tysiącami aktywnych dziennie. Poszczególne posty w społeczności Ingress wciąż są przedmiotem setek komentarzy i interakcji, wszystkie oddzielone od podgrup planujących dla graczy planujących następny atak na przeciwnika odłam.

Ten rodzaj aktywnego systemu forum jest czymś, co Google+ zawsze robił bardzo dobrze, zwłaszcza w porównaniu z innymi dużymi sieciami społecznościowymi. Utrata go jako zasobu powoduje wiele problemów nie tylko dla graczy, którzy używali go jako tablicy wiadomości zespołu przez tak długi czas, ale także dla samego Niantic, gdy próbuje przekazać wiadomość o nowych funkcjach i wydarzeniach poza aplikacja. Na przykład konto Ingress na Twitterze ma mniej niż 100 tys. Obserwujących, a każdy post ma ponad 100 polubień, retweetów i komentarzy. Konto Ingress w Google+ ma ponad 4 miliony obserwujących i regularnie widzi sześć razy większe zaangażowanie na wpis. Obejmuje to wezwania do działania na nadchodzące globalne wydarzenia, które są ogromną częścią rozgrywki w Ingress. Chociaż jest mało prawdopodobne, że zamknięcie Google+ poważnie wpłynie na frekwencję, z pewnością spowoduje znacznie mniej ludzi, którzy powinni być świadomi tych wydarzeń i konsekwencji zwycięstwa jednej frakcji nad drugą czas rzeczywisty.

Więc co w tej sprawie robi Niantic? W tej chwili jest to niepokojąco niejasne. Podczas ujawnienia Ingress Prime, Hanke zauważył, że jest to dość poważny problem, którym się zajmują.

„Myślisz o Google+ jako o centrum handlowym, w którym prawie wszystkie sklepy są puste, a jest jeden główny sklep, w którym nadal jest dużo ruchu. To sklep Ingress w centrum handlowym Google+, ale centrum jest zamykane, a budowniczowie postanowili przynieść kulę wraku do centrum handlowego ”.

To, czego Hanke i reszta jego zespołu nie mieli, to konkretny plan komunikacji z publicznością po usunięciu Google+. To wyjątkowy problem dla firmy, która do tej pory chętnie pozwalała swoim użytkownikom wybrać własny system do komunikacji zamiast budować coś samodzielnie. Ta sama strategia została użyta, gdy uruchomiono Pokemon Go, a Niantic regularnie komentował, że społeczność miała większy sens, aby zorganizować się za pomocą preferowanych narzędzi innych firm. Żarłoczna popularność Pokemon Go prowadzi jednak do czegoś bardziej scentralizowanego, The Sylph Road. Podczas gdy poszczególne społeczności i grupy czatu są wszędzie, ta większa usługa oferuje narzędzia dla łączenie się z nowymi grupami i ułatwia nowym graczom znajdowanie tych „gildii IRL”, które się wszędzie kryją im. Gdyby droga Sylph Road miała zostać jutro zamknięta, Niantic stanąłby przed podobnym dylematem, jak ten, przed którym stoi teraz w przypadku Google+, ponieważ sama nie zarządza ani nie buduje tej części społeczności.

Ci, którzy podążają za szaleństwem firm, które Niantic zatrudniał Aqui w ciągu ostatnich kilku lat, będą pamiętać, że ludzie z Evertoon zostali wchłonięci aby pomóc w budowaniu infrastruktury społecznej w Pokemon Go. Chociaż nie ma publicznej wzmianki o konkretnych funkcjach kierowanych do Ingress z podobnymi intencjami, Hanke i jego zespół zauważyli zamiar ujednolicenia zestawu funkcji we wszystkich grach Niantic, w tym nadchodzącym Harry Potter: Wizards Zjednoczyć. Niektórzy gracze Ingress zgłaszali ankiety, w których Niantic pytał, czy gracze rozważaliby użycie własnego narzędzia społecznościowego, więc jest możliwe, że ludzie Evertoon, którzy czy teraz ludzie z Niantic pracują nad tego typu rzeczami w tle, ale jeśli zapytasz kogoś w Niantic o szczegóły, usłyszysz tylko, że nie wiedzą, jak to wszystko będzie wyglądać jeszcze.

W żadnym wypadku to nie jest powód do paniki. Premiera Ingress Prime to odrodzenie gry, a błyszczące, nowe malowanie jest pierwszym krokiem wielu osób do zmiany ogólnego wrażenia. Naprawdę, Google+ wyłącza się, gdy jest całkiem zgodny z planem działania funkcji Ingress Prime. W miarę jak podstawowe doświadczenie zmienia się i rozwija wraz ze społecznością, nowe narzędzie do komunikacji dla tych małych grup może pojawić się jak każda inna funkcja. Ale jeśli coś nie jest na miejscu na długo przed upływem czasu w Google+, może to być bardzo frustrujące dla wszystkich zaangażowanych.

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Czas przeciąć przewód!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów
Nowe Nokie

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.

Zagraj w te gry sportowe na PS4
Gra trwa

Zagraj w te gry sportowe na PS4.

Oto najlepsza gra sportowa, która może dać ci trochę emocji związanych z rywalizacją, gdy nie możesz grać na zewnątrz. Pozwalają również wyobrazić sobie, jak mogą wyglądać sporty przyszłości, a nawet umożliwiają trening w domu. Graj konkurencyjnie lub swobodnie ze znajomymi.

instagram story viewer