Wcześniej w zeszłym tygodniu ujawniono, że Samsung pracował nad własnym zestawem słuchawkowym VR i że Producent pracował nad udostępnieniem swojego produktu masom przed konsumencką wersją the Oculus Rift trafia do sklepów. Nowy raport z Engadget stwierdza, że Samsung faktycznie szuka pomocy Oculusa w opracowaniu zestawu słuchawkowego VR. Więcej szczegółów po przerwie.
Samsung otrzyma dostęp do zestawu deweloperskiego do mobilnej rzeczywistości wirtualnej Oculus, którego producent użyje do zasilania oprogramowania oferowanego przez zestaw słuchawkowy. Mówi się już, że Samsung ma wyłączny dostęp do wczesnej wersji SDK i obecnie opracowuje interfejs użytkownika dla swojego zestawu VR.
Tymczasem Oculus będzie mógł uzyskać wczesny dostęp do „ekranów OLED nowej generacji o wysokiej gęstości pikseli” firmy Samsung. Uważa się, że te ekrany będą miały rozdzielczość wyższą niż 1080p.
Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited
Engadget stwierdza, że chociaż obie firmy będą dzielić się kluczowymi technologiami, ich zestawy VR będą się znacznie różnić od siebie. Dzięki Oculus Rift,
Oculus szuka zestawu słuchawkowego dostosowanego do gier, podczas gdy mówi się, że Samsung pracuje nad zestawem słuchawkowym, który może być używany do celów rozrywkowych i multimedialnych.Kluczową różnicą między tymi dwoma produktami jest to, że zestaw słuchawkowy VR firmy Samsung nie będzie miał dedykowanego wyświetlacza, ale zamiast tego będzie używał wyświetlacza smartfona. Podłączasz telefon do zestawu VR przez złącze przewodowe (najprawdopodobniej micro-USB), a następnie używasz wyświetlacza jako ekranu zestawu słuchawkowego. Wczesne telefony deweloperskie rzekomo używają Galaxy S4 jako ekranu, ale konsumencka wersja zestawu VR podobno działa z Galaxy S5 lub jego następcą.
Sam zestaw słuchawkowy zawiera akcelerometr i inne czujniki, które zwalniają procesor telefonu, który służy do obsługi oprogramowania. Interfejs użytkownika, który wciąż znajduje się w początkowej fazie, umożliwia nawigację za pomocą wykrywania ruchu i śledzenia głowy.
Urządzenie zawiera nawet standardowe przyciski nawigacyjne systemu Android, takie jak Home, Back i Recent, ale uważa się, że nie są one używane do interakcji użytkownika. Możliwe, że zostaną one usunięte w przyszłych wersjach zestawu słuchawkowego. Ponadto możliwość zadokowania smartfona w zestawie słuchawkowym oznacza, że za pomocą tylnej kamery smartfona można wyświetlać „obraz wideo ze świata zewnętrznego”.
Mówi się również, że Samsung bada opcje gier dla tego zestawu słuchawkowego i może oferować gamepad, za pomocą którego można poruszać się po interfejsie użytkownika i grać w gry. Ponieważ zestaw słuchawkowy VR firmy Samsung wykorzystuje wyświetlacz i procesor smartfona, samo urządzenie będzie prawdopodobnie tańsze niż samodzielne zestawy słuchawkowe VR.
Na zestawie słuchawkowym nie ma oficjalnego potwierdzenia od Samsunga ani Oculusa, ale warto zobaczyć, dokąd prowadzi ta współpraca. Czy bylibyście zainteresowani takim zestawem VR? Jakie widzisz potencjalne wady?
Źródło: Engadget
![To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!](/f/85957865debc59a2f4a49a2df92e715a.jpg)
To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.
![Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko](/f/05ab38d5094e728189edb057b9c9ad08.jpg)
Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.
Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.
![Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów](/f/a646452796972847005f087d397275da.jpg)
Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów.
Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.
![Wszystkie te gry obsługują krzyżowanie się z Oculus Quest i Oculus Rift](/f/9702aa2ef720c41e726a7e0e969148ca.jpg)
Wszystkie te gry obsługują krzyżowanie się z Oculus Quest i Oculus Rift.
Kupowanie krzyżowe umożliwia jednorazowy zakup gry i umieszczenie jej na Oculus Rift i Oculus Quest. Nie każda gra to obsługuje, ale istnieją dziesiątki doskonałych tytułów, które to obsługują. Oto każdy z nich.