Artykuł

Przejęcie Insomniac Games przez Sony jest dobrodziejstwem dla światowych studiów i własnego portfolio

protection click fraud

Gdy Sony ogłosiło, że przejęło Insomniac Games tuż przed rozpoczęciem Gamescom 2019 było to najbardziej zaskakujące i najmniej zaskakujące ogłoszenie na świecie. Krążyły plotki, że Sony szykuje się do zakupu większej liczby studiów gier, aby konkurować Microsoft przed ostateczną premierą PlayStation 5, ale nie było żadnych solidnych informacji, z których można by wyjść. Firma tak duża jak Sony, która otwiera swoje portfele, nie jest przez cały czas godna uwagi. Jednak gdyby Sony nabyło studio gier, Insomniac byłby idealnym rozwiązaniem. I tak właśnie się stało.

Wszystko, co wiemy o PlayStation 5

Insomniac jest 14. deweloperem pod pasem Sony Worldwide Studio, dołączając do uznanych twórców, takich jak Sony Santa Monica (God of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) i Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone), żeby wymienić tylko mało. Sony kultywuje imponujący rodowód studiów od prawie dwóch dekad.

Sony kultywuje imponujący rodowód studiów.

Niedawno to powiedziałem Sony potrzebuje czegoś więcej niż tylko świetnych gier, aby utrzymać się na czele nowej generacji konsoli Xbox

i podtrzymuję tę ocenę. Jednak dodawanie nowych usług i funkcji do zestawu nie zmniejsza znaczenia silnego portfolio własnego. Uzupełniają się, a nie rywalizują. Jestem niesamowicie podekscytowany, widząc, co Insomniac i Sony mogą razem zrobić. Sprytnym posunięciem było przejęcie go przed inną firmą. A studio z pewnością ma do zaoferowania wiele istniejących wcześniej talentów.

Spider-Man stał się najlepiej sprzedająca się gra wideo o superbohaterach wszech czasów według NPD Group pokonując Batmana Arkham City, prawdopodobnie jedną z najlepszych gier o superbohaterach, jakie kiedykolwiek powstały. To, co czyni ten wyczyn jeszcze bardziej imponującym, to fakt, że reszta listy 10 najlepszych gier uzupełniają gry wieloplatformowe. Spider-Man pokonał ich wszystkich na wyłączność PlayStation 4. Od lipca 2019 roku tytuł przekroczył ponad 13 milionów sprzedaży.

Nie ma wątpliwości, że Insomniac ciężko pracuje nad kontynuacją, nawet jeśli nie została ona oficjalnie ogłoszona. Plik koniec Spider-Mana drażnił kontynuację że Sony byłoby głupotą, gdybyśmy nie skorzystali.

Insomniac Sunset Overdrive został wydany na wyłączność Xbox One w 2014 roku we współpracy z Microsoftem, ale Insomniac posiada prawa do swojej własności intelektualnej. To, czy Sony chce kontynuować serię Sunset Overdrive, to zupełnie inna sprawa. W rozmowie z The Hollywood Reporter, Shawn Layden z Sony wskazał, że Sunset Overdrive nie jest obecnie priorytetem dla firmy. Skłamałbym, gdybym powiedział, że nie zawiodłem się, że tak jest. Sunset Overdrive było bardzo niedoceniane i jest to po prostu rodzaj zwariowanej, szalonej zabawy, której potrzebujemy w grach. Wiedział, jaki to rodzaj gry, i nie przepraszał, czasami nawet łamał czwartą ścianę.

To było wspaniałe doświadczenie dla Insomniac i dzięki temu wiele się nauczyli. Jeśli chodzi o sam adres IP, tak naprawdę nie przekazaliśmy mu plików, aby zobaczyć, co to właściwie oznacza, szczerze mówiąc. Podoba nam się to, co robili w serii Spider-Mana, a rzeczy takie jak Ratchet & Clank są z pewnością istotnymi seriami w teraźniejszości i przyszłości. Na tym się koncentrujemy.

Ratchet & Clank, jak dotąd najdłużej działająca seria Insomniac, ma legion lojalnych fanów gotowych na następny. Pomijając przeciętne filmy, seria gier w zasadzie spotkała się z pozytywnym odzewem. Na rynku zawsze jest więcej miejsca na platformówki 3D, zwłaszcza tak dopracowane, jak tylko może być Ratchet & Clank.

instagram story viewer