Artykuł

Destiny 2: Shadowkeep i New Light to w zasadzie Destiny 3 i to jest OK

protection click fraud

W niedawnym ViDoc od Bungie otrzymaliśmy dobre wskazanie, jak będzie wyglądać następne pięć lat Destiny, a nic w tym pięcioletnim planie nie sugeruje, że Destiny 3 pojawi się wkrótce. Bungie wchodzi all-in z Destiny 2 jako grą Massively Multiplayer i chociaż widzimy pewne opory ze strony graczy, jest to dobra rzecz dla wszystkich Strażników.

Bungie w końcu jest w stanie stworzyć grę, którą chciał zrobić pięć lat temu, a następne pięć lat wygląda bardzo jasno dla tych, którzy chcą zainwestować czas. Shadowkeepi przez rozszerzenie Nowe światło, oferują nowy sposób gry w Destiny, który powinien zachęcić nowych Strażników do przyjścia i zabawy we wszechświecie przewidzianym przez Bungie.

Rzecz w tym, że Bungie nigdy nie chciała zrobić sequela. Destiny i Destiny 2 nie były oddzielnymi grami. Kontynuacja wydawała się po prostu kontynuacją trwającej historii. Każde rozszerzenie - dwa ogromne i osiem mniejszych - każdy dodawał coś do historii, podczas gdy kilku z nich wprowadziło istotne zmiany w grze, a żadnego z nich nie można nazwać poprawnym sequele.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Wraz z pojawieniem się Shadowkeep i New Light, Bungie próbuje przepisać historię i osiągnąć to, co zamierzali zrobić w Destiny 1. Chcą dać nam żywy świat, który naturalnie rośnie w czasie, zamiast wymuszać punkty przerwania w narracji i nazywać je nowymi grami.

Nowy rozdział

Nadchodzą koszmary

Wraz z wydaniem Shadowkeep, Destiny 2 rozpoczyna zupełnie nowy rozdział. Ta edycja zawiera również roczne przepustki sezonowe. Ale okazja.

  • 60 $ w PlayStation Store

Trochę historii

Wracając we wrześniu. 9, 2014 Destiny, stworzone przez Bungie - utworzone przez niektórych oryginalnych twórców Halo - było nam reklamowane jako ciągle ewoluujący świat, który będziemy mogli odkrywać przez wiele lat.

Destiny powaliło mnie, kiedy po raz pierwszy zacząłem grać na konsoli Xbox 360 i od pierwszego dnia pochłaniało mój wolny czas. Grałem w tę grę dłużej niż w jakąkolwiek inną grę w moim życiu i spędziłem 200 godzin nad Final Fantasy VIII. Strzelanina była na miejscu, dzięki czemu czujesz się potężny i zabójczy, a wszystko inne nie było łatwe. Korzystanie z trzech klas Guardian wydawało mi się na tyle różne, że chciałem wypróbować każdą z nich, nawet jeśli oznaczało to, że musiałem trzy razy zagrać w tę samą zawartość.

Nie znaczy to, że był doskonały - były problemy z wyważeniem broni, a grind był bardzo realny - ale wraz z pojawieniem się większej ilości treści gra stała się maszyną rozrywki dla mnie i każdego, do kogo mogłem przekonać grać.

Na nieszczęście dla Bungie, Activision - ówczesny wydawca Destiny - ma długą historię chęci kontynuacji gier każdego roku, więc Bungie musiała odpowiedzieć Destiny 2. Wymuszenie kontynuacji oznaczało, że pierwotny sen - ciągle rozszerzający się wszechświat - został ograniczony.

Od tego czasu firma Bungie opuściła Activision, aby opublikować grę dla siebie. Oznacza to, że dążenie do tworzenia nowej gry co rok lub dwa zostaje zastąpione tworzeniem jednej gry, która ewoluuje w znaczący sposób z roku na rok.

Shadowkeep może nazywać się Destiny 5, jeśli sprawi, że poczujesz się lepiej

W ciągu ostatnich pięciu lat Destiny przeszło znaczące zmiany dzięki niektórym lepszym rozszerzeniom, a co najmniej dwa stworzyły tak duże zmiany, że można je uznać za sequele. Nie oznacza to, że inne rozszerzenia nie dodały fajnej nowej zawartości, ale te dwa rozszerzenia mogłyby zostać użyte przez Bungie do zwiększenia liczby na pudełku z płytą, gdyby chciała.

The Taken King in Destiny and Forsaken in Destiny 2 były tak duże i tak bardzo zmieniły charakter gry, że większość gier w stajni Activision - Call of Duty to dobry przykład - wystarczyłoby podbić wersję numer. Bungie jednak nie chciał; gra to po prostu Destiny.

Zabrany król

The Taken King to jedna z najlepszych treści, w jakie grałem w dowolnej grze wideo. Wprowadził trzy nowe podklasy, a także nowy obszar, Dreadnought, który cały czas tętnił walką. Wydawało się, że ciągle jesteś w niebezpieczeństwie, i to jest coś, co odegrało rolę w Destiny 2.

Był to również pierwszy rajd, w którym wprowadzono wyzwania - specyficzne sposoby pokonania bossów w celu zdobycia dodatkowych nagród - i nadal jest to mój ulubiony rajd nawet teraz. Poziom współpracy potrzebny do pokonania Rajdu Taken King był ogromny, a więzi przyjaźni, które zawarłem z ludźmi, którzy go pokonali ze mną, utrzymują się w Destiny 2 i, mam nadzieję, poza nią.

Opuszczony

Forsaken było dokładnie tym, czego Destiny 2 potrzebowało, aby odnowić serię. W momencie premiery liczby były najniższe w historii, a gra stała się nieskończenie nudnym grindem bez prawdziwego powodu do grania. Postanowiłem przestać grać na kilka dni przed ogłoszeniem Porzuconych, ale postanowiłem dać mu jeszcze jedną szansę na odzyskanie mnie. A Foresaken nie sprzedawać tak dobrze, jak wszyscy się spodziewali, udało się tam, gdzie miało to znaczenie.

Więc Shadowkeep to nie tylko kolejne rozszerzenie do Destiny 2, to piąta duża zmiana w serii.

Nowe rozszerzenie oszalało treścią. Dodano nowe podklasy, nowe klasy broni - łuk jest idealnym dodatkiem - oraz dwa nowe ogromne obszary gry. To także przyniosło nam zupełnie nowy tryb gry, Gambit i nową rasę złoczyńców zwaną Scorn. Jednak to, co zrobiło lepiej niż jakiekolwiek wcześniejsze rozszerzenie, to posunięcie historii do przodu w wielkim stylu.

Fabuła Opuszczonych zmieniła samą naturę Przeznaczenia, czyniąc Strażników bardziej delikatnymi. Zmienił Strażników z istot niezniszczalnego światła w wadliwych ludzi, którzy mogli popełniać błędy i często to robili. To było objawienie i wciągnęło mnie z powrotem do gry, sprawiając, że poczułem się, jakbym grał po raz pierwszy.

Kiedy spojrzysz na te znaczące rozszerzenia, ilość treści, które nam przekazały i to, jak zmieniły podstawową grę, zdajesz sobie sprawę, że można je łatwo opisać jako samodzielne sequele.

Więc Shadowkeep to nie tylko kolejne rozszerzenie do Destiny 2, to piąta duża zmiana w serii, która zbliża ją do Destiny 5 niż „po prostu kolejny DLC”.

Dostajemy Destiny 3, jakby ...

Shadowkeep reprezentuje ogromną zmianę paradygmatu w sposobie tworzenia Destiny i sposobie, w jaki gracze będziemy grać. Wprowadzono zmiany w sposobie działania zbroi, nową broń, nowe ruchy dla Twojego Strażnika, nowy sposób wydawania prawdziwych pieniędzy i nowy przedmiot z końcowej gry zwany artefakt.

Nie dostaniemy Destiny 3 przynajmniej przez następne pięć lat, ale nie martwię się.

Modyfikacje zbroi stały się bardziej podobne do RPG w ich wykonaniu, co znacznie zwiększa powtarzalność Destiny 2. Jedną z największych narzekań serii Destiny jest to, jak trudno jest naprawdę dostosować swojego Guardiana. Trudno jest sprawić, że poczujesz się, jakbyś tylko Ty posiadał określony zestaw umiejętności, które pomogą zespołowi. Zmieniając sposób działania zbroi, Bungie dał nam opcję dodawania statystyk, które chcemy, do pancerza, który nam się podoba, dzięki czemu każdy z nas jest wyjątkowy.

To tylko niektóre z namacalnych rzeczy, z którymi możesz wchodzić w interakcje, ale otrzymujemy również typową masę nowych misji, szturmów, nowego rajdu i nowego lochu. Bungie zmienia również sposób płacenia za Destiny, wprowadzając nowe światło.

Nowe światło to przerobiona wersja Destiny 2, która oferuje podstawową grę za darmo dla wszystkich graczy. Zasadniczo jest to uproszczona wersja pierwszego roku Destiny 2 i zawiera całą zawartość roku pierwszego - StrategOS, Klątwa Ozyrysa i Czerwona Wojna - do, ale nie w tym Porzuconych, wraz z kilkoma przerobionymi częściami Przeznaczenie 1.

Ma to sens, gdy próbujesz stworzyć żywy świat. Ludzi trzeba zainwestować w tę historię, a żeby to zrobić, muszą wiedzieć o niej jak najwięcej. Nowe Światło da im posmak Destiny 1 z pełną pierwszą misją i fragmentami innych misji, które pomogą ci wyrównać twoją postać do poziomu mocy 750.

Nie mogę się doczekać przyszłości

Więc nie otrzymamy Destiny 3 przynajmniej w ciągu najbliższych pięciu lat, ale nie martwię się. Bungie wielokrotnie pokazywał, że dzięki tym rozszerzeniom może przynieść różnorodność i nową rozgrywkę. Nie tylko to, Bungie zrobi to z talentem i pasją, a także przemyśli, czego chce społeczność.

Bungie daje nam także nowy styl DLC. Zniknęły ogromne rozszerzenia kosztujące prawie tyle samo, co gra. Po sezonie Shadowkeep, przepustki przejmą. Podobnie jak przepustki sezonowe w Fortnite, przepustki te będą stale dodawać do narracji Destiny 2, pomagając światu ewoluować, dodając nową historię, nowe tryby gry i nową broń. Zabierze również stare, nieaktualne treści, ustępując miejsca bardziej ekscytującym treściom, w które możemy zatopić zęby.

Dzięki Shadowkeep, a co ważniejsze New light, Bungie mówi nam, że nie potrzebujemy Destiny 3, ponieważ Destiny 2 będzie nas zajmować przez długi czas.

Jestem z tobą przez całą drogę Bungie. Zróbmy to.

Destiny 2: Shadowkeep zadebiutuje w październiku. 1, 2019 na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Nowy rozdział

Nadchodzą koszmary

Wraz z wydaniem Shadowkeep, Destiny 2 rozpoczyna zupełnie nowy rozdział. Ta edycja zawiera również roczne przepustki sezonowe. Okazja.

  • 60 $ w PlayStation Store
To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Czas przeciąć przewód!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów
Nowe Nokie

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.

Zagraj w te gry sportowe na PS4
Gra trwa

Zagraj w te gry sportowe na PS4.

Oto najlepsza gra sportowa, która może dać ci trochę emocji związanych z rywalizacją, gdy nie możesz grać na zewnątrz. Pozwalają również wyobrazić sobie, jak mogą wyglądać sporty przyszłości, a nawet umożliwiają trening w domu. Graj konkurencyjnie lub swobodnie ze znajomymi.

James Bricknell

Od czasów HTC Hero James miał w kieszeniach dwa lub trzy telefony z Androidem. James jest zawsze pod ręką, aby udzielić porad na temat telefonów, aplikacji, a ostatnio PlayStation, zwłaszcza VR. To coś w rodzaju obsesji. Znajdź go @keridel wszędzie tam, gdzie same media społecznościowe.

instagram story viewer