Artykuł

Stan dźwięku w smartfonie: przetwornik cyfrowo-analogowy, kodeki i inne terminy, które musisz znać

protection click fraud

Wspaniale jest widzieć, jak dźwięk smartfona zaczyna przyciągać uwagę. Firmy takie jak LG i HTC zintensyfikują działania i wprowadzają specjalistyczne komponenty audio do swoich telefonów, a Sony wciąż idzie naprzód z optymalizacjami oprogramowania i nowymi kodekami Bluetooth o wysokiej rozdzielczości mają nawet upartych audiofilów, takich jak ja, zainteresowanych tym, co potrafią zrobić. Jest to również ważne, ponieważ sposób, w jaki słuchamy naszej muzyki, w końcu ulegnie zmianie sprawdzone gniazdo słuchawkowe 3,5 mm powoli, ale pewnie staje się przeszłością.

Ale nie wszyscy interesują się dźwiękiem, a wokół rzuca się tak wiele dziwnie brzmiących słów, skrótów i tajnych kodów. Nie musisz wiedzieć, co każdy z nich ma na myśli, żeby cieszyć się muzyką, ale wszyscy chcemy wiedzieć, co czytamy lub słyszymy. Więc zagłębmy się i sprawdźmy, co faktycznie oznaczają niektóre z najczęstszych rzeczy, które usłyszysz!

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Ogólne terminy, które musisz znać

Jest kilka terminów, które zobaczysz w każdej dyskusji audio. I jak każdy inny termin audio, tak naprawdę nie mają na myśli tego, co wydaje się, że czasami powinny znaczyć. Oto podstawy, od których możesz zacząć, abyś mógł nadążyć za każdą rozmową audio.

  • Szybkość transmisji to liczba bitów danych przetwarzanych w jednostce czasu. Mówiąc o dźwięku, szybkość ta jest zwykle mierzona w sekundach jako bps (bity na sekundę). Obowiązują standardowe przedrostki SI (nie Przedrostki binarne), więc kb / s (kilobity na sekundę) = 1000 b / s, Mb / s (megabity na sekundę) = 1000 kb / s i Gb / s (gigabity na sekundę) = 1000 Mb / s. Wyższa liczba oznacza, że ​​przetwarzanych jest więcej danych, więc dźwięk będzie brzmiał lepiej.
  • -kawałek jest sposobem zapisu głębi bitowej dźwięku. Głębokość bitowa to liczba bitów informacji zawartych w każdej indywidualnej próbce (patrz Hz poniżej). Dźwięk CD wykorzystuje 16 bitów na próbkę, podczas gdy dźwięk DVD wykorzystuje 24 bity na próbkę. Odtwarzacze audio o wysokiej rozdzielczości będą również mogły odtwarzać dźwięk 32-bitowy, w tym niektóre telefony, takie jak LG V30.
  • Pojemnik Kontener to format metapliku, który kontroluje i opisuje, jak wiele typów danych istnieje w jednym pliku komputerowym. Dobrym przykładem tego trudnego pomysłu jest plik MP4. Plik MP4 może zawierać zakodowane audio, zakodowane wideo, metadane, takie jak napisy lub teksty i okładki albumów w dowolnej kombinacji. Kontener nie decyduje o sposobie kodowania jego danych, więc możesz być w stanie otworzyć plik MP4 i nie być w stanie odtworzyć żadnych danych bez odpowiednich kodeków. Tak, to trochę bałagan i niemożliwy do opisania bez używania mowy komputerowej. Wszystko, co musisz wiedzieć, to to, że kontenery audio zawierają zakodowane pliki i będziesz potrzebować odpowiedniego kodera-dekodera, aby móc je odtwarzać.
  • Kodek Kodek to oprogramowanie (kodeki sprzętowe zostawimy na inny dzień) używane do kodowania i dekodowania danych cyfrowych. Codec to skrót od coder-decoder. Koder koduje dane i przygotowuje je do jakiejś transmisji, a na drugim końcu dekoder odwraca kodowanie. MP3 to popularny kodek audio. Aplikacje takie jak Śmiałość można użyć kodera MP3 do zakodowania muzyki do pliku .mp3, a Twój ulubiony odtwarzacz audio wykorzystuje dekoder MP3, aby przywrócić go do poprzedniego stanu i odtworzyć.
  • Kompresja Popularne kodeki kompresują plik audio podczas kodowania, aby był mniejszy i łatwiejszy do przesłania. Jest to ta sama koncepcja, której używa plik .zip do skracania zawartości folderu. Idealnie byłoby, gdyby nieskompresowany plik był kopią oryginału bit po bicie, ale większość algorytmów kompresji odrzuca dane, które nie zmieniają drastycznie brzmienia dźwięku. A przynajmniej próbują.
  • DAC DAC to konwerter cyfrowo-analogowy, który zamienia bity komputerowe (cyfrowe) na dźwięki (analogowe), które mogą przechodzić przez parę słuchawek. Każde urządzenie, które może odtwarzać muzykę cyfrową, ma przetwornik cyfrowo-analogowy, podobnie jak każda para słuchawek Bluetooth. Niektórzy mają po prostu lepszy DAC niż inni i są w stanie stworzyć czystszy analogowy dźwięk ze źródła cyfrowego.

Więcej: Co to jest przetwornik cyfrowo-analogowy i dlaczego powinienem dbać o dobry?

  • Dolby Firma specjalizująca się w redukcji szumów i kodowaniu dźwięku. Dolby udziela licencji na swoją technologię kilku producentom telefonów.
  • Hz lub kHz Hz to skrót od Hertz. Mówiąc o dźwięku cyfrowym, zwykle widzisz go mierzonym w kHz (kilohercach) i oznacza częstotliwość próbkowania - ile razy dźwięk jest próbkowany (analizowany i nagrywany) na sekundę. Dźwięk telefonu stacjonarnego to 8 kHz. Telefony VoIP mają częstotliwość 16 kHz. Płyty Audio CD mają częstotliwość 44,1 kHz. To trwa do samego końca do 5644,8 kHz, czyli formatu Double-Rate DSD (Direct Stream Digital) firm Philips i Sony i absolutnie szalony. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa częstotliwość próbkowania, tym lepiej będzie brzmiał dźwięk, ale po przejściu 192 kHz pojawiają się malejące zwroty, których wiele osób nie będzie w stanie usłyszeć.
  • Bezstratny Bezstratna to rodzaj kompresji dźwięku, która może utworzyć dokładną kopię oryginału, gdy plik jest zdekompresowany. Pliki FLAC i ALAC są bezstratne.
  • Strata Lossy to rodzaj kompresji dźwięku, który odbudowuje „przybliżenie oryginalnych danych”, ale kompresuje dane do mniejszego pliku. Pliki MP3 są stratne.

Bluetooth

Bluetooth ma swój własny zestaw terminów związanych z dźwiękiem i będą one ważniejsze, ponieważ widzimy coraz więcej telefonów bez gniazda słuchawkowego. Dostaje własną sekcję, więc możemy podzielić kilka rzeczy.

Profile Bluetooth

Profile Bluetooth to zestaw specyfikacji, które zarówno źródło (urządzenie wysyłanie dźwięku jak telefon) i miejsce docelowe (urządzenie, które odbiera dźwięk jak Twoje ulubione słuchawki) wiedzą, co mogą robić inni i jak współpracować i przesyłać dźwięk do Twoich uszu. Nawet stara słuchawka Bluetooth potrzebuje profilu Bluetooth do połączenia, a to jedyny sposób, aby wszystko działało.

  • HSP (profil zestawu słuchawkowego) Profil HSP jest wymagany do podstawowej obsługi zestawu słuchawkowego. Ma bardzo ograniczone możliwości zdalnego sterowania, a jakość dźwięku wynosi maksymalnie 64 kb / s (mono).
  • HFP (profil zestawu głośnomówiącego) HFP to zaawansowana wersja HSP, która jest również przeznaczona do zestawów słuchawkowych (nie słuchawki). Zapewnia ponowne wybieranie numeru i wybieranie głosowe za pomocą pilota. HFP w wersji 1.6 wykorzystuje konfigurację monofoniczną standardowego kodeka SBC. Zobacz kodeki poniżej, aby uzyskać szczegółowe informacje.
  • A2DP (profil zaawansowanej dystrybucji audio) Ten profil został zaprojektowany dla dźwięku stereofonicznego, na przykład multimediów. To jest twój profil słuchawki (nie zestaw słuchawkowy) trzeba użyć.
  • AVRCP (profil zdalnego sterowania audio / wideo) AVRCP jest używany z A2DP, aby zapewnić zdalne sterowanie takimi funkcjami, jak odtwarzanie / pauza lub pomijanie ścieżek. Wersje 1.4 pozwalają na pełną kontrolę głośności obu urządzeń, podczas gdy niższe wersje kontrolują tylko głośność zestawu słuchawkowego, a nie źródło.

Jeśli chcesz używać słuchawki dousznej Bluetooth itp. Do odbierania połączeń i nie przejmujesz się innym dźwiękiem, potrzebujesz urządzenia korzystającego z HSP, ale ty chcieć urządzenie korzystające z HFP, dzięki czemu masz większą kontrolę.

Jeśli chcesz również słuchać muzyki przez stereofoniczne urządzenie Bluetooth - zestaw słuchawkowy, słuchawki, przenośny głośnik itp. - chcesz obie A2DP i AVRCP dla najlepszych wrażeń.

Kodeki audio Bluetooth

Kodeki audio Bluetooth nie muszą być tylko Bluetooth. Są to instrukcje kodowania i dekodowania, których używa właściwy koder i dekoder do pobierania surowego dźwięku w coś lepszego do transmisji, a następnie zamień go z powrotem w surowy dźwięk, gdy dotrze do twojego słuchawki. Nie można odtwarzać żadnego dźwięku bez odpowiedniego kodera i dekodera, więc obsługa kodeków audio jest bardzo ważna.

Informacje o tym, jakich kodeków może używać para słuchawek, znajdziesz zwykle w pudełku, w którym zostały dostarczone, a informacje o kodekach, których może używać Twój telefon, znajdziesz w instrukcji obsługi lub u producenta stronie internetowej.

  • SBC (kodowanie podpasm) Jest to domyślny kodek A2DP i minimum wymagane dla dźwięku stereo. Każde urządzenie stereo Bluetooth musi obsługiwać SBC ponieważ jest to bezpieczny powrót, jeśli żaden inny kodek nie pasuje do sprzętu źródłowego i docelowego. Zapewnia nieskompresowany strumień dźwięku stereo do 328 kb / s przy 44,1 kHz. Ponieważ nie jest skompresowany, cel (twoje słuchawki) nie musi go dekompresować. Obciąża ograniczoną przepustowość Bluetooth i podlega pomijaniu lub buforowaniu (w zależności od źródła), gdy warunki nie są idealne. Istnieje kilka „poziomów” SBC (niski, średni i wysoki), a jakość jest określana przez urządzenie źródłowe.
  • AAC (zaawansowane kodowanie audio) To jest to samo kodowanie AAC, które znajdziesz dla muzyki nie przesyłane strumieniowo bezprzewodowo i właśnie tego używa iTunes. Zapewnia lepszy dźwięk niż kompresja MP3 przy tych samych przepływnościach i może konkurować z bezstratnymi plikami pod względem jakości. Większość słuchawek nie zawiera AAC, ale modele high-end zaprojektowane do użytku z iPhonem lub iPodem będą i przesyłają dane z prędkością 250 kb / s.
  • aptX aptX to zastrzeżony kodek audio opracowany w 2010 roku przez firmę APT (stąd nazwa) w celu zapewnienia wyższej jakości dźwięku niż może zapewnić SBC. Koduje strumień audio o jakości zbliżonej do CD (16 bitów / 44,1 kHz) przy użyciu wydajniejszego kodowania audio (kompresja, podobnie jak kodek .mp3) i wyższej szybkości przesyłania danych 352 kb / s. aptX nie jest wymagany do dźwięku stereo, a wiele urządzeń go nie obejmuje.
  • aptX LL To jest wersja kodeka aptX zaprojektowana z myślą o szczególnie niskim opóźnieniu. Jest używany w urządzeniach takich jak zestawy słuchawkowe do gier, które cenią sobie małe opóźnienie w stosunku do jakości, ale nadal zapewnia dźwięk porównywalny z SBC. aptX LL może przesyłać dźwięk stereo z opóźnieniem nawet do 32 milisekund, co jest szybsze niż możemy przetworzyć, więc wydaje się być wolne od opóźnień.
  • aptX HD Jest to wersja kodeka aptX, która wykorzystuje nowsze i lepsze metody kompresji oraz wyższe szybkości przesyłania danych (576 kb / s), aby zapewnić dźwięk stereo 24-bit / 48 kHz. algorytmy kompresji zostały zaprojektowane tak, aby wprowadzać bardzo mało szumów, a strumienie aptX HD zbliżają się do bezstratnego dźwięku o wysokiej rozdzielczości w jakości. aptX HD jest dość nowy i nie obsługuje go zbyt wiele urządzeń, choć z pewnością się to zmieni.

Więcej: aptX kontra aptX HD: Jaka jest różnica?

  • LDAC LDAC to kodek audio opracowany przez firmę Sony w celu dostarczania dźwięku o prawdziwej wysokiej rozdzielczości przez Bluetooth. Może przesyłać dźwięk maksymalnie z prędkością 24 bity / 96 kHz z prędkością do 990 kb / s. Podobnie jak SBC, ma trzy ustawienia: niskie (prędkość transferu 330 kb / s), średnie (prędkość transferu 660 kb / s) i wysokie (prędkość transferu 990 kb / s). Sony twierdzi, że LDAC może przesyłać odtwarzanie dźwięku do 24 bitów / 96 kHz bez próbkowania w dół (obniżając częstotliwość próbkowania w hercach) u źródła. LDAC jest bardzo nowy i chociaż Android Oreo obsługuje kodek, który robi obecnie niewiele urządzeń peryferyjnych.

Typy plików audio

Istnieją setki formatów kodowania dźwięku. Niektóre są wyspecjalizowane, jak aptX dla Bluetooth lub ATRAC dla PlayStation lub Walkman, ale istnieje kilka standardów, które można znaleźć na urządzeniach przenośnych, takich jak telefon. W większości przypadków format określa typ pliku - dźwięk w formacie MP3 ma rozszerzenie .mp3, dźwięk AAC używa rozszerzenia .m4a i tak dalej. Formaty kodowania dźwięku muszą być obsługiwane przez oprogramowanie odtwarzacza, a nie przez samo urządzenie, ale w wielu przypadkach urządzenie musi mieć licencję na ich używanie.

  • AAC (zaawansowane kodowanie audio) Ten format jest również standardowym kodekiem audio Bluetooth, chociaż nie jest on popularny. Obsługuje kompresję audio z niewielką utratą danych, więc dźwięk brzmi wyraźniej niż MP3, ale nadal ma porównywalne szybkości transmisji. Jest to format natywny używany przez stary odtwarzacz iPod i niektóre odtwarzacze audio mogą go odtwarzać za pośrednictwem kontenera MP4 z rozszerzeniem pliku .m4a.
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec) Opracowany przez Apple jako bezstratny format kompresji dźwięku, ALAC jest teraz oprogramowaniem typu open source i nieodpłatnie. Zapewnia 8 kanałów audio z głębią 16, 20, 24 i 32 bitów, przy maksymalnej częstotliwości próbkowania 384 kHz. ALAC jest również przechowywany w kontenerze MP4 z rozszerzeniem pliku .m4a, ale nie jest to ta sama kompresja stratna, która jest używana w przypadku formatu AAC.
  • FLAC (bezpłatny bezstratny kodek audio) FLAC to otwarty i wolny od tantiem kodek audio, który obsługuje od 4 do 24 bitów audio przy dowolnej częstotliwości próbkowania od 1 Hz do 655,35 kHz na 8 kanałach. FLAC jest w stanie skompresować plik audio o 60% i nadal ma dokładną kopię po zdekompresowaniu. Pliki korzystające z formatu kodowania FLAC mają rozszerzenie .flac.
  • MP3 (MPEG-1 lub MPEG-2 Audio Layer III) MP3 to kodek stratny, który może zmniejszyć jakość dźwięku CD (1411,2 kb / s) nawet o 95% i zapewnić porównywalną jakość po zdekompresowaniu podczas odtwarzania. Istnieją różne częstotliwości próbkowania i odtwarzania, a im wyższa liczba, tym lepiej będzie brzmiało. Kodek MP3 w inteligentny sposób odczytuje pliki audio i odrzuca dane, których nie będziemy w stanie usłyszeć podczas kompresji i kodowania. Pliki .mp3 znajdziesz prawie wszędzie i prawie każdy odtwarzacz może je odtworzyć.
  • Vorbis / Ogg Ogg to format kontenera typu open source, który umożliwia multipleksowanie niezależnych strumieni audio, wideo, tekstu (napisy i teksty) oraz metadanych. Może pomieścić wiele formatów kodowania dźwięku, ale najpopularniejszym, jaki zobaczysz na swoim telefonie, jest Vorbis. Vorbis to format audio typu open source, który może kodować materiał źródłowy od 8 kHz do 192 kHz z maksymalnie 255 kanałami i tworzyć pliki wyjściowe między 45 a 500 kb / s. Pliki z rozszerzeniem .ogg są natywne dla Androida i są odtwarzane przez domyślny odtwarzacz systemu lub dowolną liczbę odtwarzaczy innych firm.
  • WMA (Windows Media Audio) WMA to kodek audio, który w rzeczywistości składa się z czterech oddzielnych kodeków audio: WMA, WMA Pro, WMA Lossless i WMA Voice. WMA został opracowany przez firmę Microsoft, aby konkurować z MP3 i obejmuje spektrum od jednokanałowego dźwięku mono do formatu WMA Głos (właściwie ważne jest, aby traktować ten typ dźwięku w specjalny sposób) do 24-bit / 96 kHz przy użyciu 6 dyskretnych kanały. Współczynnik kompresji dla muzyki waha się od 1,7: 1 do 3: 1. Wszystkie pliki zakodowane w formacie WMA mają rozszerzenie .wma i są obsługiwane przez odtwarzacze innych firm.

Najważniejsza część

Nie musisz nic z tego wiedzieć, aby cieszyć się słuchaniem muzyki przez ulubione słuchawki i to wszystko naprawdę ma znaczenie. Podobnie jak wszystko inne, niektórym ludziom zależy i będą debatować o poszczególnych produktach do końca czasu, a to dlatego, że lubią podstawową technologię i jej działanie. Żadna z grup nie ma racji ani nie jest zła, więc nie czuj się wykluczony, jeśli to nie jest twoja sprawa.

Po prostu wiedz, że dźwięk z naszych telefonów jest coraz lepszy, firmy produkujące słuchawki robią lepsze, a muzyka, którą kochasz dzisiaj, będzie brzmiała równie dobrze, jeśli nie lepiej jutro.

Rock on!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Czas przeciąć przewód!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD
Nowe Nokie

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.

To są najlepsze zespoły dla Fitbit Sense i Versa 3
Nowe i ulepszone

To są najlepsze zespoły dla Fitbit Sense i Versa 3.

Wraz z wydaniem Fitbit Sense i Versa 3 firma wprowadziła również nowe pasma nieskończoności. Wybraliśmy najlepsze, aby ułatwić Ci pracę.

instagram story viewer