Artykuł

Śledzenie dłoni w Oculus Quest jest absolutnie genialne

protection click fraud

Zaktualizowano 18 maja 2020 r .: Śledzenie rąk jest teraz ogólnie dostępne. Sklep Oculus zacznie akceptować tytuły ze śledzeniem ręki od 28 maja 2020 r. Możesz przeczytać więcej o śledzeniu dłoni tutaj.

Stoję pośrodku magicznego laboratorium, pełnego świecących kamieni i bulgoczących coundronów, a jedyne, co muszę zrobić, to stać nieruchomo i nie szturchać gałki ocznej. Bezcielesny głos był bardzo jasne, żeby nie dotykać gałki ocznej, ale tak jest tam wiesz? Patrzy na mnie, siedzącego we wnęce tej skrzyni jak zamek. Poddaję się ciekawości, pochylam się i wyciągam palec prosto w środek tej gigantycznej gałki ocznej. Gdy się wzdryga, górna część klatki piersiowej otwiera się i kilka innych kulek wylatuje, powodując bałagan w laboratorium.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Muszę trochę posprzątać, ale nie będę tego robić za pomocą kontrolera. Tak jak szturchanie gałki ocznej, będę używał moich rzeczywistych rąk w VR. Zrobię to bez żadnego dodatkowego sprzętu, tylko moje palce i Oculus Quest.

To szalone, jak dobrze to działa

- oznajmił Oculus śledzenie dłoni podczas prezentacji jako funkcja, która wkrótce pojawi się w Quest, ale każdy na konferencji Facebooka w tym tygodniu może sprawdzić Elixir, wersję demonstracyjną stworzoną specjalnie, aby pochwalić się tą technologią. To proste, 10-minutowe doświadczenie, ale to, co z niego dostajesz, jest poza fajne.

Po włączeniu zestawu słuchawkowego możesz zobaczyć swoje ręce. Kiedy obracasz nadgarstkami i dotykasz palcami, wirtualne dłonie przed tobą robią to samo. W Elixirze zachęcamy do umieszczania dłoni na podkładkach, aby odblokować różne rzeczy, szczypania zakraplaczy do oczu, aby bawić się chemikaliami, a nawet chwyć za przewody, aby naprawić przerwany obwód, i robisz to wszystko rzeczywistymi palcami, aby uzyskać spektakularny efekt.

W miarę kontynuowania gry przez demo różne chemikalia wylewają się na twoje ręce i powodują różne efekty. W pewnym momencie mogłem zacisnąć pięści i zobaczyć pazury w stylu Wolverine'a wychodzące z moich kostek lub zobaczyć pierścienie elektryczności formujące się i rozpraszające. Jest nawet fragment, w którym łapiesz pióro unoszące się w powietrzu i podpisujesz zwój unoszący się przed tobą. I zadziałało: mój rzeczywisty podpis pojawił się na stronie przede mną, gdy moja ręka chwyciła wyimaginowane pióro w prawdziwym świecie.

Jedną z rzeczy, których z tego nie wynika, a której codzienni użytkownicy Oculusa natychmiast zauważą, jest wszelkiego rodzaju opinie. Wibracje to ogromna część doświadczenia z Oculus (lub ogólną grą wideo), a kontrolery Oculus są lepsze niż większość w dostarczaniu informacji zwrotnych. To po prostu dziwne, że gorąca otrzymuje informacje zwrotne, gdy na twoich rękach pojawia się zielona maź lub gdy wyciągasz rękę i chwytasz coś i widzisz, jak twoja ręka zapala się w VR. To nie jest zła rzecz, po prostu rzecz, którą prawdopodobnie natychmiast zauważysz, różni się od innych doświadczeń Oculus.

Z czasem staje się coraz lepszy i wkrótce

Choć to jest fajne i naprawdę nie mogę się doczekać, aby spróbować ponownie, istnieją pewne wyraźne ograniczenia w zależności od tego, jak działa ta technologia. W tej chwili śledzenie dłoni istnieje dzięki połączeniu śledzenia opartego na modelu i głębokich sieci neuronowych, aby dowiedzieć się, gdzie są twoje ręce i co robią. Oznacza to, że na pewnym poziomie komputer siedzący obok Twojej głowy na podstawie wielu zdjęć i filmów z innymi rękami zgaduje, co robią Twoje ręce. W większości sytuacji mogłem rzucić to w moim ograniczonym czasie dzięki temu doświadczeniu, było świetnie.

Jesteś w stanie zrobić kilka NAPRAWDĘ fajnych rzeczy, używając własnych palców, więc nie sądzę, że brak haptyki będzie poważną sprawą dla większości ludzi.

Ale od czasu do czasu zauważyłem, że kiedy ściskam kciuk i palec serdeczny razem w prawdziwym świecie, tak naprawdę nie widzę, jak moje palce dotykają się w VR. Zajęło mi to sekundę, aby dowiedzieć się, dlaczego, ale to dlatego, że przez większość czasu mój środkowy palec był na drodze, a zestaw słuchawkowy nie widział całego mojego palca. Coś podobnego stało się, gdy próbowałem złożyć ręce, klaskać czy coś. Zamiast ryzykować, że zrobię to bardzo źle, ręce po prostu znikną na chwilę i zaczekają, aż dwie czyste ręce zostaną ponownie zidentyfikowane.

Zasięg tej funkcji jest teraz również dość ograniczony w porównaniu z zasięgiem, jaki uzyskujesz z kontrolerem w dłoni. Kamery w Quest mogą niezawodnie śledzić twoje ręce w około trzy i pół stopy bańki z przodu zestawu słuchawkowego. Gdybym spróbował całkowicie wyciągnąć jedno z moich ramion lub gdybym spróbował sięgnąć zbyt wysoko nad głowę, ręka zniknęłaby całkowicie i nie powróciłaby, dopóki nie wróciłaby moja prawdziwa ręka.

Ta funkcja jest oczywiście wciąż na bardzo wczesnym etapie i prawdopodobnie śledzenie rąk będzie się poprawiać wcześniej jest wysyłany, ale na razie jasne jest, że nie będziesz mieć takiego samego zasięgu, jak fizyczny kontrolerów. Jednak jesteś w stanie zrobić kilka NAPRAWDĘ fajnych rzeczy, kiedy możesz użyć własnych palców, więc nie sądzę, że będzie to wielka sprawa dla większości ludzi.

Oculus planuje udostępnić funkcję śledzenia rąk w Quest jako wersję beta na początku przyszłego roku i zacząć przygotowywać grunt dla programistów do przesyłania własnych doświadczeń z funkcją śledzenia rąk. Kiedy tak się stanie, najpopularniejszy samodzielny zestaw słuchawkowy VR na świecie będzie miał taką funkcję działa natywnie w więcej rzeczach niż w jakimkolwiek innym dostępnym systemie śledzenia rąk konsumenckich dzisiaj.

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Czas przeciąć przewód!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD
Nowe Nokie

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.

Echo VR jest już dostępne w Oculus Quest
Naprawdę przenośna VR

Echo VR jest już dostępne w Oculus Quest.

Oculus Quest umożliwia granie w gry VR bez komputera, telefonu lub zewnętrznych czujników. Oto każda gra, którą możesz kupić lub pobrać za darmo! Su

instagram story viewer