Artykuł

Naughty Dog jest sprytny, by wydać The Last of Us Part II na PlayStation 4 i nie czekać na PS5

protection click fraud

Podobnie jak jego poprzednik, The Last of Us Part II wkracza na koniec generacji konsoli, tuż przed premierą systemów nowej generacji w przyszłym roku. Kiedy ogłoszono, wiele osób spekulowało - lub przynajmniej miało nadzieję - że The Last of Us Part II będzie tytułem premierowym na PlayStation 5. Chociaż z pewnością istnieje możliwość, że może on również zostać wydany w tym systemie, mimo że wszystkie gry na PS4 są wstecznie kompatybilne, nie został zaprojektowany specjalnie dla PlayStation 5. Nadal jest ograniczony sprzętem PS4 i teraz jest to naprawdę dobra rzecz.

Może maksymalnie zoptymalizować The Last of Us Part II.

Naughty Dog z pewnością od jakiegoś czasu ma pod ręką zestaw deweloperski na PS5, biorąc pod uwagę, że jest to własne studio Sony, które wielu uważa za złote dziecko. Ale to nie znaczy, że studio odblokuje pełny potencjał konsoli zaraz po wyjściu z bramy. Jest rozwijany na PS4 od kilku lat i zna system od podszewki. W tym przypadku może zoptymalizować The Last of Us Part II w pełnym zakresie. Jeśli chodzi o PS5, będą problemy z wczesnym wzrostem, jak w przypadku każdej konsoli nowej generacji.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Kiedy Xbox One został uruchomiony, 10% mocy GPU zostało przeznaczone na działanie Kinect i inne aplikacje. Dopiero po prawie roku obecności na rynku Microsoft odblokował tę moc programistom do wykorzystania przy tworzeniu gier. Nie wiemy, jak Sony zamierza rozdzielić moc GPU w PS5. Kto powiedział, że podobna sytuacja nie mogła mieć miejsca?

Gorzej byłoby, gdyby Sony wybrało radykalnie inną technologię GPU i CPU, która utrudnia programowanie, tak jak to było sprawa z PS3, ale na szczęście znamy Architektura PS5 będzie podobna do PS4. Jednak nie oznacza to automatycznie, że jest łatwe. Wiele zmiennych może utrudniać rozwój, nawet w przypadku systemu, który studio zna jak własną kieszeń.

PS4 sprzedał ponad 100 milionów sztuk na całym świecie.

Grafika nie interesuje mnie tak jak większość ludzi, więc ograniczenia PS4 i PS4 Pro w tym zakresie nie przeszkadzają mi. Jest praktycznie brak dostrzegalnej różnicy między 4K (PS4 Pro) i 8K (PS5) dla ludzkiego oka w większości środowisk. Interesujące jest to, jak Naughty Dog może wykorzystać technologię do granic możliwości dzięki rozgrywce. AI są inteligentniejsze niż kiedykolwiek - w pewnym sensie bardziej ludzkie. Mają teraz imiona, bicie serca i mogą krzyczeć, gdy ich przyjaciel zostanie zabity z twojej ręki. Ma to natychmiastowy i skuteczny wpływ na to, jak doświadczasz gry i wchodzisz w interakcje ze światem.

Nic z tego nie wspomina nawet o bazie instalacyjnej PS4. System ma wysłano ponad 100 milionów sztuk na całym świecie stan na lipiec 2019. To nie jest baza instalacyjna, którą można pominąć i zignorować. Byłbyś szalony.

Czy więc Naughty Dog mogło zaczekać z premierą The Last of Us Part II na PlayStation 5? Absolutnie. Czy byłaby to najmądrzejsza decyzja? Prawdopodobnie nie. To uwielbiany serial, a ludzie chcą zobaczyć, w jakim kierunku zmierza. Nie mogą tego zrobić, gdy nie mają dostępu do treści, chyba że kupią zupełnie nową konsolę do gier.

instagram story viewer