Artykuł

Czy możesz używać kontrolera DualShock w No Man's Sky na PlayStation VR?

protection click fraud

Idź tą drogą

Chodzenie w VR jest obarczone niebezpieczeństwem. Jeśli programista zrobi to źle, jedziesz do Puketown i nie ma przystanków. Najlepszym sposobem poruszania się w VR jest teleportacja, przynajmniej tak mi się wydaje. Jestem pewien, że są ludzie, którzy się z tym nie zgadzają, ale dla No Man's Sky teleportacja jest sposobem na zabawę. Możesz również teleportować się za pomocą Dualshock, choć jest to trochę dziwne. Zamiast pociągać za spust, tak jak w przypadku kontrolera ruchu, naciskasz lewą drążek. Następnie musisz skierować kontroler w kierunku, w którym chcesz iść - DualShock ma czujniki ruchu i światło, więc VR wie, co robi - puść drążek i odejdź. Jest niezdarny, ale dotrze tam, dokąd zmierzasz.

No dobra, tak, jeśli chcesz, możesz użyć kontrolera DualShock, ale tak naprawdę nie jest to świetny sposób na doświadczenie VR.

Można by pomyśleć, że użycie kontrolera do korzystania z „płynnej lokomocji” - czyli podczas chodzenia tak, jakbyś wychodził z VR - byłoby znacznie łatwiejsze na kontrolerze, ale tak nie jest. Hello Games zdecydowało, że prawy drążek przesunie Cię o kolejne stopnie, więc kiedy przesuniesz drążek w lewo, obróci się o około 45 stopni w lewo. Ponownie, w VR, a szczególnie z kontrolerami ruchu, ma to duży sens, ponieważ zmniejsza nudności związane z ruchem, ale z kontrolerem DualShock, robi odwrotnie z powodu mięśni pamięć.

Zyskujesz pamięć mięśniową, grając w gry wideo, a kiedy już ją masz, trudno jest ją złamać. Nadal mogę, do dziś, wykonać każdy ruch Super Street Fighter 2 od Kena i Ryu, gdy tylko podniosę kontroler. Dobro w grach polega na tym, że twoje ciało pamięta, jak coś robić, a kiedy jesteś zmuszony robić to w inny sposób, wszystko idzie do potu. Kontroler DualShock w No Man's Sky działa w określony sposób; Wiesz o tym, prawdopodobnie używasz go przez wiele godzin. Kiedy jednak wejdziesz w VR, to się zmienia, teraz masz przyciski, które kiedyś robiły jedną rzecz, a obecnie robią coś innego, a to, co robi, powoduje, że czujesz się chory! Jest to co najmniej zagmatwane.

Możesz, ale dlaczego miałbyś to zrobić?

No dobra, tak, jeśli chcesz, możesz użyć kontrolera DualShock, ale tak naprawdę nie jest to świetny sposób na doświadczenie VR. PlayStation VR zostało zaprojektowane do korzystania z kontrolerów ruchu, a zespół stojący za No Man's Sky włożył wiele wysiłku i zastanawiał się, jak będą działać.

Na przykład; W wersji PSVR gry Hello Games stworzyło piękny sposób na dostęp do ekwipunku. Wystarczy spojrzeć na tył lewej dłoni, a pojawi się hologram, na którym możesz wybrać kilka opcji. Po wybraniu ekwipunku pojawia się ruchome okno, na które patrzysz, ale także przeglądasz, a następnie palcem wskazujesz akcję, którą chcesz wykonać. To eleganckie rozwiązanie, które pozwala zanurzyć się w grze. Z drugiej strony kontroler DualShock tego nie robi. Naciskasz przycisk opcji, tak jak w grze innej niż VR, i otwiera się to samo okno ekwipunku, które zawsze miałeś. Całkowicie wyciąga cię z zanurzenia i jest drażniący.

Jeśli chcesz uzyskać najlepsze wrażenia w rzeczywistości wirtualnej - a robisz to, ponieważ jest fantastyczny - użyj kontrolerów ruchu. Tego właśnie oczekuje Hello Games i myślę, że Ty też powinieneś.

James Bricknell

Od czasów HTC Hero James miał w kieszeniach dwa lub trzy telefony z Androidem. James jest zawsze pod ręką, aby udzielić porad na temat telefonów, aplikacji, a ostatnio PlayStation, zwłaszcza VR. To coś w rodzaju obsesji. Znajdź go @keridel wszędzie tam, gdzie same media społecznościowe.

instagram story viewer