Artykuł

Recenzja Ironlights: uzależniająca arena walki wręcz w VR, osłodzona walką cross-play

protection click fraud

Oculus Quest ma rosnącą bibliotekę gier z szeroką gamą gatunków. Chociaż na Oculus Quest jest już kilka gier walki, Ironlights jest wyjątkowy. Zamiast skupiać się na rozbijaniu i waleniu, spowalnia wszystko i koncentruje się na strategii i umiejętnościach. Wyznacza również cienką granicę między łatwością do nauczenia, a trudnością do opanowania, co zapewnia grze wytrzymałość.

W Ironlights walczysz w pojedynkach ze sztuczną inteligencją lub ludźmi online, używając jednej z pięciu klas; rycerz, krzyżowiec, ninja, mnich i pojedynek. Każdy ma unikalny zestaw broni i wymaga innego stylu gry. Możesz także dostosować swoją zbroję do swojego stylu gry. Przez większość testów służyłem jako krzyżowiec w ciężkiej zbroi, ale ponieważ byłem zamknięty w domu na kilka tygodni, miałem mnóstwo czasu na zabawę wszystkimi klasami.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Twórca Ironlights, E McNeill, pozwolił mi przejść do wersji beta, aby przetestować grę kilka tygodni temu. McNeill również wskoczył do gry wieloosobowej ze mną, aby porozmawiać o grze (i kilkakrotnie pokonać mnie z łatwością). W tej recenzji grałem w wersję Oculus Quest. Gra jest również dostępna na Oculus Rift i SteamVR i obsługuje cross-play w trybie online dla wielu graczy. Ironlights pojawi się na wszystkich platformach 9 kwietnia 2020 r.

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem przyczepa do Ironlights, Byłem pod wrażeniem myśli, jaką włożyli w to twórcy. To pojedynek w zwarciu, ale został zbudowany od podstaw z myślą o VR. Zamiast pozwalać ci szybko wymachiwać rękami, aby dostać się do szeregu ciosów, Ironlights każe każdemu uderzeniu złamać twoją broń. Oznacza to, że musisz wykonać zamach lub zresetować się, aby ponownie zaatakować. To sprawia, że ​​strategiczne użycie twojej broni jest o wiele ważniejsze i minimalizuje to, ile dana osoba może wygrać pojedynek, po prostu potrząsając rękami w przód iw tył. Okazało się, że była to genialna decyzja i jest jednym z podstawowych elementów, dzięki którym gra jest świetna. Zarówno w ataku, jak i obronie musisz planować uderzenia i próbować przechytrzyć przeciwnika. Podczas testów bawiłem się tak dobrze, że zdejmowanie zestawu słuchawkowego do pracy nad innymi projektami było rozczarowaniem.

Ironlights ma pięć różnych klas, z których każda ma inną broń i style walki. Uwielbiam wymachiwać cepem jako krzyżowiec, ale nie radzi sobie tak dobrze z niektórymi klasami. Chociaż żadna gra nie może być idealnie zbalansowana, twórcy Ironlights wykonują dobrą robotę wyrównując szanse. Podczas procesu beta McNeill wprowadził kilka zmian w oparciu o opinie, aby zrównoważyć grę. Kiedy klasa została pokonana, została osłabiona. Kiedy element, taki jak walka na odległość, działał zbyt dobrze, był zmieniany. Rezultatem jest gra, w której możesz grać swoją ulubioną postacią bez poczucia, że ​​maszerujesz na śmierć, aby grać w ulubionych.

Podczas testów bawiłem się tak dobrze, że zdejmowanie zestawu słuchawkowego do pracy nad innymi projektami było rozczarowaniem.

Pierwszy weekend izolacji od obecnego kryzysu zdrowotnego spędziłem grając w Ironlights przez większość wolnego czasu. Zacząłem od trybu dla pojedynczego gracza, aby nauczyć się obsługi każdej postaci i zestawu broni. W walce ze sztuczną inteligencją doskonaliłem swoje umiejętności w ofensywie i obronie, ostatecznie awansując do najwyższej ligi w grze. Na początku mecze były prawie równe, ale kiedy nauczyłem się mechaniki, sztuczna inteligencja stała się zbyt łatwa. Nadal podoba mi się tryb dla jednego gracza i uważam, że jest świetny do nauki, ale po pewnym czasie możesz wymyślić sztuczną inteligencję i wygrywać każdy mecz.

Chociaż możesz nagrywać rozgrywkę Oculus Quest natywnie na swoim urządzeniu, Ironlights ma własny system zapisywania i odtwarzania meczów. Jest również dość zaawansowany, umożliwiając regulację powiększenia, obrotu i innych elementów powtórki. Następnie przesyła go i tworzy łatwe do udostępnienia linki, takie jak ten osadzony poniżej. Gra wyśle ​​Ci e-mailem główny widok, który jest łatwy do osadzenia, źródło wideo, które jest duże, oraz przyjazne dla urządzeń przenośnych łącze do udostępniania online. Moim zdaniem widok powtórki z perspektywy trzeciej osoby jest lepszy do oglądania. Są też twórcy Ironlights pracować nad aplikacja dla widzów do oglądania meczów w tym widoku w czasie rzeczywistym.

Po zacięciu zębów w trybie dla jednego gracza, wyruszyłem na pojedynki dla wielu graczy. Ponieważ wersja beta była stosunkowo niewielka (wydaje mi się, że kilkaset osób), wszystkie mecze ustawiałem prywatnie. Ale gdy więcej osób jest online, powinieneś być w stanie po prostu znaleźć dopasowanie. Ta gra błyszczy w trybie wieloosobowym. Wyrzuć przewidywalną sztuczną inteligencję niektórym sprytnym ludzkim graczom, a to inny poziom pojedynków. Kiedy walczyłem z McNeillem, czasami czułem się, jakbym trzymał się drogiego życia. Ludzie nie dają się tak łatwo oszukać, gdy się bronią i są znacznie bardziej elastyczni w ataku.

Kilka moich meczy w trybie dla wielu graczy było skierowanych przeciwko ludziom oddalonym o tysiące mil i nigdy nie czułem opóźnienia, które zepsuło grę. Czasami było mi trochę trudniej zsynchronizować tempo moich zamachów z moją bronią, ale trudno powiedzieć, czy jest to spowodowane przebywaniem tak daleko lub próbą obrony i pokonania przeciwnika znacznie lepiej niż jakikolwiek AI I. w obliczu.

Naprawdę mam nadzieję, że ta gra się spodoba, ponieważ mecze wieloosobowe mają swoją własną osobowość. W powyższym klipie McNeill i ja odrzuciliśmy nasze tarcze do walki szabla na szablę. Możesz także odrzucić swoją tarczę, jeśli uważasz, że jesteś znacznie lepszy od przeciwnika i chcesz sprawić, by było wyzwaniem, rzucając trochę cienia.

Myślę, że Ironlights ma potencjał Esports, jeśli ma wystarczającą liczbę graczy. Dzięki różnym klasom, konfigurowalnej zbroi oraz atakom z krótkiego i dalekiego zasięgu, istnieje wystarczająca różnorodność, aby rozdzielić graczy.

Co ja nie lubić o Ironlights

W Ironlights nie ma się czego nie lubić, przynajmniej moim zdaniem. To moja ulubiona gra w Oculus Quest i poświęciłem na nią dużo czasu, ale to nie znaczy, że jest idealna. Podczas gdy pojedynki dla wielu graczy są zabawne i wymagające, sztuczną inteligencję w grze można łatwo oszukać. Na przykład cep krzyżowca wymagał wykonywania okrężnego ruchu ręką. AI wydaje się śledzić twoją rękę zamiast piłki na końcu cepa. W rezultacie możesz otrzymać kilka powtarzających się trafień za poważne obrażenia. Nawet gdy przechodzisz do wyższych lig, sztuczna inteligencja staje się po prostu bardziej wytrzymała i zadaje więcej obrażeń. Nadal można ich oszukać tymi samymi sztuczkami. Bardzo łatwo jest też bronić się przed SI.

Podobał mi się tryb dla pojedynczego gracza i spędziłem w nim dziesiątki godzin, ale myślę, że ciężko jest do niego wrócić po przejściu na ludzkich wojowników. Twórcy Ironlights mają na swoim koncie odnowiony tryb kampanii mapa drogowa, co będzie mile widzianym dodatkiem. Na razie tryb dla jednego gracza to nadal świetny sposób na naukę mechaniki gry, ustalenie ulubionej klasy i przygotowanie się na wyższą konkurencję.

Jedyna inna walka, jaką miałem, to to, że czasami mam wrażenie, że moje kontrolery poruszają się z inną prędkością niż moja broń. Należy zauważyć, że jest to właściwie część rozgrywki. Ponieważ Ironlights spowalnia walkę na krótkim dystansie, możesz poruszać się zbyt szybko i powodować opóźnienie broni. To karze graczy za próbę poruszania się szybciej niż zamierzano. Ale to nie jest dokładny problem, jaki mam. Zauważyłem, że tempo, które możesz zmienić, wydaje się czasami nieznacznie zmieniać. Więc w jednym meczu możesz być w stanie wymachiwać bronią w jednym tempie, ale wtedy wydaje się, że maksymalna prędkość twojej broni jest inna w innym meczu.

Nie sądzę jednak, aby był to problem przełomowy. Kilkakrotnie, walcząc z ludźmi oddalonymi o tysiące mil, czułem, że jestem chwilę w tyle. Osobiście uważam, że to całkiem rozsądne, ale warto to zauważyć.

Powinieneś Kup Ironlights?

Ironlights to pozycja obowiązkowa w Oculus Quest. Jest wciągająca, przyjemna i łatwa do spędzenia czasu. Tryb dla jednego gracza może być łatwy po dłuższej zabawie, ale jest świetnym poligonem doświadczalnym do nauki mechaniki gry. Myślę, że większość ludzi spędza czas w wieloplatformowym trybie wieloosobowym po początkowym okresie nauki.

Gra ma pięć klas o różnych stylach walki, mocnych i słabych stronach. Świetnie się bawiłem, próbując nauczyć się bronić maczugą krzyżowca i atakować dwoma ostrzami ninja. Uwielbiam gry, w które możesz wskoczyć od razu, ale potem spędzić wiele godzin, aby je opanować. Ironlights pasuje do rachunku.

4.5z 5

Twórcom gry zależy na dodaniu kolejnych, a otaczająca ją społeczność wydaje się już solidna. E McNeill otwierał wersję beta na tygodnie, aby uzyskać opinie od zwykłych użytkowników i to widać. Gra jest już bardziej zbalansowana niż w momencie premiery wersji beta i widzę tylko, że gra staje się coraz lepsza z biegiem czasu i ponieważ coraz więcej osób jest online, aby pojedynkować się.

instagram story viewer