Artykuł

Wszystko, co wiemy, Sony Worldwide Studios od PlayStation pracuje w 2020 roku na PS5

protection click fraud

Sony Worldwide StudiosŹródło: Sony Interactive Entertainment / Android Central

Generacja PlayStation 4 była interesująca dla Sony Worldwide Studios. Dzięki temu wewnętrzne zespoły podwoiły się w przebojowych, kinowych grach, zachowując jednocześnie eksperymenty ze strony mniejszych grup. Brytyjscy deweloperzy z Evolution Studios, Guerrilla Cambridge i Manchester Studio zostali zamknięci, a Insomniac Games - wieloletni współpracownik i partner PlayStation - został ostatecznie przejęty.

Wraz z nową generacją pojawiają się nowe gry. To jest lista wszystkiego, co wiemy, nad czym obecnie pracuje Sony Worldwide Studios lub jest przynajmniej całkiem pewne, że będzie je rozwijać dla PlayStation 5.

Aktualne studia Sony

  • SIE Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Guerrilla Games
  • Insomniac Games
  • SIE Japan Studio
  • SIE London Studio
  • Media Molecule
  • Niegrzeczny pies
  • PixelOpus
  • Cyfrowa polifonia
  • Studio SIE San Diego
  • SIE San Mateo Studio
  • SIE Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europe

Dawne studia Sony które zostały niedawno zamknięte

  • Manchester Studio

Co jest SIE Bend Studio pracować nad?

SIE Bend Studio znajduje się w Bend w stanie Oregon. Przejęte przez Sony w 2000 roku studio pracowało nad grami takimi jak seria Siphon Filter, Uncharted: Golden Abyss i Days Gone. W ciągu kilku lat tworzenia Days Gone, Bend Studio rozrosło się do ponad 130 programistów.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

W kwietniu 2019 roku pojawiło się Bend Studio Days Gone, gra o motocyklistach, którzy przeżyli apokalipsę, podczas gdy hordy mutantów zwanych Freakers przemierzają autostrady. Chociaż Days Gone nie było hitem wśród krytyków, sprzedało się dobrze, utrzymując się w pierwszej dziesiątce gier sprzedawanych w Ameryce Północnej przez kilka miesięcy, według wykresów NPD. Biorąc pod uwagę ten sukces, jest bardzo prawdopodobne, że Bend pracuje teraz nad kontynuacją, chociaż prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim zobaczymy ogłoszenie.

Jeden z reżyserów gry, Jeff Ross, powiedział fanom aby „być na bieżąco” i czekać na więcej informacji.

Co jest ForwardWorks pracować nad?

ForwardWorks, założona przez Sony w 2016 roku, tworzy gry mobilne w Japonii. Niektóre z nich czerpią z gier PlayStation, na przykład Everybody's Golf.

O ile coś się nie zmieni, jest mało prawdopodobne, że ForwardWorks będzie opracowywać jakiekolwiek gry, które trafią na PlayStation 5, a nawet będą dostępne w krajach poza Azją.

Co jest Guerrilla Games pracować nad?

Guerrilla Games, z siedzibą w Amsterdamie i przejęta przez Sony w 2005 roku, była odpowiedzialna za rozwój gier Killzone i Horizon Zero Dawn. Guerrilla utrzymuje również i ulepsza silnik Decima i rozrosła się do ponad 300 pracowników.

Horizon Zero Dawn wydany w lutym 2017 r., A kilka miesięcy później dodatek The Frozen Wilds. Horizon Zero Dawn został dobrze przyjęty przez krytykę i sprzedał się w ponad 10 milionach egzemplarzy (i nazwaliśmy go jednym z naszych gry dekady). Oferty pracy wskazał, że trwają prace nad innym projektem w świecie tej gry. W międzyczasie, nowe raporty wskazują, że Horizon Zero Dawn jest teraz planowane jako trylogia. W połączeniu z sukcesem, jaki odniosło Horizon Zero Dawn, sequel na PlayStation 5 był niezwykle prawdopodobny.

Te plotki zostały potwierdzone ogłoszeniem Horyzont Zakazany Zachód, ekskluzywna kontynuacja PS5.

Zanim jednak pojawi się sequel, gracze na PC będą mogli wypróbować Horizon Zero Dawn, który zostanie opublikowany przez Sony na Steamie latem 2020 roku. W 2019 roku Guerrilla zatrudnił również Simona Larouche, który wcześniej reżyserował Rainbow Six Siege. W tym czasie Guerrilla miał również oferty pracy z prośbą o doświadczenie w trybie dla wielu graczy. Studio mogłoby pracować nad nową grą Killzone lub inną strzelanką dla wielu graczy oprócz serii Horizon Zero Dawn.

Co jest Insomniac Games pracować nad?

Siedziba główna mieści się w Burbank w Kalifornii. oraz studio satelitarne w Durham w Północnej Karolinie, Insomniac Games współpracowało z Sony od ponad dwóch dekad nad wieloma klasycznymi grami, takimi jak Spyro, Ratchet and Clank, Resistance, a ostatnio Marvel's Spider-Man. To było ostatecznie nabyte w sierpniu 2019.

Marvel's Spider-Man jest, szczerze mówiąc, jednym z najbardziej udanych tytułów na wyłączność PlayStation wszechczasów, sprzedał się w ponad 13 milionach egzemplarzy od wydania we wrześniu. 2018. Można śmiało powiedzieć, że teraz ciężko pracuje nad Marvel's Spider-Man 2. Ponieważ ma na swoim koncie tak wiele innych udanych IP, nie zszokowałoby nas, gdyby kontynuacje któregokolwiek z nich były również w przygotowaniu.

Insomniac ujawnił nie jedno, ale dwa Projekty PS5: Marvel's Spider-Man: Miles Morales i Ratchet and Clank: Rift Apart.

Co jest SIE Japan Studio pracować nad?

Założone w 1993 roku przez firmę Sony w Tokio studio, które składa się z kilku różnych zespołów, pracowało nad niezliczonymi tytułami z wielu gatunków. Jednym z głównych sukcesów była współpraca tego studia z FromSoftware przy Bloodborne. Ostatnio Japan Studio wypuściło Astro Bot Rescue Mission na PlayStation VR w 2018 roku i spotkało się z uznaniem krytyków. Inny zespół wydał Everybody's Golf VR w 2019 roku.

Chociaż tak naprawdę nie wiemy, co robią różne grupy w tym studiu, prawdopodobnie będzie to jedno z wewnętrznych studiów, które nadal będzie zapewniać właścicielom PlayStation VR nowe gry. Wraz z premierą Knacka wraz z PlayStation 4 i Knack 2, które pojawią się w 2017 roku, Knack 3... nie został ogłoszony.

Jednak więcej gier ma! Japan Studio współpracuje z Bluepoint Games na platformie remake Demon's Souls na PS5. Zespół wykorzystał również postać z Astro Bot Rescue Mission do opracowania Astro's Playroom. Ta platformówka to świetny sposób na przetestowanie kontrolera DualSense i jest instalowana fabrycznie na każdym PS5.

Co jest SIE London Studio pracować nad?

London Studio, założone w 2002 roku po połączeniu pozostałych zespołów w Team Soho i Camden Studio, pracuje nad różnymi technologiami i grami. Niedawno zespół był pionierem technologii PlayStation VR, udostępniając kilka doświadczeń w PlayStation VR Worlds. Ta technologia została wykorzystana w strzelance Blood & Truth z 2019 roku, a zmiana tempa przyniosła Ericę na PlayStation 4 jeszcze w tym roku.

Po wydaniu niedawno gry nie powinniśmy szukać w London Studio żadnych ogłoszeń w najbliższym czasie. Za każdym razem, gdy studio znów się rozpędzi, prawdopodobnie będzie to nowy tytuł PlayStation VR.

Co jest Media Molecule pracować nad?

W Guildford w Wielkiej Brytanii siedzi niewielki twórca Media Molecule. Studio to pracowało nad grami LittleBigPlanet i Tearaway i zostało zakupione w 2010 roku po latach współpracy z Sony. Niedawno zespół pracował nad Dreams. To jedno z mniejszych studiów w ramach Sony Worldwide Studios, w którym pracuje około 60 programistów.

Po kilku latach rozwoju, ambitne Dreams wreszcie się udało wydany od lutego. 14, 2020. Dreams to zasadniczo silnik gry przekształcony w grę, umożliwiający graczom tworzenie dowolnych światów lub gier i dzielenie się nimi z innymi graczami.

Ponieważ Dreams zostało ukończone po siedmiu latach rozwoju, nie oczekuj, że Media Molecule w najbliższym czasie ogłosi cokolwiek innego. Na razie studio jest zaangażowane w obsługę Dreams po premierze.

Co jest Niegrzeczny pies pracować nad?

Naughty Dog, który został kupiony przez Sony w 2001 roku z siedzibą w Santa Monica w Kalifornii, ma długą historię w branży gier wideo. Był odpowiedzialny za serię Crash Bandicoot, Jak and Daxter, gry Uncharted i oczywiście The Last of Us. Naughty Dog jest oglądane przez wielu fanów PlayStation i ogólnie branża gier jako jedno z najlepszych istniejących studiów, z naciskiem na kinowe opowiadanie historii, charyzmatyczne postacie i mocną grafikę kierunek.

Obecnie Naughty Dog pracuje nad zakończeniem rozwoju The Last of Us Część II, który miał zostać wydany 29 maja 2020 r., ale został następnie opóźniony w nieskończoność z powodu pandemii COVID-19. Zostanie teraz wydany 19 czerwca 2020 roku. Jest to opisywane jako największa gra, nad jaką kiedykolwiek pracowało studio, rozwijana od sześciu lat. Pomimo początkowego planowania dostarczenia gry z frakcjami dla wielu graczy, który miał pierwszy tytuł, Naughty Dog potwierdziło, że The Last of Us Part II będzie grą tylko dla jednego gracza. Powiedziawszy to, Naughty Dog też planuje powrót do frakcji w pewnym momencie.

Biorąc pod uwagę, że mam nadzieję, że zostanie wydany na kilka miesięcy przed PlayStation 5, rozsądne jest, że The Last of Us Part II otrzyma jakieś ulepszenie na konsoli nowej generacji Sony. Naughty Dog jest również siedzibą zespołu ICE w Sony (Initiative for a Common Engine), który pracuje nad dostarczaniem niestandardowych technologii różnym studiom Sony.

Krążą również pogłoski, że PlayStation rozszerza Naughty Dog o studio satelitarne lub dodatkowy zespół, aby wznowić prace nad serią Uncharted pod kierownictwem weterana Naughty Dog Quentina Cobba. W tej chwili są to jednak tylko plotki.

Co jest PixelOpus pracować nad?

PixelOpus, czyli niezwykle małe studio, które zostało stworzone głównie przez studentów i początkujących na San Mateo w 2014 roku, wydało Entwined w 2015 roku, a od niedawna Concrete Genie w 2019 roku. Ta ostatnia gra była ogólnie postrzegana przez krytyków jako krok naprzód w stosunku do Entwined, pomimo tylko nieco ponad tuzina programistów pracujących nad grą.

Nie wiemy, jaki będzie następny projekt PixelOpus, ale prawdopodobnie zachowa styl artystyczny z obu dotychczasowych gier studia.

Co jest Cyfrowa polifonia pracować nad?

Założona przez Sony w 1998 roku firma Polyphony Digital zatrudnia ponad 130 pracowników w czterech różnych studiach w Amsterdamie, Fukuoce, Japonii, Tokio i Los Angeles. Polyphony jest najbardziej znana z serii Gran Turismo, z których najnowsza to GT Sport, która została wydana w 2017 roku i od tamtej pory otrzymywała ciągłe aktualizacje.

Polyphony Digital ogłosił Gran Turismo 7 na PS5, chociaż w tej chwili nie ma daty premiery. W przeszłości Polyphony działała w cyklu 3-4-letnim, więc następną grę Gran Turismo mogliśmy zobaczyć nawet pod koniec 2020 lub 2021 roku.

Co jest Studio SIE San Diego pracować nad?

„Studio MLB”, jak jest obecnie znane, zostało założone przez Sony w 2001 roku w San Diego w Kalifornii. Podczas gdy Sony San Diego opracowało lub współpracowało przy kilku innych grach, takich jak The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting i Drawn to Death, jest najbardziej znany z corocznej serii licencjonowanych gier baseballowych MLB Gry.

MLB The Show 20 został ogłoszony i jest obecnie zaplanowany na 17 marca 2020 r. Jednak w bezprecedensowym posunięciu dla studia Sony MLB The Show 20 będzie ostatnią ekskluzywną grą z serii. Pod koniec 2019 roku organizacja MLB ogłosiła to począwszy od 2021 roku, gry będą rozwijane i wydawane na innych platformach konsolowych, a posty na Twitterze z Xbox i Nintendo wyjaśniają, które to platformy.

Ponieważ to studio nadal dostarcza roczną grę i wkrótce zaczyna się rozwijać na platformy poza PlayStation, nie powinniśmy oczekiwać, że zrobią cokolwiek poza dalszym dostarczaniem gier MLB.

Co jest SIE San Mateo Studio pracować nad?

Logo Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo StudioŹródło: Sony Interactive Entertainment

To studio znajduje się w San Mateo w Kalifornii. i wcześniej znana jako SIE Foster City, zapewnia wsparcie zewnętrznym programistom (lub grom drugiej strony) w Wcześniejsza współpraca z USA obejmuje wsparcie dla serii SOCOM, serii Resistance i Marvela Człowiek Pająk. Jest to część głównej siedziby PlayStation i obejmuje zespół wsparcia animatorów i artystów, którzy pomagają nadzorować rozwój różnych gier.

Co jest SIE Santa Monica Studio pracować nad?

Sony Santa Monica, założona przez Sony w 1999 roku i mająca siedzibę w Los Angeles (nie, nie ma ich w Santa Monica, co jest dość zabawne), przez ostatnią dekadę była „studiem God of War”. Po anulowaniu nowego adresu IP kilka lat temu studio wypuściło God of War (2018), który zyskał absolutne uznanie krytyków, a gra będzie się sprzedawać ponad 10 milionów egzemplarzy nieco ponad rok po wydaniu. W 2014 roku, w wyniku anulowania nowego IP science fiction, zwolnił zespół produkcyjny, który współpracował z innymi studiami, takimi jak Ready at Dawn on The Order 1886. Od czasu odbicia się wraz z rozwojem God of War (2018) pod kierownictwem dyrektora kreatywnego Cory'ego Barloga, studio zatrudnia obecnie ponad 200 pracowników.

Dzięki niesamowitej sprzedaży i przyjęciu God of War (a także zakończeniu klifu) kontynuacja jest prawie gwarantowana. W tej chwili nie jest jasne, kto jest reżyserem ani czy gra jest oficjalna.

Co jest Sucker Punch Productions pracować nad?

Studio to, zlokalizowane w Bellevue w stanie Waszyngton, zostało zakupione w 2011 roku, co czyni go ostatnim przejęciem Sony przed Insomniac Games. Sucker Punch odpowiada za gry Sly Cooper oraz serię Infamous. Niedawno 200-osobowa ekipa studia ciężko pracowała nad Ghost of Tsushima.

To nowe IP zostało ogłoszone w 2017 roku. Gracze wcielają się w Jina, samuraja, który musi obrać drogi ninja, aby przetrwać inwazję Mongołów na wyspę Tsushima. Duch Tsushimy pierwotnie miał wstępne okno wydania latem 2020 r. Po opóźnieniu w czerwcu, planowany jest teraz na 17 lipca.

Co jest SIE XDev Europe pracować nad?

Ten zespół z siedzibą w Liverpoolu w Wielkiej Brytanii, założony w 2000 roku przez Sony, współpracuje z europejskimi studiami nad tytułami PlayStation. Czasami XDev Europe wspiera również wewnętrzne europejskie studia. Pomagał w tworzeniu takich gier, jak Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn i Detroit: Become Human.

Ponieważ XDev Europe jest grupą wsparcia, jest mało prawdopodobne, że obecnie pracuje nad jakąkolwiek w pełni wewnętrzną grą. Kiedy ujawniona zostanie przyszła współpraca z europejskimi programistami, XDev Europe prawdopodobnie będzie mieć w tym swój udział.

Manchester Studio

To studio w Manchesterze w Wielkiej Brytanii zostało założone na początku 2015 roku jako North West Studio do pracy nad grami na PlayStation VR (wówczas znanym jako Project Morpheus). Był to dziwniejszy dodatek do listy Sony, ponieważ PlayStation chwiejnie nawet przyznało mu istnienie. Studio nie było wymienione na oficjalnej stronie Sony Worldwide Studios, a już w 2015 roku Rzecznicy PlayStation powiedzieli, że studio jest na „wczesnym etapie planowania” i że nadejdzie więcej informacji wkrótce.

Dopiero w 2020 roku pojawiło się kilka wolnych stanowisk, które wskazują, że Manchester Studio wciąż buduje „mały zespół”. Oferty pracy również to potwierdziły pracowało nad tytułem VR - lub, jak to się mówi, „imponującą wizualnie” grą „w ramach VR”. Ten zespół pracował nad jakimś głównym PlayStation VR gra. Niestety, nigdy go nie zobaczymy, jak Sony zamknęło Manchester Studio 4 lutego 2020 r.

Nadchodzi więcej hitów PlayStation 5

Logo PlayStation 5Źródło: Sony Interactive Entertainment

Chociaż pod koniec cyklu życia PlayStation 4 nastąpiło wiele zmian w przywództwie na szczycie SIE, właściciele PlayStation nie powinni przejmować się tym, co jest w przygotowaniu. Hermen Hulst, nowy szef Sony Worldwide Studios poszedł na zapis do powiedzenia że „wielkie, spektakularne przeżycia” stanowią ogromną część PlayStation i nadal będą pojawiać się w przyszłości.

Będziemy to aktualizować, gdy dowiemy się więcej o składzie PlayStation 5.

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Czas przeciąć przewód!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD
Nowe Nokie

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 USD.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.

Gry, które chcemy ulepszyć na PlayStation 5
Pięknie proszę

Gry, które chcemy ulepszyć na PlayStation 5.

Oczekując wstecznej kompatybilności na PlayStation 5, nasze biblioteki gier już teraz wyglądają dobrze na nową konsolę, ale jak te gry będą wyglądać obok nowych wydań? Oto lista gier, które mamy nadzieję ulepszyć na PS5.

instagram story viewer