Artykuł

Stadia potrzebuje więcej gier cross-play, aby przetrwać

protection click fraud

Wydaje mi się, że sposób, w jaki redaktor Russell Holly (powyżej) gra na Stadii, jest najbardziej prawdopodobny. Usługa przesyłania strumieniowego jest idealna do grania w miejscach, w których połączenie z konsolą nie jest możliwe. Lubię grindować uderzenia w Destiny 2 podczas podróży, a granie na Stadii na moim Surface Go lub telefonie jest zaskakująco dobre, nawet w hotelowym Wi-Fi.

Niestety, w Destiny 2 mogę grindować tylko uderzenia na Stadia; Nie mogę grać w żadną zawartość PvP, ponieważ nie ma wystarczająco dużo ludzi, z którymi mógłbym współpracować. Wielokrotnie próbowałem grać w Gambit na Stadia, ale nigdy nie mogę znaleźć więcej niż dwóch innych osób do gry (potrzebujesz ośmiu graczy, aby grać w Gambit).

Ponieważ gracze Stadia będą prawdopodobnie używać go jako drugiego systemu, musimy mieć możliwość gry z ludźmi, z którymi zwykle gramy, niezależnie od konsoli.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Cross-play jest odpowiedzią, przynajmniej na razie

Jasne, Google może wydać miliony na rozpowszechnianie Stadii w każdej przestrzeni za pomocą reklam. Mógłby oferować darmowe gry, bezpłatne członkostwo i wiele innych rzeczy, aby zachęcić ludzi do korzystania z jego usług, ale żadna z tych rzeczy nie będzie działać tak dobrze, jak cross-play, aby ludzie mogli się zalogować. Dla niewtajemniczonych cross-play to na przykład sposób, w jaki gracze na PC mogą grać z ludźmi grającymi na konsoli w grach takich jak Fortnite i Rocket League. Jest to sposób nie tylko na przedstawienie gry większej liczbie osób, a tym samym zwiększenie bazy graczy, ale także umożliwienie im grania z innymi niezależnie od platformy.

W tej chwili skład gier Stadia jest żałosny, a większość gier, z którymi się ona wiąże, nie jest przeznaczona do rozgrywek międzyplatformowych, ale to musi się zmienić.

Google już wie, że to ważne, publikując na stronie z często zadawanymi pytaniami Stadia, że ​​„zobowiązuje się do tworzenia dostępnego i przyjaznego środowiska dla wszystkich graczy i planujecie współpracę z programistami z najwyższej półki, w tym z tymi, którzy chcą umożliwić grę na różnych platformach. ”Warto zauważyć, że wydaje się to deweloperzy. Inwestując w systemy cross-play dla programistów - pamiętaj, instancje gier Stadia są w zasadzie instancjami PC - Google będzie nawet mieć wbudowaną bazę graczy. Jednak w grach, które do tej pory wydała, niewiele wskazuje na to.

Wcześniej cross-play docierał do platform powoli, a Sony jest główną opcją spośród głównych platform. Gracze byli zrozpaczeni, gdy stwierdzili, że gdyby grali w Fortnite na jakimkolwiek innym systemie, nie mogliby używać tego samego konta na PlayStation 4. Wściekłość narastała i narastała presja, aż w końcu Sony dało nam to, czego chcieli gracze.

Google musi wykorzystać kapitulację Sony, ale czas ucieka. Chociaż nie jest to rozstrzygające, śledziłem bazę graczy w Destiny 2, korzystając z informacji z Warmind.io, a przez ostatnie trzy dni liczba graczy Stadia nie wzrosła powyżej zera procent. Nie oznacza to, że nikt nie gra, tylko, że jest to mniej niż jeden procent bazy aktywnych graczy, a liczby są po prostu zbyt niskie, aby je policzyć.

W tej chwili skład gier Stadia jest żałosny, a większość gier, z którymi się ona wiąże, nie jest przeznaczona do rozgrywek międzyplatformowych, ale to musi się zmienić. Nigdy nie myślałem, że to powiem, ale Google naprawdę mogłoby zrobić z Fortnite na swojej platformie, grą, która pomogła pokazać, jak cross-play może działać w głównym nurcie. Niestety, Epic i Google mają osobne problemy, ale są inni programiści, na których warto zwrócić uwagę.

Daj mi więcej graczy, nie obchodzi mnie, gdzie grają

Aby Stadia była odnoszącą sukcesy platformą do gier dla Google, będzie musiała naciskać na więcej gier cross-play. Mortal Kombat ma w pewnym momencie uzyskać cross-play i - zasugerował dyrektor generalny Destiny jest na stole w Destiny 2. Mimo to Google musi albo naciskać na tych programistów, aby ich gry były kompatybilne z różnymi grami, albo musi wprowadzić gry, które już je mają. Firma macierzysta Google, Alphabet kosztuje obecnie 1 bilion dolarów i musi wykorzystać te pieniądze, aby pomóc Google odnieść sukces na platformie Stadia.

Nie wierzę, że ludzie będą kupować Stadia na ekskluzywne gry lub gry dla jednego gracza. Google powinien patrzeć na ekosystem Stadia jako na wspierający, mobilny system, dzięki któremu gracze mogą bez przeszkód wchodzić i wychodzić z ekosystemów.

Jeśli Stadia ma nadal działać jako usługa - a mam nadzieję, że tak się stanie - będzie musiała skłonić programistów do włączenia cross-play w ich grach i będzie musiał wprowadzić jak najwięcej gier cross-play, zanim będę tylko ja spacerował po Wieży, sam.

James Bricknell

Od czasów HTC Hero James miał w kieszeniach dwa lub trzy telefony z Androidem. James jest zawsze pod ręką, aby udzielić porad na temat telefonów, aplikacji, a ostatnio PlayStation, zwłaszcza VR. To coś w rodzaju obsesji. Znajdź go @keridel wszędzie tam, gdzie same media społecznościowe.

instagram story viewer