Artikkel

The Walking Dead: Onslaught to be an "immersive single-player experience"

protection click fraud

Hvis du har fulgt utviklingssagaen om The Walking Dead: Onslaught siden kunngjøringen tidlig i 2019, vil du vite at det har vært litt av en berg-og-dal-bane. Opprinnelig planlagt for en høstutgivelse, The Walking Dead: Onslaught ble forsinket over et helt år, og er nå på vei for utgivelse en gang senere i 2020. Mens detaljene i forsinkelsen var litt gjørmete de siste månedene, la utvikleren Survios ut et blogginnlegg på Steam å snakke om de store endringene som er gjort siden forsinkelsen. I et nøtteskall fokuserer Survios på en filmisk, oppslukende singleplayer-opplevelse for å få verden til The Walking Dead til å føle seg litt mer ekte.

Spesielt detaljerte Survios tre fokuspunkter som skulle hjelpe til med å skille Onslaught fra horden av zombiespill på markedet. Først og fremst er fjerningen av den planlagte samarbeidsfunksjonen og i stedet en mer "autentisk og oppslukende" opplevelse fra showens verden. For det andre er inkluderingen av The Alexandria Safe-Zone i spillet, hvor spillerne virkelig kan føle at de gjør en forskjell i de udødes virtuelle verden. Spillere vil kunne oppgradere The Alexandria i løpet av spillet, inkludert bygningskonstruksjon, arsenaltilpasning og interaksjon med karakterer fra showet. Survios kaller det "et meningsfullt progresjonssystem" som er designet for å fordype spillere i AMCs The Walking Dead, spesielt.

Hvis det ikke er nok for deg, vil kanskje det forbedrede kamp- og gore-systemet være. The Walking Dead: Saints & Sinners, utgitt av utvikleren Skydance Interactive på VR-plattformer tidligere i år, stolte sterkt på et fysikksystem som hjalp spillerne til å føle seg mer som om de var i en fysisk verden enn en virtuell. Survios ser ut til å ta dette konseptet videre i The Walking Dead: Onslaught, ettersom de har utviklet flere systemer som ikke bare simulerer våpenvekt og materialmotstand, men også gore og splittelse, som vi vil. Survios lister avgrensing, utskjæring, impaling og mange andre teknikker som demonstrerer kraften til dets avanserte fysikk- og karakternett-systemer.

Som Survios 7. spill bygget fra grunnen av for VR, er det noen høye forventninger til en tittel av dette kaliberet. Med Survios som fokuserer på direkte tilknytning til showet, inkludert Norman Reedus utseende og mer realistisk splittelse og uro, er det ingen tvil om at det andre VR-utseendet fra The Walking Dead-serien ser ut til å være en tilfredsstillende opplevelse. Vi kommer til å få en gameplay-debut på bare noen få dager, så la oss bare håpe utelatelsen av samarbeid til fordel for en mer utdypet singleplayer-opplevelse er verdt å vente på!

Oculus Rift S vs. Oculus Quest: Hva bør du kjøpe?

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Beste Oculus Quest Grips for Beat Saber 2020
Skjære!

Beste Oculus Quest Grips for Beat Saber 2020.

Beat Saber er massevis av moro, men hva kan gjøre det bedre? Å spille med grep som gjør at VR-kontrollerne dine føles som faktiske lyssakre, selvfølgelig! Vi viser deg hvilke grep som er de beste for Beat Saber på Oculus Quest.

instagram story viewer