Artikkel

Hva du kan se frem til fra PlayStation i 2020

protection click fraud

2019 brakte et veldig interessant år for PlayStation-merket. Selv når spill som Days Gone og Death Stranding endelig ankom, rystet PlayStation alle forestillinger om store arrangementer og show, og valgte å dele informasjon om kommende spill gjennom små, Nintendo Direct-esque streams kalt State of Play, mens neste generasjons informasjon ikke har vært en del av noen overdådige scenografier, men i stedet en håndfull intervjuer mellom hovedarkitekt Mark Cerny og WIRED.

Mens neste generasjons teknologi og alt den gir er i horisonten, blir PlayStation 4 fortsatt sendt ut med et smell, med den tidsbestemte eksklusive Final Fantasy 7 Remake ankommer mars ved siden av Nioh 2. Det er også en håndfull store førsteparts titler på vei, som Naughty Dog's The Last of Us del II er satt til utgivelse i mai og Ghost of Tsushima fra Sucker Punch ankommer en gang sommeren 2020. PlayStation 4-eiere burde være ganske fornøyde med tilbudet om svanesang i 2020.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 / mo på nye ubegrensede linjer

Når det gjelder tjenester, bør PlayStation Now fortsette å få et sterkere press fra Sony interactive Entertainment (SIE). I løpet av de siste par månedene har Sony begynt å la nyere, premium spill bli lagt til tjeneste i en begrenset periode, for eksempel God of War, Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn og andre. I motsetning til mesteparten av tilleggene til PlayStation Now, blir disse spillene bare lagt til i et par måneder.

Denne nyvunne viljen til å legge til iøynefallende spill for en kort periode hadde en positiv effekt på abonnentbasen, og du kan definitivt forvente at denne tilnærmingen vil fortsette, med andre store spill (Marvels Spider-Man, noen?) som legges til i begrensede mengder tid. Likevel tar Sony til og med nå en konservativ vei, og ifølge Jim Ryan, administrerende direktør i SIE, bør du ikke forvente at spill starter dag og dato på tjenesten... i det minste ikke ennå.

På PlayStation VR-fronten er ting litt roligere. Iron Man VR vil gi en god opplevelse for hodesett-eiere, men til og med som patenter dukker opp, som viser oss den trådløse fremtiden for hvordan Sonys PSVR2 muligens kan se ut, har Sony allerede gjort det klart at et nytt hodesett ikke vil være tilgjengelig ved lansering og baseline PSVR vil være kompatibel med PlayStation 5. I mellomtiden lanseres det største VR-spillet i 2020, Halveringstid: Alyx, kommer ikke til PSVR, i det minste ved lansering. Sonys VR-støtte vil fortsatt være en differensierende faktor, men det er en som i overskuelig fremtid vil forbli nisje.

Naturligvis, den PlayStation 5 vil være de ting som merkevaren er fokusert på gjennom hele 2020. I følge mønsteret av PlayStation 4-avsløringen, kan vi sannsynligvis forvente en slags avsløringshendelse rundt slutten av februar, som viser frem funksjonene og tekniske detaljene for PlayStation 5. Vi vet allerede mye, men dette vil være når Mark Cerny snakker i detalj.

Mens konsollen eksklusiv Godfall har allerede blitt avslørt som en PlayStation 5 lanseringstittel, vil Sony Worldwide Studios nesten sikkert ha andre spill klare til lansering, sammen med flere tredjeparts titler som Bluepoint Games 'kommende PlayStation 5 spill. For å se på større PlayStation 5-spill underveis, virker Horizon Zero Dawn 2 som det opplagte valget, og et utgivelsesvindu fra 2021 ville ikke komme som en overraskelse. Et nytt Gran Turismo-spill fra Polyphony Digital og en Ratchet and Clank-oppfølger fra Insomniac Games ville runde ut sannsynlige lanseringsvinduetitler.

Enkelhet vil være, og må være, meldingen til PlayStation 5.

Denne avsløringshendelsen vil være ekstremt viktig, spesielt etter Microsofts overraskende sterke utstillingsvindu på The Game Awards 2019, da det vil gi tonen for generasjonen som kommer. Da PlayStation 4 ble avduket i 2013, signaliserte det en ydmykhet som Sony ikke hadde kjent før. Selskapet omfavnet en tilnærming som betydde at utviklere ville ha en lettere tid og bare å nyte spill ble plassert i forkant. Med Sony som mål å overføre brukerbasen mellom konsoller så enkelt som mulig, er en gjentakelse av den atmosfæren nesten garantert. Enkelhet vil være, og behov å være, meldingen til PlayStation 5.

Det blir dobbelt med tanke på hvor mye som har skiftet på toppen. Shawn Layden uventet avskjediget fra sin rolle som styreleder i Sony Worldwide Studios (WWS) tidligere i 2019, har Shuhei Yoshida trukket seg som president for Sony WWS og Hermen Hulst, medstifter av Guerrilla Games, har blitt forfremmet til sjef for Sony WWS. Mens politikk og veikart fra forfedrene sannsynligvis fremdeles er på plass, vil meldingen for dette nye ledergruppen være kritisk.

Sony går mot 2020 i en posisjon av kraft og styrke. Selskapet har solgt godt over 102 millioner konsoller og det har definitivt oppnådd et rykte for å gi ut de store, filmopplevelsene hardcore-fans ser etter. Samtidig er det viktig å ikke være selvtilfreds. Xbox har slått de siste årene, men har fokusert på nytt de siste årene, mer enn doblet førstepartiet evner og overraske verden med en titt på neste generasjons konsoll, Xbox Series X, sammen med Senuas Saga: Hellblade II. I mellomtiden har Nintendo nyfunnet suksess med Nintendo Switch, og fortsetter å gi imponerende salg og en jevn spillstrøm.

Denne gangen vil ikke Sony ha fordelen av at hovedmotstanderne ikke klarer å produsere et stort antall kvalitetsspill eller markedsføre konsollene sine ordentlig. Det betyr å doble ned på hva som gjorde PlayStation 4 vellykket, mens den fortsatt var fleksibel nok til å takle nye utfordringer fra kompetente konkurrenter. Fra 2013 frem til 2020 gjorde Sony det klart hvorfor kundene trengte å eie en PlayStation 4. Nå må den forsvare den posisjonen.

Alt vi hittil vet om PlayStation 5

instagram story viewer