Artikkel

Hvilket grafikkort vil bli brukt i PS5?

protection click fraud

PS3 vs PS4-grafikk

Det var notorisk vanskelig å utvikle for PS3 på grunn av CPU-en, og selv om dette tilsynelatende var tilfelle med vilje utviklere ville bli utfordret til å presse sine grenser, som ikke gjorde det til en god ting. Sony brukte RSX "Reality Synthesizer" i stand til 400 gigaflops (0,4 teraflops) for PS3s GPU og en tilpasset åtte-kjerne cellebredbåndsmotor for prosessoren, som også gjennomførte noe av det grafikkrelaterte arbeidet som konsollen utført. Denne arkitekturen var helt forskjellig fra PS2 og krevde en betydelig større innsats for å utvikle seg for.

Sony valgte en CPU og GPU som var mye lettere for utviklere å jobbe med i PS4 - en tilpasset AMD Jaguar CPU og et AMD-basert grafikkort som ble brukt i Radeon-prosessorer. Den samme strategien ser ut til å være på plass for PS5.

Hvilket grafikkort bruker PS4 Pro i sammenligning?

PS4 Pro bruker for øyeblikket en AMD Radeon GPU med 4,2 terflops datakraft. Spill kan gjengis med 4K-oppløsning og 60 bilder per sekund (FPS), men vanligvis ikke samtidig. Oftere vil du se et spill som støtter 4K 30FPS eller 1080p 60FPS. 4K-oppløsning er også rutete, noe som betyr at den ikke er 4K, men den gir en illusjon av den.

PS5-grafikk Hva er en teraflop?

For å gjøre et komplisert spørsmål og svar enkelt, dikterer en teraflop hvor rask en grafikkprosessor er. Jo mer teraflops en konsoll GPU har, jo raskere kan den utføre operasjoner og oversette den til grafikken du ser på skjermen.

PS4 Pro har 4,2 teraflops datakraft, mens Xbox One X har 6 teraflops. Dette er begge de kraftigste konsollene på markedet for sine respektive selskaper. En standard PS4 har 1,8 teraflops og en standard Xbox One har 1,3 teraflops. PS5 har 10,28 teraflops.

PS5-grafikk Hva er 8K-oppløsning og strålesporing?

PlayStations Mark Cerny, arkitekten til PS4 og den kommende PS5, sa at PS5 ville støtte 8K-oppløsning og strålesporing i en intervju som ga oss de første detaljene på den mystiske maskinen, men det betyr kanskje ikke mye av noe hvis du ikke allerede vet hva det er.

8K-oppløsning refererer til spillets visuelle detaljer og skarphet i et bilde. Det er fire ganger oppløsningen til et 4K-bilde, og 16 ganger det som et 1080p-bilde. 8K-bilder kan vise detaljer som ellers ikke ville være mulig med lavere oppløsning.

Strålesporing er en gjengivelsesteknikk som forbedrer visuell troskap ved å modellere hvordan lys interagerer med og reiser gjennom virtuelle objekter i et 3D-miljø for å få det til å se like realistisk ut som mulig. Foreløpig brukes teknikken nesten utelukkende i suksessfulle Hollywood-filmer.

Hvordan gjør PS5-grafikk sammenligne med Xbox Series X?

På papir, PS5s GPU er svakere enn Xbox Series X når det gjelder teraflops, men teraflops er ikke den eneste faktoren som dikterer hvor godt grafikk gjengis. På grunn av dette kan du se spill på Xbox Series X bruke strålesporing og potensielt treffe 8K-oppløsning oftere enn på PS5. Likevel, ikke ta dette for å bety at PS5-spill ser dårlige ut. På det tidspunktet vil mange mennesker ikke kunne fortelle det forskjell mellom 4K-oppløsning og 8K.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spilt videospill nesten hele livet. Hvis en kontroller ikke er i hendene hennes, er hun opptatt med å skrive om alt PlayStation. Du kan finne henne besatt av Star Wars og andre nerdete ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer