Artikkel

Hvordan BlackBerry bygget Android, men Apple perfeksjonerte det

protection click fraud

Det hele starter tilbake i 2002 da et selskap som heter Danger, bygger en enhet som heter Hiptop - også kjent som T-Mobile Sidekick for alle i USA. Ja, det var "datadrevne" enheter i Japan, og selskaper laget PDA-er, men smarttelefonens man kan spores direkte tilbake til Sidekick.

Ironisk nok var Sidekick ikke en smarttelefon, og selv den gang hevdet ingen at det var noe annet enn en flott måte å sende meldinger og ha det gøy spiller Rockets and Rocks selv om det hadde en robust (innen 2002) standardpakke med produktivitetsverktøy som en online kalender og en dag planlegger. Men folk elsket dem, og to selskaper la merke til: Microsoft, som kjøpte Danger og bygde videre Kin som en mislykket direkte etterfølger, og Bjørnebær som bestemte seg for at ideen kunne gjøres bedre, og folk ville elske den enda mer.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 / mo på nye ubegrensede linjer

En titt på tidlige BlackBerry-enheter hjelper det hele å gi mening. Du har en liten skjerm og et tastatur, og hensikten var å la folk jobbe mens de var ute av kontoret. E-post, kalender, kontakter og slikt ble administrert av en sentral server, og uansett hvor du var, hadde du tilgang samt en måte å svare på alt viktig. Men noen i selskapet visste at de kunne gjøre disse enhetene enda smartere.

Alle gode ideer innen teknologi er en blanding av mindre, like gode ideer.

Det var akkurat det BlackBerry (da offisielt kalt Research in Motion) gjorde. Microsoft, Nokia og andre gjorde også det samme, men ingenting tok av veien " Crackberry"gjorde, og BlackBerry red ideen til en enorm global suksess som selskapet på en eller annen måte slo bort i årene siden.

Som det viser seg, fulgte også Dangers tidligere administrerende direktør Andy Rubin oppmerksomhet. Mens det aldri er et maskinvaregeni og en veldig feil mann, han er en mester i å sette nye ideer og egne visjoner i programvaren. Han jobbet med et avansert operativsystem for digitale kameraer i 2004 med navnet Android. Etter å ha kastet ideen rundt og unnlatt å ha mye hell, bestemte han seg for at han bedre kunne markedsføre Android for telefoner og begynte å jobbe. Google kjøpte selskapet i 2005, ga ut T-Mobile G1/ HTC Dream i 2008, og nå vet du resten.

Men det var to viktige avgjørelser som grunnleggende endret Android før det noen gang ble vist for publikum. Den første var en beslutning om å flytte Android fra å være en BlackBerry-klon og inn i noe med "enormt potensiale i å utvikle smartere mobile enheter som er mer bevisste på eierens beliggenhet og preferanser"som passet ganske bra sammen med Googles fremtid som et søke- og annonseringsfirma. Folk ville ha elsket en billigere enhet i BlackBerry-stil så lenge den hadde de samme verktøyene og en innebygd messenger-klient. Og BrickBreaker, selvfølgelig. Men med Rubin og hans ville drømmer med ansvar for utvikling, begynte Android å ta form med litt flere smarts skjult dypt inne i operativsystemet.

Microsoft, Nokia og til og med BlackBerry selv prøvde også å gjøre ting bedre, og en titt på hva Palm gjorde viste at folk ønsket mer enn bare meldinger. Det ser ut til at hvert selskap som lagde telefoner, la inn funksjoner, både brukervendt og inne i operativsystemet, for å gjøre enhetene enklere å bruke og morsommere å ha med seg.

Så kommer Apple og den første iPhone. Det tok ideen om en smarttelefon og la til ekstrautstyr som en full nettleser og tilgang til YouTube sammen med en fantastisk design i helt glass som fjernet QWERTY-tastaturet og erstattet det med en 10-sifret multitouch-skjerm versjon. (Wow, det er mange bindestreker i en setning.) Folk ble gale over det. Ikke bare Apple-døden, men alle som har interesse for teknologi, hadde eller ville ha en iPhone.

Android måtte bytte kjørefelt igjen og produsere en enhet med en stor fullfargeskjerm og matche iPhones programvarefunksjoner. G1 beholdt tastaturet, men Google sørget for at du kunne bruke det uten å åpne det.

Elsker det eller hater det, iPhone forandret alt.

BlackBerry var ikke lenger relevant for smarttelefonens mani, men Apple var det. Den første iPhone sugde. Det var tregt, utsatt for forsinkelse eller til og med krasj, og å være låst for AT&T betydde at du aldri hadde et godt datasignal og samtalene dine hørtes forferdelig ut. Men innovasjonen som fulgte med det, betydde at selskaper som Microsoft, Nokia og Google måtte øke saken.

I lang tid var Android bak på funksjonsfronten når det gjaldt en sammenligning med iPhone. Men med hver utgivelse så vi de små forbedringene - noen for å innhente Apple, som multi-touch og andre for å overgå Apple som Android Market - men Google og Apple matet av hverandre, og det var det flott. To eller tre nye plattformoppdateringer hvert år skjedde, hver med store forbedringer i brukeropplevelsen, og da salget begynte å øke mer oppmerksomhet på detaljer gikk inn i hver utgivelse. Hvis iPhone aldri hadde skjedd, satser jeg på at ting ville ha vært veldig forskjellige.

Android og Apple kopierer fortsatt skamløst hverandre, og jeg håper det aldri endres.

Jerry Hildenbrand

Jerry er Mobile Nation's bosatt nerd og stolt av det. Det er ingenting han ikke kan ta fra hverandre, men mange ting han ikke kan sette sammen igjen. Du finner ham på tvers av Mobile Nations-nettverket, og du kan slo ham på Twitter hvis du vil si hei.

instagram story viewer