Artikkel

Round Robin: AT&T Fuze Review & Final Thoughts

protection click fraud

Etter å ha tilbrakt mye tid med AT&T Fuze for 2. uke av Smartphone Round Robin, er det på tide å slappe av og gi deg mine siste tanker!

Jeg tror fremfor alle andre plattformer, Android og Windows Mobile deler den samme markedsgjennomtrengningsstrategien. De leder seg til å bli operativsystemet bak smarttelefoner i stedet for å prøve å skape en slutt-løsning. Selv om de filosofisk kan forbli forskjellige, er deres likheter mer passende enn å si Android med iPhone eller Blackberry.

Så er Windows Mobile en mer moden versjon av Android? Eller er det helt annerledes? Er AT&T Fuze en flott enhet? Kan G1 lære av det?

Les videre resten av anmeldelsen!

Også, thans er et offisielt Robin Contest Post, kommentar for å vinne en T-Mobile G1!— Flere detaljer her

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 / mo på nye ubegrensede linjer

Maskinvare

Jeg dekket litt av tankene mine om Fuze's maskinvare i Video Review og kort sagt: det er en godt designet, solid og solid enhet.

Men da jeg først kom over Fuze var jeg klar til å spotte og hate den. Jeg så noen av bildene og full gjennomgang på WMExperts og kunne ikke få passert tykkelsen. Kan noen moderne enheter med flott design lykkes når den er så tykk?

Det viser seg at jeg tok feil. Fuze er riktignok tykk, men på grunn av det lille fotavtrykket - bredden og høyden er betydelig mindre enn konkurrerende smarttelefoner - er den totale tykkelsen ikke like merkbar. Den generelle litenheten gir rom for tykkelse, fordi den til slutt er liten.

Skyvemekanismen er solid, den er ikke så voldsom som G1, men heller ikke så grasiøs. Tastaturet er lagt ut i et rutenett uten plass mellom tastene, ved å bruke dette designet over G1s avstands-ut-tastatur ga det ingen merkbar forskjell. De statiske skylleknappene på forsiden av skjermen gir en stor klikkbarhet og kjennskap - startknapp, tilbakeknapp osv. Jeg savnet imidlertid et rullealternativ.

AT & T Fuze-maskinvaren begynner å lide når du kommer til berøringsskjermen. Kommer fra en kapasitiv skjerm med G1, var det veldig vanskelig å navigere og manøvrere en resistiv skjerm med fingeren. Små lenker, rullefelt, kontaktsøk var alle vanskelige oppgaver for meg - det hjalp når du brukte pennen, men kom igjen, en penn i 2008? I dag og i dag kan jeg ikke forestille meg fordelen med å gå motstandsdyktig over kapasitiv. Kan noen fortelle meg hva som er fordelen med resistiv over kapasitiv?

Bruk

Jeg vil ikke lyve, TouchFLO 3D er definitivt smidig. Jeg elsket hvor intuitiv navigasjonen var - bare skyv fingrene på en bestemt måte, så kan du enkelt komme fra e-post til meldinger til musikk. TouchFLO 3D ser også bra ut, det er sannsynligvis ikke en bedre vær-app rundt.

Men jeg klarte fortsatt ikke å navigere effektivt i Fuze ved å bruke TouchFLO 3D. Det var tider der jeg uvitende åpnet en e-post da jeg hadde tenkt å flytte til neste rute, og andre ganger da jeg ikke kunne åpne en e-post fordi den bare ikke ville registrere berøringsinngangen min. Jeg synes TouchFLO 3D er en god idé, men den må få en bedre følelse av fingerbevegelser og innganger for akkurat nå er jeg ikke trygg på min evne til å navigere effektivt på telefonen - den er bare ikke nøyaktig nok

Fuze lider også av forsinkelsesproblemer. Jeg vet ikke hvordan den sammenlignes med andre Windows-mobiltelefoner, men når jeg sammenligner den med G1, er G1 en mye, snappere enhet. Det som er rart er at forsinkelsen er inkonsekvent og uforutsigbar, noen ganger reagerer Fuze raskt mens andre ganger tar det et par sekunder.

Å kombinere lagfaktoren med den resistive berøringsskjermen gir en tidvis frustrerende opplevelse. Jeg ville slå på ikoner jeg ikke mente å treffe og visste ikke at jeg traff før noen sekunder senere. På samme måte trykket jeg andre ganger på ikonet jeg mente å trykke på, men skjønte det ikke før noen sekunder senere.

Min største gripe med brukervennligheten til AT&T Fuze er at TouchFLO 3D og Windows Mobile tilbyr to helt forskjellige opplevelser. Det er som å bruke to forskjellige telefoner i en og viser seg å være mektig forvirrende for nykommere som meg selv.

TouchFLO 3D fokuserer på den vakre (om ikke ineffektive) måten å gjøre ting på - å forenkle oppgaver og gi grunnere tilgang til brukeren - men å gjøre det lettere samtidig. Windows Mobile er det helt motsatte, uten å se bort fra det overskytende og fokusere på å gi inngående tilgang til den indre funksjonen til smarttelefonen. Ved å bruke TouchFLO 3D og Windows Mobile sammen syntes det å kombinere forskjellige filosofier som ikke forente opplevelsen. For eksempel fant jeg pennen å være helt ubrukelig når jeg bruker TouchFLO 3D, men integrert for Windows Mobile-siden av ting — Jeg tror Fuze & Windows mobile vil passe bedre for å forene erfaring.

Runde Robin Must Do's

1. Bruk den tildelte smarttelefonen som "hovedhjerne" og kan ikke bruke noen annen smarttelefon ELLER musikkenhet (for eksempel en iPod) i en hel uke.

Jeg gjorde det. Det var definitivt tøft i begynnelsen fordi Windows Mobile bare er overveldende for en nykommer, men ettersom uken gikk ned, ble jeg mer og mer komfortabel med dens egenart (og komplikasjoner)

2. Få PIM-dataene sine på telefonen. Ideelt sett vil de synkronisere med skyen, men en datamaskinsynkronisering er også ok.

Takk til WMExperts fora Jeg klarte å synkronisere Google-informasjonen min til Fuze OTA. Jeg valgte NuevaSync fordi jeg ikke trengte å laste ned noe på enheten og bare kunne bruke ActiveSync for å få alt gjort.

3. Få opp e-posten deres på smarttelefonen

Jeg fikk Gmail på Fuze ganske enkelt, men vet noen hvorfor e-post forsvinner så ofte? Er dette noe minneproblem? Og hvordan kommer det alltid et varsel om en ny e-post? Jeg finner ikke den e-posten hele livet.

4. Bruk smarttelefonen for å få veibeskrivelse minst en gang.

Google Maps fungerer anstendig nok, men åpenbart anken med å ha Windows Mobile er veibeskrivelse. Det er en spillveksler.

5. Bruk smarttelefonen med et Bluetooth-headset.

Det er enkelt å parre. Jeg skulle ønske jeg hadde et par Bluetooth-stereohodesett, slik at jeg kunne se (eller antar, høre) hva jeg mangler med G1

6. Installer minst to tredjepartsapper (hvis mulig) på smarttelefonen sin.

Jeg lastet ned Skyfire for å se hvor god en nettleser den egentlig er (veldig bra) og Memmaid for å se hvor grundig jeg kunne få med Windows Mobile (virkelig i dybden).

7. Spill et spill

Jeg spilte Bubble Breaker og å ha en penn til det gjør det lettere og definitivt mye mer nøyaktig. Hjernetrim spill på Windows Mobile.

8. Bla på internett

På Opera Mobile ble alt gjengitt nøyaktig, men jeg syntes at det generelle grensesnittet var for klumpete. Fordi berøringsskjermen ikke er like responsiv, fant jeg det vanskelig å navigere. I tillegg er det ikke noe alternativ siden Fuze ikke har styrekule. Sidens nøyaktighet er på nivå med G1 (om enn bilder av lavere kvalitet), men jeg fant meg selv å surfe mindre og mindre på nettet med tiden min med Fuze.

Skyfire er kult. Det gir deg den virkelige nettet, men jeg er bare ikke sikker på at denne proxy-typen server / nettleser er svaret for fremtiden. Jeg vil mye heller være i Chrome lite camp enn denne løsningen, spesielt når flash utgis.

Av en eller annen grunn kom jeg inn på noen feil da jeg prøvde å surfe på nettet. Jeg sjekker det av som tilkoblingsfeil (ved hjelp av et wifi-nettverk jeg ikke skal bruke) mer enn noe annet, men det er verdt å nevne.

9. Legg til musikk på smarttelefonen sin og bruk den som musikkenhet.

Jeg kjøpte ikke MissingSync for å koble Fuze til Mac-en, men hvis jeg skulle bruke Windows Mobile på heltid, har jeg ikke hørt annet enn gode ting fra den. Foreløpig var jeg helt musikk mindre.

10. Se en video på enheten deres.

Youtube-appen er merkelig begravet under Windows Directory, jeg er ikke sikker på hvorfor. Da jeg endelig fyrte det opp, ble jeg overrasket over hvor rent hele grensesnittet var, flott design. Samlet sett var jeg imponert over Fuzes mediefunksjoner med tanke på at jeg forventet stort sett ingenting av det.

Hva Windows Mobile gir

Tredjeparts applikasjonsvalg på Windows Mobile er flott. Det ser ut til å være flere programmer som bare vises på Windows Mobile enn noen annen plattform. Jeg tror det er her Windows Mobile lykkes - ut av esken er Windows Mobile ikke den mest brukbare smarttelefonen og noen av dem de medfølgende appene - Internet Explorer ahem - er rett og slett bortkastede - men den rene tilgjengeligheten av apper gjør det mulig for plattform. Vi har kule apper på Android, men de fleste av dem er ganske gimmicky og tillater ikke kraften til appene på Windows Mobile. Med det sagt, Windows Mobile App Market noen?

Så i den forstand gir Windows Mobile brukere for alt. Du vil ikke støte på mangel på stereo Bluetooth eller videoopptak eller noe. Så innblandet som det kan være, ser det ut til å være en måte å gjøre NOE på Windows Mobile. Du vil aldri bli tilbudt en halt unnskyldning for hvorfor du ikke kan kopiere og lime inn.

For å si det rett ut: Jeg sugde som Windows Mobile-bruker den første dagen, var litt mindre suck på slutten av uken, og hvis jeg fikk litt mer tid, ville jeg sannsynligvis ikke suge i det hele tatt. Windows Mobile har den høyeste læringskurven til alle enheter jeg har sett så langt, men også det høyeste taket. Som jeg antar ville gjøre det til den smarteste smarttelefonen.

Windows Mobile vs Android

Jeg har alltid trodd at den mer passende sammenligningen for Android ville være Windows Mobile, spesielt programvare-programvarekoblingen syntes å være en no brainer for meg. Men jeg gjorde denne sammenligningen uten noen gang å bruke en Windows Mobile-enhet, og for å være ærlig, bortsett fra deres markedsinntrengningsstrategi, kunne de egentlig ikke være mer forskjellige.

Jeg vil aldri benekte det faktum at Windows Mobile sannsynligvis er den kraftigste og mest funksjonelle smarttelefonen på markedet. Folk snakker om at Android er åpen, men jeg har aldri sett slik tilgang i et brukerperspektiv enn min korte tid med Windows Mobile. På godt og vondt var det virkelig som å kjøre Windows på en mobil.

Men jeg kan ikke si at den spesifikke filosofien automatisk er en god ting. Ser jeg iPhones suksess og G1s potensial, tror jeg å lage et renere brukergrensesnitt som er enkelt å bruke, om ikke mindre intensivt, er måten å svømme gjennomsnittlige brukere på. Sannferdig sett har smarttelefoner blitt dempet de siste to årene og gjort det enklere å bruke - til og med TouchFLO 3D er skyldig i å forenkle.

Jeg synes Fuze er en god enhet med et par bestemmelser. Jeg tror at hvis du er en dedikert Windows Mobile-bruker, kan du være glad for den vakre maskinvaren og den kraftige prosessor — det er sannsynligvis ikke en bedre telefon (annet enn kanskje Treo Pro som vi kommer inn på i 2 uker). Jeg tror at hvis du er ny i smarttelefonverdenen, kan du kanskje få tak i å bare bruke TouchFLO 3D og det flotte tastaturet, og deretter sakte lære om dybden i Windows Mobile. Men jeg tror at hvis du ikke trenger tilgangen som Windows Mobile gir deg, vil en G1 og Android være bedre egnet for dine behov.

For meg ville jeg aldri være i stand til å håndtere alt som Windows Mobile kaster på deg, for ærlig talt ville jeg ikke vite hva jeg skulle gjøre med det. Jeg antar at det er like god tid som noen å nevne at jeg foretrekker samtalekvaliteten på G1 fremfor Fuze - det virket bare mye tydeligere. G1 så også ut til å låse seg fast i et sterkere signal.

Siste tanker

Samlet sett kan tiden min med Windows Mobile oppsummeres med noen få ord. Makt. Adgang. Erfaring. Og selvfølgelig forvirring. Jeg vil ikke utsette brukere for å bruke Windows Mobile fordi det er så overveldende som det er unikt i hva det kan gi deg. Det er ikke akkurat den mest brukervennlige eller intuitive plattformen, men alle som noen gang har brukt en Windows-datamaskin, kan plukke den opp og ikke føle seg helt malplassert.

Forsinkelsesproblemene må definitivt løses, hvis denne tingen var like snappy som Android, ville Android ha en mye vanskeligere oppgave med å ta markedsandeler. Heldigvis er det ikke - og Android har en enorm mulighet til å overta en (nesten) stillestående plattform.

Jeg skal være ærlig, mange av mine grep om Windows Mobile kunne ha blitt løst over tid. Men tid, eller rettere sagt kort tid, er hvor smarttelefoner lager navnet sitt. Snappy ytelse er nødvendig i dagens marked. Første inntrykk betyr mye, og hvis du sitter fast og venter på forsinkelsen, vel, blir du igjen. Windows Mobile vil ikke bli igjen fordi det bare er for kraftig, men gutt, det tar sikkert sin tid.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

De beste bærbare øyeblikkelige fotoskrivere for Android-enheter
Skriv ut mens du er på farta!

De beste bærbare øyeblikkelige fotoskrivere for Android-enheter.

Du er på farten og lager minner på mobilen din. Mens digital er flott, hvorfor ikke prøve å gjøre minnene litt mer permanente med et håndgripelig bilde?

instagram story viewer