Artikkel

Kontroll for PlayStation 4: Første titt og spørsmål besvart!

protection click fraud

Hva var Remedy mystiske P7-prosjekt? Vi introduserer Control, et spill som først ble vist på E3 2018 til stor glede og forvirring. Traileren til Control viste en kvinne som utforsket et mystisk, kronglete byrå fullt av flytende mennesker og overnaturlige monstre. Hun kjempet mot dem med en enkelt pistol og sitt eget sett med krefter, hun utførte noen rare rituelle ting, og hun ble sugd inn i et stort spiralrom. Kult, ikke sant? Men hva skjer?

Jeg var heldig nok til å se en hands-off demo av Control på E3 2018 og få et glimt av nøyaktig hva som foregikk i det eldste huset. Demoen kan ha provosert flere spørsmål enn svar mer lurt, men jeg kan i det minste snakke litt til hvordan spillet fungerer!

Hva er kontroll?

I kontroll kontrollerer du (heh) Jesse Faden. Gjennom en rekke merkelige omstendigheter har Jesse snublet inn på et sted som heter Oldest House, hjemmet til Federal Bureau of Control i New York. Etter et merkelig ritual blir Jesse utilsiktet direktør for presidiet samtidig som en annenverdig fiende kommer ned på byrået og prøver å bryte kontrollen over det fra henne.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Som regissør er Jesse utstyrt med en spesiell pistol som kan endre form til å skyte forskjellige typer skudd. Hun får også spesielle, overnaturlige evner som hjelper henne med å bekjempe den merkelige trusselen og krysse det bisarre byrået.

Hvordan spiller du?

I hands-off-demoen jeg så på, hadde problemer begynt i presidiet. Mange av avdelingens arbeidere har plutselig blitt fiendtlige, og andre ble liggende flytende, tilbøyelige og livløse i taket. Jesse, ledet av en ledsager som snakket til henne over radioen, begynte å spasere gjennom det som først så ut som en stort sett normal regjeringskontorbygning for å finne ut hva som foregikk, men fikk raskt problemer. En ansatt sakte beveget seg mot henne da, uten advarsel, begynte å angripe.

Jesse er i stand til å kjempe både ved å skyte sin transformerende pistol mot fiender og ved å bruke spesielle krefter. Jeg var spesielt vitne til to makter under økten: Jesse kan blokkere angrep ved å tegne flytende rusk foran henne for å tjene som et skjold, og hun kan kaste gjenstander i nærheten gjennom luften kl fiender. I løpet av dette første angrepet dukket flere korrupte arbeidere opp bak skillevegger og pulter og begynte å kjempe, men Jesse fjernet dem behendig og fortsatte å gå.

Spesialenheten

Det ble raskt klart at dette ikke var en vanlig kontorbygning i det hele tatt. Selv om demoen var begrenset, kunne jeg skimte rare ting i gangene til sidene som vi ikke gikk ned, og mens hun utforsket, ser det ut til at en merkelig eldre mann ser ut til å være transponert over omgivelsene, beveger seg og snakker inn skygge. Det er en vanskelig effekt å sette ord på, men jeg ble fortalt at det er her Remedys forkjærlighet for live-action-elementer i spillene spiller inn.

Kontroll er en tur. En fascinerende tur.

Kontroll fungerer på mange måter som en 3D Metroidvania. Alt er koblet sammen, og det kan hende at du ofte må spore og gå tilbake til ting når du får nye evner. En av Jeses traversale evner, Levitate, kan brukes til å krysse små hull. Demonstranten brukte den for å komme videre, men bemerket at Jesse ikke ville ha det i begynnelsen av spillet, og ville trenge å låse opp det for å få tilgang til dette innholdssegmentet.

Etter en annen kamp kom Jesse til et merkelig mønster av linjer på bakken og gjorde noe som så ut som om hun utførte et ritual. Mens hun gjorde det, begynte rommet rundt henne å bryte ned og omforme seg selv, og til slutt endret seg til et helt annet område av byrået. Stien hennes tok henne ut av det som så ut til å være et lager eller laste- / lossingsområde og inn i en celleblokk, der hverdagslige gjenstander ble holdt i fangenskap. I den ene ba en ukorrupt vakt Jesse om å avskjedige ham fra stillingen. Dette, sa demonstranten, var en sideoppfordring. Spillet inkluderer mange i hele byrået som vil påvirke hvordan ting spiller ut, men vi skulle ikke se denne nå og overlot vakten til sin skjebne.

Finalen av demoen begynte da Jesse nærmet seg en TV i en celle. Det oppstod en kamp der TVen så ut til å omforme presidiet rundt det, vride veggene og gjøre det vanskelig for Jesse å nærme seg, samt å tilkalle fiender for henne å takle. Da hun var ferdig med møtet og nærmet seg, ble hun oppslukt av et hvitt lys der den mørke, svarte pyramiden fra enden av traileren falt ned over henne.

Alt i alt

Kontroll er en tur. En fascinerende tur. Det som appellerte til meg mest fra å se på det, var Metroidvania-stylingene og presidiets svingete, bisarre natur. Kontrollverdenen ser ut som det vil være en skremmende fryd å utforske, og heldigvis er Jesse Faden en hyggelig nysgjerrig hovedperson å utforske den med. Den lille skiven som jeg så ble polert spesielt for E3-demoen, og ser ut som delen. Skyggen og lyseffektene er spesielt imponerende når det gjelder å gjøre byrået til tider uskadelig, og til tider skremmende eller mystisk eller rett og slett rart.

Kontroll er planlagt for en lansering i 2019 på PS4, Xbox One og PC.

Forvirret også?

Kontroll er et bisarrt utseende spill, og vi vet ikke mye om presidiet, men still spørsmål i kommentarene, så skal jeg gjøre mitt beste for å hjelpe!

instagram story viewer