Artikkel

Marvels Spider-Man anmeldelse: Fantastisk, spektakulær og litt klønete

protection click fraud

Mens Spider-Man-arkivet i hjernen min løper tilbake så langt jeg kan huske, var mitt første Spider-Man-videospill Spider-Man 2. For de fleste var dette spillet en dypt positiv opplevelse. For meg var det et våkent mareritt som det ikke var noen retur fra. Jeg jobbet i spillavdelingen til Best Buy, hvor vi hadde mottatt en fullstendig kopi av spillet for å legge inn demostasjonen vår. Dette førte til at folk kom inn så snart butikken åpnet hver dag og ventet på en tur å spille. Vi hadde det spillet i demostasjonen i nesten seks måneder, hvor jeg hørte lydene av nettstøt rundt 700 milliarder ganger. Å si at jeg ikke var en fan av Spider-Man-spill på dette tidspunktet, ville understreke det betydelig.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 / mo på nye ubegrensede linjer

30 sekunder i den første teaseren for spill for Insomniacs visjon om et helt nytt Spider-Man-spill, og all den negativiteten vasket helt bort. Jeg var spent og begynte, som utallige andre, å følge hvert trinn i utviklingsprosessen. PlayStation 4-samfunnet har fulgt dette spillet så nøye at det var et argument om hvorvidt spillytelsen hadde tvunget seg utviklere for å justere størrelsen på pytter i spillet fordi man ikke var der det så ut som det skulle være fra et par spill videoer. Det er ikke noe å understreke noe om å si at denne tittelen har tjent seg en rabiat fanbase før den selv lansert, og etter å ha brukt 16 timer i dette spillet, kan jeg trygt si at mye av den sprøytenarkomanen har vært bra tjent.

Pris: $60

Bunnlinjen: I tillegg til å være helt fylt med morsomme ting fra hvert hjørne av Spider-verset, er dette spillet morsomt som helvete å spille fra begynnelse til slutt. Det fortjener absolutt et sted på hyllen din.

  • Se på Amazon
  • $ 31,76 på Walmart

Fordeler:

  • Fantastisk vakker
  • Sterk historie
  • Utmerket kampsystem
  • Massevis av innhold

Ulemper:

  • Sjefskamper er altfor skriptede
  • Ikke-stridende AI er slurvet

Om denne anmeldelsen

Jeg har spilt en kopi av Marvels Spider Man, levert av Sony, de siste fire dagene. Mens jeg har fullført kjernehistorien, har jeg bare fullført 64% av det totale spillet i henhold til lagringsmenyen. Min totale spilletid for denne anmeldelsen er 16,4 timer.

NYC har aldri sett så pen ut

Marvels Spider-Man verden og historie

Velkommen til en sandkasse i størrelse New York City. For mangeårige Spider-Man-fans vil de første minuttene i dette spillet føles altfor kjent. Slynge på nettet, seile gjennom byen, se en dårlig fyr, gjør det vennlige nabolaget, gjenta. Dette er opplevelsen du betalte for, tingen alle ønsker når de hører om et Spider-Man-spill.

Men det Insomniac har gjort her, eksisterer på et helt annet nivå enn noe annet spill i denne sjangeren. Denne verden ser ikke bare ut som NYC, den føles som om du faktisk er der. Som noen som regelmessig reiser til mange av stedene i New York der hendelsene utspiller seg i dette spillet, var det det utover kult å se ting som Amtrak-inngangen til Madison Square Garden og sette pris på hvor ekte det er syntes. Det er et oppdrag hvor du blir plassert inne i Grand Central Terminal, og du kan faktisk gå opp i Apple Store på balkongen og kromme mellom bordene fulle av telefoner. Og for folk som faktisk har stått ved siden av bordene, dekker det ikke tilstrekkelig surrealistisk.

Grunnleggende i et Spider-Man-spill er også polert til et punkt av realisme. De fleste Spider-Man-fans er vant til å ha den "hva gjorde nettet han bare skjøt til og med knytte til" samtalen mens han spilte disse spillene. Det er til og med noe du hører om filmene til tider. Selv i en by som New York er det begrensninger for hvor du kan feste et web og svinge deg gjennom, og disse begrensningene respekteres ganske rimelig i dette spillet. Når du seiler gjennom byen, ser nettet ut som det er koblet til noe. Hvis du er høyt over bygningene, kan du ikke skyte et nett til ingenting og fortsette å svinge. Du faller under bygningene, og deretter begynner nettet å fly igjen. Denne spillmekanikeren er ganske automatisk mens du spiller, men det er mange små ting du kan gjøre for å øke hastigheten på deg selv eller utføre luftige triks som gjør opplevelsen mye mer dynamisk. Du kan velge å være mindre engasjert når du reiser fra sted til sted, men spillet belønner deg for å ha det gøy og virkelig bli karakter. Og egentlig, det er et tema for hele spillet. Du blir belønnet for å være begeistret for spillet og for ikke å ta hvert øyeblikk super seriøst.

For mange kommer dette til å bli et ganske nytt inntrykk på Spider-Man, og jeg elsket personlig hvert minutt av det.

Siden denne nettreisemekanikeren inkluderer litt fritt fall, doblet Insomniac seg ned og inkluderer en måte for deg å hoppe fallskjerm direkte fra tid til annen. Dette er en praktisk og visuelt imponerende måte å bringe deg nærmere gatene, og det hjelper også til å lukke gapet når du jager skurker i en bil. Imidlertid faller all denne typen fra hverandre hvis du treffer bakken ved et uhell. Hvis dette skjer, antar Spider-Man den prøvde og sanne trepunkts superheltlandingen - selv om fallet skjedde fra toppen av Empire State Building.

Det er ingen død eller skade som faller når du reiser gjennom byen, men du får skremme buksene av innbyggerne som går på fortauet. Når du treffer bakken, blir alle rundt deg straks skremt og sprer, men denne AI glemmer raskt hvorfor det er stikker av når noen kjenner deg igjen, så du får denne blandingen av panikk og noen som roper om å få din autograf. Denne rare blandede panikkmekanikeren skjer til og med når du lander på taket til en politibygning. Betjentene som står på taket uten tilsynelatende grunn, er ikke bare overrasket over å se deg, men sier ofte ting som "vi trenger ikke din hjelp akkurat nå" når de løper fra deg. Det er tydelig at den sivile AI ikke fikk samme poleringsnivå som resten av byen.

Når det gjelder helten vår, la oss bare si at han ikke er Spider-Man du har sett i de siste Marvel Cinematic Universe-filmene. Dette er ikke Tony Starks avdeling, som Doctor Strange vil kalle ham. Dette er voksen opp Peter Parker. Han er uteksaminert fra college, har jobb, sliter med å betale leien sin i tide og har et flott forhold til sin aldrende tante May når han husker å stikke innom for å se henne. Du spiller ikke gjennom en opprinnelseshistorie; denne Spider-Man har levd gjennom flere revisjoner i dressen sin og har allerede beseiret mange av de store skurkene fra tegneserienes tidlige dager. J. Jonah Jameson er blitt løst fra sitt innlegg i Bugle, og tilbringer dagene som en Alex Jones-aktig radioloon, som du stiller inn på mens du seiler gjennom byen. For mange kommer dette til å bli et ganske nytt inntrykk på Spider-Man, og jeg elsket personlig hvert minutt av det.

Kanskje min favoritt del av verden Insomniac har skapt for dette spillet er i de små detaljene. Det kunne ikke være mer tydelig at dette spillet ble laget av folk som verner om Spider-Man-serien og hadde noen meninger om retningen det hadde blitt tatt i tidligere. Spillet er positivt fylt med referanser til de andre filmene og spillene og tegneseriene, fra dressene du kan låse opp til pyntegjenstandene du finner liggende rundt i byen. Det er vitser om nettglidere, kommentarer til tidligere forhold og så mange nikker til andre deler av Marvel-universet.

Og fokuset er alltid på Spider-Man, i stedet for stadig å støte på de andre heltene som også bor i byen. Du kan finne Doctor Stranges New York Sanctum eller Jessica Jones 'Alias ​​Investigations, men det er ingen vanskelig side-quest hvor du må samhandle med disse heltene og hjelpe dem med noe. Dette er den mest komplette Spider-Man-opplevelsen jeg noensinne har spilt, og alle slags fans kommer til å sette stor pris på hvor mye arbeid det gikk med å bygge denne helligdommen til Spidey.

I mellomtiden er Jameson her borte og roper om nazister laget av bier ...

Marvels Spider-Man spill og oppdrag

Å fange måten Spider-Man kjemper i videospillform er en utfordring som ingen tidligere utviklere helt har klart. Spider-Mans kampstil er flytende; han kjemper i luften og på bakken og rundt hindringer og med alle kroppsdeler hele tiden. Spider-Man unnviker først, angriper når muligheten byr seg og stoler på nettene sine og nettbaserte dingsene for å få ham ut av trøbbel når innsatsen er virkelig høy. Å bygge alle disse elementene i et enkelt kampsystem, uten å gjøre det for vanskelig for folk flest å spille og fortsatt ha det gøy, virket nesten umulig før du spilte dette spillet. Insomniac, etter min mening, spikret absolutt hva det er å kjempe som Spider-Man.

Dette kampsystemet er noe helt spesielt. Du blir belønnet for å unnvike akkurat i riktig øyeblikk eller lande den perfekte treff, og du kan bruke den belønningen i sanntid på mer ødeleggende og visuelt imponerende fjerninger eller på raske helseutbrudd for å holde kampen går. Du kan være omgitt av et dusin fiender og ikke føle deg overveldet, så lenge du fortsetter å bevege deg og husk å bruke gadgetene dine. Gi noen av fiendene en grunn til å stoppe og frigjøre seg fra nett, mens du fokuserer på å ta ned de andre. Bruk momentet til en fiende for å ta ut en annen. Ikke vær på bakken lenge, og husk alltid å unnslippe først og slå senere. Det er utfordrende, men også dypt spennende, og å dømme ut fra måten hele familien mitt satt og så på mens jeg spilte dette spillet, er det nesten mer underholdende å se på enn det er å spille.

Og så mye som du blir belønnet for å tenke som Spider-Man, blir du straffet for å prøve å ta på deg for mange fiender med bare brutal kraft. Dette spillet har ingen problemer med å drepe deg i kamp, ​​og i de fleste tilfeller er døden overraskende voldelig. Du ser ikke blod og tarm eller noe, men det visuelle med Spider-Man's ødelagte kropp når en bil treffer ham, eller når han er slått i skitten, fokuserer deg raskt på å søke en annen strategi. I oppdrag tilbakestiller døden deg til det siste lagringspunktet, men ute i sandkassen, vil du gå tilbake til nærmeste høydepunkt på en bygning eller lyktestolpe og det tilfeldige møtet du var i vil ha forsvant. Poenget er at du virkelig trenger å hele tiden tenke på hvordan du kjemper og beveger deg, noe som til slutt blir ganske morsomt.

Marvels Spider-Man er en spennende feiring av alt fans elsker om den vennlige nabolaget.

Dessverre går all den flytende kampen og nøye tankene ut av vinduet så snart du er i en sjefskamp. Hver sjefskamp er skrevet, og tar nesten bort brukerbyrået ditt i bytte mot noe som ser bra ut. Og det er nesten alltid det samme formatet: avbryt den dårlige fyren, land en hit, unngå disken. Alt annet er hurtighendelser og en og annen gruppering av ikke-boss-mobs for å hjelpe deg med å gjenopprette kampstengene dine for helse eller ekstra poeng for mer visuelle fjerninger. Det føltes ærlig som sjefskampene ble designet av et annet team, hvis fokus var mer på utstilling enn spill. Så utrolig som vanlig kamp føles, det er så kjedelig hver sjefskamp er i hele dette spillet.

Når du ikke følger historien, er sandkassen fylt med mange andre ting du kan gjøre. Du kan bøye Peter Parkers sinn med forskningspuslespill, stoppe tilfeldige kriminalitetshendelser i hele byen, følge ledetråder etter Black Cat og en haug med andre klynger av oppgaver. Hver av disse hendelsene på kartet tjener deg tokens, som du kan bruke på å oppgradere gadgetene dine og kjøpe nye drakter med nye evner. Og barmhjertig blir du ikke presentert for alle disse alternativene helt i begynnelsen av spillet. I stedet er det en fin sakte vedlikehold, så du oppfordres til å bruke ganske jevn tid på å utforske byen mellom plottpoeng gjennom hele spillet. Det er imidlertid noen åpenbare fordeler ved å oppfylle disse sidemisjonene så tidlig som mulig, spesielt hvis målet ditt er å samle alle draktene.

Hver av Spider-Man-dressene du kan låse opp, har en bestemt evne knyttet til den. Noen hjelper med skjult, mens andre gir deg kamp- eller helbredende fordeler. Ingen av disse evnene er faktisk låst til drakten etter at du har kjøpt dem, noe som betyr at du kan ha på deg Iron Spider-drakten fra Avenger's Infinity War, men bruk superstealth-evnen fra Spider-Man Noir dress. Dette betyr at du kan bruke favorittdrakten din gjennom hele spillet uten å gå på bekostning av dine evner, noe jeg satte pris på. Det betyr også at det er verdt å låse opp ting så raskt som mulig, slik at du kan se hvordan disse evnene påvirker kampstilen din gjennom oppdragene. Uten å gi for mye bort, vil du virkelig ønske å spille med så mange av disse evnene som mulig.

Kombinasjonen av historie og sideoppdrag kommer sammen for å virkelig få dette spillet til å føles fullt. Når du når sluttspillet, er kartet dekket av ting å gjøre, og vanskelighetsgraden for alt fra kamp til gåter øker i jevnt tempo. Hele designet oppfordrer deg til å spille gjennom hele spillet jevnt, i stedet for å bare pløye gjennom historien i et rush til slutten, som skal samles for å lage minst 20 timers spill når du har nådd det siste oppdraget i historie.

Den slutten skjønt

Marvels Spider-Man anmeldelse

Insomniac fortjener all den positiviteten dette spillet er i ferd med å motta. Det kunne ikke være tydeligere at dette var et kjærlighetsarbeid laget av folk som virkelig liker alle aspekter av universet de ble invitert til å være en del av. Historien er unik, men likevel kjent, kampen er naturlig mens den er kompleks, og det er et konstant fokus på Spider-Man og hans umiddelbare forbindelser jeg satte stor pris på. Marvels Spider-Man er en spennende feiring av alt fans elsker om den vennlige nabolaget og med tre forskjellige DLC-pakker som allerede er kunngjort, er det klart at dette kommer til å bli et dypt populært spill for ganske mye samtidig som.

4.5ut av 5

Det beste du kan gjøre for Spider-Man-fanen i livet ditt er å sørge for at de har tid til å virkelig utforske dette spillet dypt og med så få spoilere som mulig. Ikke vær også for bekymret hvis du får dem til å rope av spenning mot slutten av spillet. Det er greit, lover jeg. Vi gjorde det alle sammen.

  • Se på Amazon
  • $ 31,76 på Walmart

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Gjør det perfekte spillet med disse PS4-sportsspillene
Spill på

Gjør det perfekte spillet med disse PS4-sportsspillene.

Her er det beste sportsspillet som kan gi deg noen av spenningene i konkurransen når du ikke kan spille ute. De kan også la deg forestille deg hvordan fremtidens sport kan se ut, eller til og med gi deg en treningsøkt hjemme. Spill konkurransedyktig eller tilfeldig med venner.

instagram story viewer