Android Sentral

Sniper Elite VR: Winter Warrior er vanskelig å varme opp til

protection click fraud

En av mine absolutte favorittsjangre innen gaming er stealth. Helt siden jeg først snek meg rundt Shadow Moses som barn tilbake på PSOne, har jeg elsket ethvert spill som gir meg sjansen til å gi avkall på action for sniking. Det er bare noe som er så morsomt og givende i å metodisk forfølge en fiende og bli kvitt dem uten at noen vet det.

Uansett grunn har jeg funnet ut at denne typen spill vanligvis ikke oversettes særlig godt til VR. Jeg liker å spille ting som The Walking Dead: Saints & Sinners snikende, men det er ennå ikke ordentlige VR-stealth-spill på Meta Quest 3 det imponerte meg. Jeg er en stor fan av Sniper Elite-serien og var spent på å se om den fantastiske stealth-spillingen endelig kunne replikeres i VR. Og … vel, det virker som det ikke kan.

De beste stealth-spillene er de som gir deg en klar oversikt over miljøet ditt, slik at selve verden kan være et verktøy i arsenalet ditt. Noen ganger betyr det å gjemme seg i skygger til akkurat det rette øyeblikket, noen ganger betyr det å studere fiendens patruljeruter for å vite nøyaktig når og hvor de skal lokkes.

Selv om nivåene i Sniper Elite VR: Winter Warrior er åpne, er de lineære nok til at deres åpenhet ender opp med å virke stram og begrenset, spesielt sammenlignet med nivådesignet i Sniper Elite 5. Det er urettferdig å sammenligne dette med hovedserien, da den frihetsgraden ikke er noe som enkelt kan replikeres på maskinvare som dette. Men faktum gjenstår at dette er et Sniper Elite-spill som bare ikke gjør det føle som et Sniper Elite-spill.

I likhet med hovedserien, oppfordres du til å holde deg unna lys og holde deg til mørket for stille å ta ut fiendene dine. Problemet er at noen ganger tillater ikke verden selv det. Det mest grelle eksemplet jeg kan peke på er begynnelsen på det andre oppdraget, hvor du får en lydløs pistol for å ta ut en uvitende vakt foran deg. Ved siden av vakten er det en åpning mellom en stein og et tre som veldig tydelig kan passe en person, men hvis du prøver å snike deg gjennom den, blir du møtt med en usynlig grense.

[...] dette er et Sniper Elite-spill som bare ikke føles som et Sniper Elite-spill.

Jeg har ett spørsmål: hvorfor? Hvorfor har disse gjenstandene ordnet på en måte som skaper et gap på størrelse med personer hvis det er perfekt for å snike seg gjennom hvis spilleren faktisk ikke kan presse seg gjennom det? Det er for ikke å nevne hvordan du også bokstavelig talt kan bli sittende fast i selve miljøet, noe som ikke bare bryter nedsenking, men også får spillet til å føles datert.

Kaldhjertet

En vakt går i en snødekt villa
(Bildekreditt: Rebellion)

Ett oppdrag vil gi deg i oppdrag å snike deg gjennom en nazileir og manøvrere gjennom godt opplyste områder og åpne telt. Dette bør være en spent sekvens gitt hvor sårbar en posisjon du er satt i; du bør måtte tenke metodisk på hvordan du tar ut fiendene og være klar over plasseringen din. Min gå-til-strategi er å snike seg rundt teltet og snike seg på en vakt.

Den planen mislyktes da jeg blir sittende fast i tauene som holder teltet nede. Det er vanskelig å spille snikende når du støter på denne typen problemer. Jeg har blitt sittende fast bare på småstein! Og at alt går rundt til hovedklagen jeg har så langt som jeg kommer meg gjennom Sniper Elite VR: Winter Warrior, som er at den rett og slett mangler godt stealth-spill.

Sniper Elite VR: Winter Warrior [...] mangler rett og slett godt stealth-spill.

Faktisk føles stealth helt valgfritt. Noen ganger er det raskere å bare ignorere stealth-komponenten helt. I et tidlig oppdrag skjønte jeg at den raskeste måten å håndtere vaktene i en villa på var å lokke dem med høylytt dreper kameraten deres og trakter dem inn gjennom en døråpning for å dø en etter en, og lar meg utforske fred.

Jeg elsker katt-og-mus-spillet til hovedserien, og jeg får det dessverre ikke til her. Det er fint å kunne lokke ut en fiende ved å kaste en boks og deretter ta dem ut med et lydløst hodeskudd, men det gir ikke samme spenningsnivå. Dette blir verre av at AI er så flekkete. Jeg har hatt problemer med fiender som gikk rett forbi meg uten å være klar over det til tross for at jeg var godt synlig.

Det er også et veldig irriterende sjekkpunktsystem som krever at du finner en radio for å opprette et sjekkpunkt. Jeg synes det er helt forvirrende at et spill i 2023 ikke tillater manuelle lagringer og i stedet er avhengige av lagringspoeng. Jeg vil gjerne kunne eksperimentere med strategien min for en seksjon uten å bekymre meg for å gå tilbake hvis det ender opp med å gå dårlig.

Slå meg med ditt beste skudd

En vakt sett gjennom en innzoomet linse på et snikskyttersikte
(Bildekreditt: Rebellion)

Til tross for mine klager, er ikke Sniper Elite VR: Winter Warrior et dårlig spill i det hele tatt - det er bare veldig middels og jeg ser det ikke som et av de beste Quest-spillene. Selv om jeg er apatisk til spillet som helhet, der er individuelle elementer som jeg virkelig liker. Sniping er åpenbart stjernen i showet, og det er en eksplosjon (selv om jeg er forferdelig til å sikte).

En av de to nye modusene som introduseres i denne delen er Sniper Hunt, som setter snikskyttermekanikken i sentrum. Jeg har syntes det er veldig moro av denne grunn. Du tar ut en gruppe soldater for å lokke ut en nazistisk snikskytter. Det blir da en ferdighetskamp mens du prøver å finne dem mens du unngår skuddene deres.

Det er riktignok litt grunt, men fordi våpenspill er der jeg synes spillet virkelig skinner, er dette modusen jeg kan se meg selv komme tilbake til regelmessig. Den andre nye modusen, Last Stand, lar deg sette feller og overleve bølger av fiender. Jeg liker det ikke spesielt, men det er morsomt for hva det er og gir litt variasjon.

Sniper Hunter [...] er modusen jeg kan se meg selv komme tilbake til regelmessig.

Jeg er slitt med Sniper Elite VR: Winter Warrior totalt sett. Kanskje mine forventninger har vært feil; kanskje det ikke er ment å være en sann og riktig tilpasning av hovedserien. Men det er så få VR-stealth-spill på Meta Quest at jeg ikke kan annet enn å bli sviktet av det matte stealth-spillet. Likevel tilbyr det nok fornøyelig våpenspill til at det er moro å ha her hvis spillet tilnærmes med riktig tankesett.

Bilde

Sniper Elite VR: Winter Warrior er lett på sniking og har noe tull, men det byr fortsatt på litt sniking moro. En fullstendig kampanje, en bølgebasert overlevelsesmodus og en katt-og-mus-snikskytterkampmodus gir mye variasjon og innhold til dette WWII VR-skytespillet.

Kjøp på: Quest Store

instagram story viewer