Android Sentral

The 7th Guest VR er en fest verdt å krasje

protection click fraud

Vi har alle våre lekende hvite hvaler; spillene vi alltid har ønsket å spille, men aldri fått sjansen til. Et av de største eksemplene jeg kan komme på for meg selv er The 7th Guest. Det er en tittel jeg alltid ønsket å oppleve som barn, men aldri hadde sjansen til. Jeg var i ekstase da VR-nyinnspillingen ble annonsert, spesielt siden den var så utenfor venstre felt.

Jeg kunne ha gått tilbake når jeg ville og spilt originalen, selvfølgelig. Den er tilgjengelig for kjøp for moderne datamaskiner. Men så mye av det som fikk The 7th Guest til å skille seg ut da den først ble utgitt, var hvor revolusjonerende den var på den tiden. Nyheten ville bare ikke være den samme.

En nyinnspilling bygget fra grunnen av eksklusivt for VR virket som den perfekte måten for meg å endelig spille gjennom spillet med den samme følelsen av undring som jeg ville ha hatt som barn. Og heldigvis er det et godt valg for Oppdrag 3 og andre VR-headset.

Etterlivet av festen

Den syvende gjesten har et enkelt mystisk oppsett: seks fremmede blir invitert til et skummelt herskapshus av dens merkelige eier, bare for at alle ender opp om morgenen. Historien utspilte seg gjennom campy FMV-sekvenser når spillere lykkes med å løse gåter. Og når jeg sier campy, mener jeg high school drama club capital-C camp. Skuespillere ble chroma-tastet inn på de forhåndsrenderte bakgrunnene og byttet på å tygge kulissene som eksentriske og flamboyante karakterer. Det er flott!

Jeg var virkelig bekymret for at dette ville gå tapt i nyinnspillingen. Den campy sjarmen ville bare ikke komme gjennom på samme måte med animerte karakterer og flate filmsekvenser i et VR-spill er for skurrende. Men Vertigo Studios klarte å finne en flott løsning ved å ha FMV-er i dette nye tredimensjonale rommet gjennom volumetrisk video.

Nå kan du gå rundt – eller til og med rett gjennom – de spøkelsesaktige FMV-sekvensene mens de spilles ut foran deg i sanntid. Det er en veldig smart måte å gjøre noe unikt med VR og samtidig bevare identiteten til det originale spillet. Og selv om leiren bare er tonet ned en liten bit, er det nok tilsiktet overspilling fra den nye rollebesetningen til å oppnå denne skrekkfilmstemningen fra Vincent Price.

Escape room (og undergang)

Et utsmykket symbolpuslespill fra The 7th Guest.
(Bildekreditt: Vertigo Games)

Ikke overraskende er puslespill der The 7th Guest virkelig skinner. Hvert puslespill har blitt fullstendig omgjort for VR, selv om noen har tilbakeringinger til det originale spillet, for eksempel det i spisestuen. I originalen måtte du skjære en stor kake jevnt for å sikre at hver gjest hadde en brikke med de samme symbolene; nå, i stedet for å kutte kake, må du dele plaketter på et kaketrekk.

Disse gåtene er store for det meste og ligner veldig på det du vil løse i spill av escape room-typen. De føltes sjelden for harde, selv om noen i de senere kapitlene viste seg å være en hodepine for meg. Noen få er ganske geniale for VR. Det er et helt rom der hovedgimmicken innebærer å teleportere hånden din gjennom portaler, og det er en absolutt eksplosjon som ikke ville vært like tilfredsstillende utenfor den virtuelle virkeligheten.

Ikke overraskende er puslespill der The 7th Guest virkelig skinner.

Den nye Spirit Lantern-mekanikeren bruker også VR godt. Henry Staufs herskapshus ligger i ruiner. Vaser fulle av døde blomster, falmede malerier og oppskrapte møbler er dine eneste følgesvenner når du tar deg gjennom rommene. Når du skinner din Spirit Lantern, vil du avdekke en helt annen versjon av miljøet du er i. Disse døde blomstene vil blomstre til liv, maleriene vil avsløre skumle alternative bilder, og du kan til og med finne løsninger for å løse gåter.

Festbrems

Et skjermbilde av skjulte symboler fra The 7th Guest
(Bildekreditt: Vertigo Games)

Dessverre, mens VR forbedrer de beste delene av The 7th Guest, er den også ansvarlig for det verste. Det nevnte kaketrekket du må dele er nå en globus i stedet for et flatt rektangel, så du må hele tiden rotere det frem og tilbake mens du finner ut løsningen. Det ble gjort enda mer kjedelig for meg fordi de virtuelle skjeletthendene mine glitra som gale.

På samme måte var et senere puslespill som involverte en theremin et absolutt mareritt for meg fordi hendene mine plutselig flimret over alt. Et annet puslespill som involverte et tårn av kjøttdeig satt sammen som en 3D-stikksag gjorde meg så sint på grunn av håndfeilene at jeg måtte gå bort fra spillet i timevis.

Fordi gåtene har en tendens til å være så tilfredsstillende og morsomme å finne ut, er disse hvor du praktisk talt er straffet av hånddeteksjonsfeil eller klønete implementering av et tredimensjonalt rom står virkelig ute. Det er én ting å slite med et puslespill fordi det overrasker deg; det er noe annet å slite med det fordi spillet i seg selv hindrer deg.

Det er én ting å slite med et puslespill fordi det overrasker deg; det er noe annet å slite med det fordi spillet i seg selv hindrer deg.

Jeg hadde også en ekkel feil der en gjenstand jeg trengte ble sittende fast under en seng og av en eller annen grunn aldri kom i rommet igjen. Jeg løste bare det uoverkommelige puslespillet ved å betale for autofullføringen ved å bruke samlemynter spredt utover herskapshuset. Heldigvis er disse myntene rikelig, og du trenger aldri å grave for mye for å finne dem, selv om jeg lurer på hva jeg ville ha gjort hvis jeg ikke hadde hatt myntene til å løse det gale puslespillet for meg.

Disse feilene er imidlertid ikke nok til å hemme min glede av spillet fullstendig. The 7th Guest har faktisk blitt min største VR-overraskelse for året, og jeg vil vurdere den som en av de beste Quest-spill. Jeg hadde det veldig hyggelig å komme meg gjennom Staufs forfalne herregård og nøste opp i mysteriet. Bortsett fra noen få nedturer, var de fleste gåtene veldig morsomme. Får endelig et "a-ha!" øyeblikk på et tøft puslespill var alltid tilfredsstillende.

Mer enn noe annet, jeg elsker at Vertigo Studios omfavnet de mest ikoniske delene fra et av de mest innflytelsesrike spillene som noen gang er laget i stedet for å unngå dem. Det ville vært så enkelt å fjerne leiren til originalen og få spillet til å få en mørkere kant med gåter som føltes mer jordet. I stedet føles denne nyinnspillingen kjærlig mens den oppdaterer originalen for moderne spillere.

Kjøp på: Quest Store

The 7th Guest er en flott VR-nyinnspilling av et av de mest innflytelsesrike videospillene som noen gang er laget. De helt nye VR-oppgavene er tilfredsstillende å løse, og volumetrisk video gir liv til nye FMV-er. Staufs herskapshus er et morsomt sted å besøke for både nykommere og tilbakevendende spillere.

Kjøp på:Quest Store

Se tilbud
instagram story viewer