Android Sentral

Meta Quest 3 vs. PSVR 2

protection click fraud
Meta Quest 3-hodesett og kontroller gjengir på en hvit bakgrunn

Meta Quest 3

Beste Quest til dags dato

Metas enestående fokus på virtuell og blandet virkelighet kommer til uttrykk i et frittstående produkt som forbedres på den populære Quest 2 over hele linja, hovedsakelig i forbedret grafikk, grafikk og fullfarge gå gjennom. Den har også mange av de samme kostnadsbesparende ulempene, bortsett fra med en høyere listepris.

Til

  • Skjerm med høyere oppløsning med skarpere pannekakelinser
  • Trådløs, frittstående
  • Fullfarge opplevelser med blandet virkelighet
  • Har innebygde høyttalere
  • Massivt bibliotek med spill, apper
  • På grunn av å motta år med oppdateringer etter lansering

Imot

  • Ingen øyesporing
  • Kort batterilevetid
  • LCD i stedet for OLED
  • Trenger tilbehør for bedre passform
Sony PlayStation VR2

PlayStation VR2

Fra den legendariske konsollprodusenten

PlayStation VR2 er ikke en frittstående enhet; det er et PS5-tilbehør. Det er positivt hvis du først og fremst vil ha grafisk imponerende spill fra gjenkjennelige IP-er, men negativt hvis du ikke eier PS5 eller vil ha en kabel som distraherer deg fra total nedsenking i VR.

Til

  • Rik OLED-skjerm
  • Kraftig PS5-støttet grafikk
  • Førsteparts- og AAA-titler
  • Innebygd gloriestropp med haptics
  • Øyesporing for foveated gjengivelse
  • Ingen bekymringer om batterilevetid

Imot

  • Kablet design tjorer og distraherer mens du spiller
  • Krever en PS5
  • Ingen innebygde høyttalere
  • Linser har merkbare sweet spot

PlayStation VR2 og Meta Quest 3 er to neste generasjons VR-headset som tok svært forskjellige tilnærminger til innovasjon.

Sony ga PSVR 2 haptics, eye tracking, en skjerm av høyere kvalitet, en mer støttende innebygd halo-stropp og AAA-spill som Meta ikke kunne tilby.

Meta ga i stedet Oppdrag 3 fullfargegjennomgang, lette ringløse kontroller, pannekakelinser og en trådløs design som fortsatt leverer robust ytelse, mens Sonys hodesett forblir konsollbundet.

Vi ga begge enhetene strålende anmeldelser, men hver av dem har distinkte ulemper som vil slå av noen VR-fans, men som ikke betyr noe for andre. La oss gå gjennom disse forskjellene og ulempene for å hjelpe deg med å velge en du vil kjøpe.

Oppdrag 3 vs. PSVR 2: Nedbryting av spesifikasjonene

Hvorfor du kan stole på Android Central Våre ekspertvurderinger bruker timer på å teste og sammenligne produkter og tjenester, slik at du kan velge det beste for deg. Finn ut mer om hvordan vi tester.

Sveip for å rulle horisontalt
Spesifikasjoner Meta Quest 3 PSVR 2
Brikkesett Snapdragon XR2 Gen 2 PS5: 8-kjerners AMD Zen 2 (3,5 GHz); PSVR 2: Unavngitt MediaTek-brikke for kamerabehandling
RAM 8 GB 16 GB (PS5)
Oppbevaring og priser 128 GB ($499); 512 GB ($649) 825 GB (PS5; $550)
Dimensjoner 184 x 160 x 98 mm 212 × 158 × 278 mm
Vekt 515g; 18,17 oz 560g; 19,8 oz
Linser Pannekake Fresnel
Vise LCD OLED
Vedtak 2 064 x 2 208 piksler per øye; 1218 piksler per tomme; 25 piksler per grad 2000 x 2040 piksler per øye; ca. 800 piksler per tomme; ca. 20 piksler per grad
Synsfelt 110º horisontal; 96º vertikalt 110º
Gjennomsnittlig batterilevetid 2,2 timer N/A (kablet)
Ladetid 2 timer N/A (kablet)
Lyd Innebygd mikrofon og høyttalere, 3,5 mm jack Innebygd mikrofon, 3,5 mm jack
Haptics Kun kontrollere Headset og kontroller
Gå gjennom Full farge Svart og hvit
Øyesporing Ingen 1 IR-kamera per øye

Oppdrag 3 vs. PSVR 2: Linser og skjerm

Meta Quest 3 og PSVR 2 side ved side
(Bildekreditt: Nick Sutrich / Android Central)

PSVR 2 bruker fresnel-linser, samme type som finnes i Oppdrag 2 og de fleste andre VR-headset, mens Quest 3 bruker neste generasjons pannekakeobjektiver som har klare fordeler.

Uten å dykke ned i altfor tekniske detaljer, var fresnel-linser et populært alternativ for sin tid som holdt headset koster lave, men de er relativt tykke og fører til lette artefakter, spøkelser og annet visuelt problemer. De gjør hodesettene mer fronttunge, og de har en tydelig "sweet spot" i midten som gjør ting uskarpe eller tåkete på ytterkantene.

Metas pannekakelinser bruker et design i trekkspillstil som spretter lys over linser som er brettet oppå hverandre, tar mindre plass og leverer et skarpere bilde med mindre visuell gjenstander.

De lager Quest 3 betydelig tynnere enn Quest 2; bortsett fra å være 45 g (1,6 oz) lettere enn PSVR 2, har den også en mer balansert vektprofil. Og de har ikke en like stiv av en sweet spot, så det er ikke så mye av et problem hvis interpupillær avstand (IPD) ikke er nøyaktig eller den ikke hviler på det perfekte stedet på hodet ditt.

Når det gjelder synsfelt (FoV), har Quest 3 en 110-graders horisontal og 96-graders vertikal FoV, mens Sony viser en 110-graders FoV, men spesifiserer ikke om denne er horisontal eller diagonal. I teorien er begge hodesettene sammenlignbare på dette området.

Ser nøye på linsene på Meta Quest 3
Meta Quest 3-objektivene (Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)

Begge hodesettene bruker sine respektive linser for å fremheve de små skjermene under, og Quest 3 og PSVR 2 har hver sin styrke.

Til Quest 3s favør har den svært imponerende 2064 x 2208 piksler per øye eller 25 piksler per grad, mens PSVR 2 treffer 2000 x 2040 piksler per øye eller 20 piksler per grad.

Metas headset pakker inn mer visuell informasjon til tross for at de er avhengige av en mobil prosessor. PSVR 2-oppløsningen er absolutt ikke dårlig sammenlignet med siste generasjonsmodeller som Quest 2, og treffer en lignende oppdateringsfrekvens på 90–120Hz, men den kommer til kort.

Til sin fordel bruker PSVR 2 imidlertid en OLED-skjerm i stedet for LCD, og ​​det utgjør en betydelig forskjell ved å gi deg rikere farger og dypere sort. Uansett hvor mange piksler Quest 3 pakker inn, sørger valget for LCD for at fargene ikke har like stor innvirkning.

Oppdrag 3 vs. PSVR 2: Design og komfort

Undersiden av Meta Quest 3 viser IPD-justeringshjulet, POGO-ladepinner for dokken og volumvippeknapper
Undersiden av Meta Quest 3 (Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)

De sirkler tilbake til Metas nye pannekakelinser, og sørger for at Quest 3-headsettet er ganske magert og at det ikke vil trykke like hardt på pannen din. Det betyr likevel ikke at Quest 3 helt unngikk designproblemer. Det er fortsatt et hodesett designet for rimelige priser, og pålegger deg å oppgradere det med tilbehør.

Vår anmelder bemerket at den nye tøystroppen slår Quest 2-ene for balansert støtte på hver side av hodet, men at den er fortsatt dårligere enn Elite Strap-designen for komfort – noe som betyr at de fleste vil ønske å bruke 80 dollar ekstra for å få en bedre føle.

Han fant seg også frustrert over at standard ansiktsgrensesnitt fortsatt tillater linsedugg på grunn av mangelen på riktig ventilasjon. Han berømmet at standard ansiktspakning lar deg flytte headsettet lenger eller nærmere ansiktet ditt, og gir plass til briller uten avstandsstykke. Men han sa til slutt at han ville oppsøke et tredjepartsalternativ for å bli kvitt tåken.

Som et siste punkt, løste Quest 3 problemene med Quest 2 med IPD-justering, slik at du perfekt matcher linsegapet til gapet mellom øynene dine til innenfor en millimeter.

Nærbilde av Sony PS VR2 med headset justert til å være åpent.
(Bildekreditt: Michael Hicks / Android Central)

PSVR 2 er mer en komplett pakke. Du kan finne tilbehør der ute, men som vår anmeldelse sa, er det en "plug-and-play"-enhet som trenger "ingen modding overhodet."

Det starter med den innebygde halo-stroppen, som gir støtte på pannen, rundt øynene og bakhodet. Den åpner seg og glir på ansiktet ditt, hvorpå du strammer den bakre knotten slik at den er ordentlig festet. Deretter drar du headsettet på ansiktet ditt, og gir plass til brillebrukere, men lar deg feste linsene tett inntil ansiktet hvis du vil.

Fordi PSVR 2 har øyesporing, kan den bruke et nyttig verktøy som forteller deg om øynene dine sitter riktig innenfor fresnel-linsene; hvis ikke, vil det anbefale at du justerer IPD-hjulet til alt er klart. Det er ikke noe Quest 3 kan gi deg.

Sony PS VR2-objektiver og gloriestropp.
(Bildekreditt: Michael Hicks / Android Central)

Den er tyngre enn Quest 3, men når du legger til en Elite Strap for en lignende sikker passform, kan vektene deres være sammenlignbare. I motsetning til Metas frittstående headset, trenger ikke PSVR 2 å inkludere en robust brikke med RAM, lagring, batteri eller annen teknologi som er plassert inne i PS5. Vår anmelder fant ut at det er behagelig nok i et par timer før du begynner å kjenne presset.

Når det gjelder dette emnet, må vi imidlertid ta for oss PSVR 2s kablede design, som "kan bryte nedsenkingen hvis du lar det," som vår anmelder sa det. Den har nok lengde til at du ikke er stivt festet nær PS5, men det betyr at den sannsynligvis kommer til å drapere på ryggen eller skulderen din, avhengig av hvilken vei du vender.

Du må være forsiktig med å snuble over PSVR 2-kabelen og enten dra hodet ned eller PS5 over, og du kan ikke spille den andre steder enn i stuen. Det er et poeng i Quest 3s favør: du kan spille det andre steder i huset hvor du ikke vil være i veien for romkamerater eller familie.

For å avslutte denne diskusjonen, har PSVR 2 ingen innebygde høyttalere, den er kun avhengig av 3,5 mm hodetelefonkontakten – selv om den Heldigvis leveres med noen grunnleggende ørepropper vist på bildet ovenfor, med små spor for å plassere dem når du setter på headsettet borte. Quest 3 har innebygde høyttalere som er mye høyere og rikere enn Quest 2s høyttalere, samt en hodetelefonkontakt hvis du vil holde lyden privat.

Oppdrag 3 vs. PSVR 2: Spill og grafikk

Forfatteren sikter pil og bue i Horizon Call of the Mountain for Sony PS VR2
Forfatteren spiller Horizon Call of the Mountain på PSVR 2 (Bildekreditt: Michael Hicks / Android Central)

PlayStation 5 er en utrolig kraftig konsoll med mye RAM og lagringsplass, og den driver PSVR 2. Du kan spille AAA-spill som Resident Evil Village eller Gran Turismo 7 i virtuell virkelighet, med grafisk troskap som et trådløst hodesett ikke vil kunne tilby på årevis (hvis noen gang).

På samme måte drar PSVR 2 nytte av Sonys partnerskap og førstepartsstudioer. Det får eksklusive som Horizon Call of the Mountain og Humanity som aldri kommer til et Meta-headset, selv om vi ærlig talt håpet å se mer eksklusive enn vi har gjort så langt.

For det meste vil du imidlertid finne at PSVR 2-biblioteket er fullt av Meta Quest-spill, bare med forbedret grafikk og unike fordeler som øyesporing og hodesetthaptikk. Meta har sine egne eksklusive, men for det meste vil du ikke gå glipp av for mange opplevelser fra de største VR-utviklerne.

Dessverre for PSVR 1-eiere, dine gamle biblioteker er ikke kompatible med PSVR 2, på grunn av forskjeller med hvordan sporing og kontroller ble håndtert på den gamle konsollen. Heldigvis fikk mange av de mest populære siste generasjons-titlene PSVR 2-forbedringer som ble gitt til PSVR1-kjøpere gratis.

PSVR 2s klare fordel er øyesporingen, som lar utviklere aktivere foveert gjengivelse og levere enda bedre grafisk ytelse til bestemte deler av skjermen der spilleren ser. Spill kan til og med bruke øyesporingsdata for å få karakterer i spillet til å få øyekontakt med deg, basert på hvor du ser.

Spille spill på en Meta Quest 3
Android Central-skribent Nick Sutrich spiller Assassin's Creed på Quest 3 (Bildekreditt: Android Central)

Meta Quest 3 bruker Snapdragon XR2 Gen 2, en fornyet prosessor som gir to ganger den grafiske kraften som Quest 2, sammen med 8 GB RAM i stedet for 6 GB på Quest 2 – eller 16 GB på PS5.

Sagt på en annen måte, Quest 3-spill ser betydelig bedre ut med flere teksturer og bedre belysning, men de er fortsatt ikke på nivå med det PS5 kan tilby; du kan ikke forvente det når Metas ingeniører må forhindre overoppheting og bare har mobil maskinvare å jobbe med, mens Sony gjør all sin prosessering utenfor PSVR 2.

Listen over beste Quest 3 og 2-spill er latterlig lang. Den bestselgende Quest 2 tiltrakk VR-utviklere store og små, med amatørutviklere som laget tusenvis av spill for App Lab for å gå med hundrevis av Meta-godkjente titler. Siden Quest 3 kan spille alle Quest 2-spill med grafiske forbedringer, drar den nytte av det samme massive biblioteket.

Meta selv har noen få eksklusive studioer som Ready at Dawn (Lone Echo II), Beat Games (Beat Sabre) og Sanzaru Games (Asgard's Wrath 2), men bortsett fra Beat Saber - som er tilgjengelig på PSVR 2 - er ingen av dens intellektuelle egenskaper spesielt kjente utenfor nisje VR rom. Det gjør også noen ganger avtaler med store utgivere for gjenkjennelige eiendommer som Resident Evil 4 VR eller Assassin's Creed VR Nexus.

Metas Oculus Publishing-initiativ bidrar til å levere hundrevis av spill til Quest 3. Mange av dem vil også gå til PSVR 2, ettersom Meta ikke krever at utviklere forblir eksklusive med dem. Men det er rimelig å si at spillene er designet for Quest først og deretter forbedret for PSVR 2 i stedet for omvendt.

Meta Quest 3 sitter på toppen av en PC med en Link-kabel tilkoblet
(Bildekreditt: Nick Sutrich / Android Central)

Hvis Meta har én viktig spillstyrke, er det for VR treningsspill. På grunn av den trådløse designen og tredjeparts silikon-ansiktsdeksler, kan du gå all-out i svettefremkallende boksespill eller treningsapper som Supernatural og Les Mills Bodycombat. PSVR 2 har porter til noen av disse spillene, men den er bare ikke designet for trening på samme måte.

Den har også kapasitet til å spille SteamVR-spill, enten via en kablet tilkobling til din PC eller via den trådløse Air Link-programvaren. Det er et fint valgfritt verktøy for folk som har spillrigger og ønsker grafisk dyktighet på nivå med det PS5 kan levere. Men vi vil understreke at det ikke er det samme: Sonys headset fungerer sømløst med en konsoll på 500 dollar, mens PC VR-spilling krever en dyrere datamaskin og mer arbeid bak kulissene for å få spill til å fungere skikkelig.

Oppdrag 3 vs. PSVR 2: Programvare og oppdateringer

En TV som viser oppsettskjermen for øyesporing på PS VR2.
Oppsettskjerm for øyesporing på PS VR2 (Bildekreditt: Michael Hicks / Android Central)

Sony designet PSVR 2 som et VR-spilltilbehør, punktum. Meta har større ambisjoner, som du kanskje bryr deg om.

Sammen med VR-spill har Quest 3 fullfarge-passthrough som lar deg spille spill med blandet virkelighet og se dine omgivelser med et raskt dobbelttrykk på headsettet, så du trenger sjelden å ta av headsettet og justere hodet stropp. Noen ser på MR som en gimmick; andre ser det som en potensielle muligheter for nye opplevelser som VR alene ikke kan tilby. Juryen er fortsatt ute, siden mixed reality fortsatt er en ny teknologi mens VR-design har hatt mange år på seg.

Sony, derimot, tilbyr en passthrough med en ganske klar oppløsning, med en dedikert knapp for å aktivere den med et enkelt trykk. Men det er bare i svart-hvitt, og viser at Sony kun ment det som en utilitaristisk funksjon for å forhindre at spillere skader seg selv - ikke noe å bruke til spill.

Et offisielt mixed reality-bilde av Lego Brick Tales og et Meta Quest 3-headset
(Bildekreditt: Meta)

Quest 3 har mange media VR-apper som Netflix, Vudu, YouTube, ESPN og andre for å la deg strømme innhold i headsettet. Det har Horisontverdener, Rec Room, Roblox og andre sosiale sfærer for folk å koble til i virtuell virkelighet, sammen med hodesett-apper som Instagram og Facebook. Meta har til og med gjort produktivitet til en prioritet, og lagt til en nettleser for å sjekke e-post og visse apper for å fungere i headsettet.

Quest 3 er en ny konsoll, men vi er 100 % sikre på at den vil motta jevnlige oppdateringer med nye funksjoner i løpet av de neste årene. Som vårt innlegg om Quest 2s toårsjubileum skisserer, at headsettet forvandlet seg til noe bedre i løpet av levetiden takket være OTA-programvaren oppdateringer, legger til eksperimentelle funksjoner som 120Hz oppdateringsfrekvenser og Air Link som senere konverteres inn i offisielt egenskaper.

Noen av Metas funksjoner og oppdateringer er mer konkretisert enn andre; Det tror jeg faktisk ikke mange vil arbeid ved å bruke Quest 3, for eksempel. Men det er rimelig å si at Meta prøver mer med headsettet – som er en frittstående konsoll – enn Sony gjør med VR-headsettilbehøret til PS5 (hovedprioriteten).

Oppdrag 3 vs. PSVR 2: Hvilken bør du kjøpe?

Meta Quest 3 og PSVR 2 side ved side
(Bildekreditt: Nick Sutrich / Android Central)

Hvis du ikke eier en PS5, vil investering i både konsollen og PSVR 2 koste deg mer enn en tusenlapp. Det er ikke en rettferdig ting å spørre når du kan få et sammenlignbart spillbibliotek på Quest 3 til halve prisen.

På den annen side, hvis du eier PS5, kan PSVR 2 ende opp med å bli billigere. Ja, det koster $50 mer, men jeg garanterer at Quest 3 vil ende opp med å koste mye mer når du tar med erstatningsstropper, ansiktsdeksler, batteripakker og annet tilbehør.

Bortsett fra kostnader, valget ditt avhenger virkelig av hva du leter etter i et VR-headset. PSVR 2 har sin nydelige OLED-skjerm, eksklusive AAA-titler og kraftigere grafikk, men du kan bare spille den på ett sted, og du er mindre sannsynlig å bevege deg fritt med den alltid tilstedeværende kabelen som begrenser deg bevegelser.

Quest 3 drar nytte av sin trådløse design, forbedres i forhold til Quest 2 på så mange viktige måter; på den annen side har den fortsatt mange av de samme ulempene som kort batterilevetid, grafikk minner om siste generasjons konsoller, og en modulær design som virkelig drar nytte av dyre tilbehør.

Det er heller ikke nødvendigvis feil valg; de er de to beste VR-headset tilgjengelig i dag. Rett og slett fordi vi vil anbefale noe for noen gamer, hevder Quest 3 den anbefalingen fordi den er designet for å fungere i alle rom fargerik blandet virkelighet for å forhindre ulykker, og har et enormt bibliotek med spill fra profesjonelle og amatører utviklere.

Meta Quest 3-hodesett og kontroller gjengir på en hvit bakgrunn

Meta Quest 3

Beste Quest til dags dato

Velg Quest 3 hvis du vil ha en frittstående, trådløs VR-opplevelse for spilling, sammen med andre fordeler med blandet virkelighet og løftet om fremtidige, ukjente funksjoner år på vei. Ikke velg det hvis du vil ha best mulig grafikk eller en plug-and-play-enhet som ikke krever modding.

Sony PlayStation VR2

PSVR 2

Fra den legendariske konsollprodusenten

Velg PSVR 2 hvis du vil ha kraftig grafikk, rike farger og sjansen til å gå inn i favoritt-PS5-verdenene dine – og spill deretter de samme spillene utenfor headsettet hvis du vil. Ikke velg PSVR 2 hvis du vil ha mer fleksibilitet til å spille hvor som helst uten å bekymre deg for ledninger eller hvis du ikke har råd til en PS5.

instagram story viewer