Android Sentral

Quest 3 vil lykkes i fitness der Quest 2 kom til kort

protection click fraud

På Meta Connect 2023 ble de fleste som prøvde Meta Quest 3 imponert over den blandede virkeligheten på neste nivå. Etter å ha testet det selv, satte jeg pris på dens veggknusende demoer og høyoppløselige gjennomgang. Men det jeg er mest spent på er hvordan utviklere kan bruke Quest 3 til å gjøre VR-kondisjonstrening mye mer levedyktig enn før, takket være blandet virkelighet.

Søndag Runday

Lloyd, Android Central-maskoten, breakdanser
(Bildekreditt: Android Central)

I hans ukentlig spalte, vår seniorredaktør for Wearables and Fitness Michael Hicks snakker om verden av wearables, apper og treningsteknologi knyttet til løping og helse, i sin søken etter å bli raskere og mer i form.

En av de mest populære brukssakene for Quest 2 er trening hjemme, og transporterer deg til morsomme verdener slik at du ikke kjeder deg med å brenne kalorier. Meta måtte bokstavelig talt kjempe mot FTC å erverve Overnaturlig, en fantastisk VR-treningsapp, fordi byrået mente at det ville gi selskapet et VR-treningsmonopol og la rivaler kjempe for å selge hodesett uten det.

jeg personlig testet Quest 2 som en hovedtreningsenhet i løpet av en måned tidligere i år. Det fungerte til slutt ikke for meg fordi, vel, jeg kan forbrenne flere kalorier på løping, eller til og med powerwalking, enn med kontrollsveip og rask bevegelser innenfor en smal sirkel - uten den konstante frykten for å knuse inn i noe fordi jeg ikke har en stor nok dedikert plass til VR.

De Meta Quest 3 løser allerede det siste problemet. I en Meta Connect-demostand testet jeg den nye MR-modusen i Les Mills Bodycombat, en av våre favoritt treningsspill fra Quest. Den bevarer i hovedsak den fremre 180º FoV av VR-opplevelsen, men holder ryggen, sidene og bakken synlige via passthrough slik at du er oppmerksom på nærliggende møbler og mennesker med et raskt blikk.

Når hodet eller hendene mine drev mot forkanten av min Guardian-grense, så jeg øyeblikkelig fri sikt til standen og Meta-ansatt foran meg; når jeg trakk meg tilbake, returnerte den like raskt til kun VR-visning. Den nye Snapdragon XR2 Gen 2 og ekstra RAM, som gjør Quest 3-spill se så mye bedre ut, gjør også passthrough mer responsiv. Det gjør i sin tur å trene i VR mye tryggere.

Skjermbilde av noen som trener mens de har på seg Meta Quest 3 under Meta Connect 2023 livestream
Et promo-bilde av noen som spiller Les Mills Bodycombat, med stuen synlig på siden, er faktisk virkelighet. (Bildekreditt: Meta)

Den første bølgen av Meta Quest 3-spill og forbedringer, som Les Mills' begrensede MR og FitXRs VR-bare Zumba-studio, viser gjeldende grense for hvor langt Quest 3 kan gå for å forbedre spill som er designet for VR. Spilldesignet må skape en oppslukende verden som blokkerer ut omgivelsene dine, så du kan ikke naturlig inkorporere MR i dem bortsett fra i de områdene du vanligvis ikke ser ut.

Men splitter nye treningsopplevelser med blandet virkelighet er den eneste typen MR-programvare som jeg virkelig håper kan være bedre enn VR-ekvivalenten.

Hvorfor? For når det kommer til hjemmetrening, er det bare så mye du kan gjøre i VR uten romlig bevissthet om gulvet og ledige hender. Grunnleggende HIIT-bevegelser som burpees fungerer ikke når headsettet umulig kan spore hvor resten av kroppen din vil stikke ut av Guardian-barrieren; du er tilbøyelig til å ødelegge noe eller skade deg selv med et dårlig tidspunkt.

Du kan ikke trygt holde og løfte vekter, selv små, fordi du faktisk ikke kan se dem - og du holder sannsynligvis Touch-kontrollere uansett.

Skjermbilde av noen som trener mens de har på seg Meta Quest 3 under Meta Connect 2023 livestream
(Bildekreditt: Meta)

Quest 3 har en dybdesensor for bedre håndsporing og visuell gjenkjennelse av hvor nær eller langt du er fra noe. Skarp fullfargegjennomgang sikrer at du kan sjekke hvor yogamatten din er før du slipper ned for å gjøre noen push-ups - så lenge du er forsiktig så du ikke knuser headsettet inn i gulvet – eller gå bort til vektstativet ditt og ta riktig størrelse. Og den har til og med bedre ventilasjon enn Quest 2, for å forhåpentligvis forhindre at ansiktet ditt blir for svett.

Mitt hovedspørsmål er om Quest 3s innebygde akselerometer eller kameraer har smarthetene til å gjenkjenne spesifikke kroppsvekttreningsbevegelser som en fitness smartklokke kan. Men i teorien kan du følge en treningsvideo i headsettet og se pulsdata i sanntid og din nåværende poengsum i hjørnet mens du bytter mellom å slå mål og fullføre planker og knaser.

Mitt andre spørsmål: vil utviklere gjøre opplevelser med kun blandet virkelighet? Fordi Quest 2 er svart-hvitt-gjennomgangen kommer til kort i Quest 3 med 10X færre piksler ville en MR-treningsapp vært både kvalmende og utrygg, og bekjempe formålet. Så en hvilken som helst MR-treningsapp kunne ikke målrette mot de 20 millioner Quest 2-eierne der ute.

Så, egentlig, om Quest 3 lever opp til MR-potensialet som et krysstreningsverktøy eller ikke, avhenger av hvor godt det selger, siden et større publikum motiverer utviklere til å målrette det alene. Foreløpig er mitt håp at Meta allerede utnytter sitt Supernatural-eierskap for å begynne å lage det egen Quest 3-eksklusive MR-treningsøkter.

Meta Quest 3 produktgjengivelse

Meta Quest 3

Meta Quest 3 slår Quest 2 på viktige måter: den er 40 % tynnere, har 2X den grafiske kraften, har 30 % høyere skjermoppløsning med 25 % bedre skarphet, 10X gjennomgangsoppløsningen og et mer komfortabelt ansiktsgrensesnitt med mer plass til luft sirkulasjon.

instagram story viewer