Android Sentral

NERF Ultimate Championship for Quest 2 hands-on: Bli en mesterblaster

protection click fraud

I flerspiller-skytespillverdenen føles det nesten umulig å lage noe nytt og unikt. Du vil garantert finne noen unike opplevelser blant det endeløse havet av Call of Duty- eller PUBG-kloner, men de er få og langt mellom.

Det er noe av det som gjør NERF Ultimate Championship så spesielt: Det føles unikt fra det øyeblikket du begynner spillet. Selv noen av de beste Quest 2-spill kan ikke påstå noe slikt.

Det hele starter med våpnene. Som du forventer, har teamet byttet ut det vanlige settet med realistiske eller sci-fi-våpen med noe merkelig ufarlig når det gjelder flerspiller-skytespill. Det er NERF-blastere, selvfølgelig komplett med piler for prosjektiler i stedet for kuler.

Sammen med unike våpen (og våpenhåndtering) er et parkour-navigasjonssystem som vil få Titanfall til å rødme, alt gjort i VR for ekstra fordypning. NERF Ultimate Championship har akkurat kommet i gang med en håndfull arenaer og moduser ved lansering, men det lovede gratis sesonginnholdet og oppdateringene betyr at spillere vil ha mye å se frem til tid.

Jeg fikk sjansen til å spille gjennom flere beta-kamper og en en-til-en økt med utviklerne. Dette er mine inntrykk av NERF Ultimate Championship for Oculus Quest 2!

Det grunnleggende

Blastere med to svinger i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)

NERF Ultimate Championship er et flerspiller 4v4-skytespill tilgjengelig nå for Meta Quest 2, og selges for bare $14,99. Den lanseres med fire kart og tre spillmoduser, men (på dette tidspunktet) kan du bare spille visse moduser på visse kart. Mer om det senere.

Utviklingsteamet på Secret Location eies av Entertainment One, et datterselskap av Hasbro selv, så dette spillet er så "offisielt" som det blir.

Laget planlegger minst tre sesonger med gratis innhold for alle spillere som starter i september 2022.

En del av fordelene ved å være offisiell inkluderer superautentiske NERF-blastere i spillet, som ser ut og oppfører seg som ekte NERF-blastere. Hver av de 10 blasterene føles veldig forskjellige fra hverandre og skyter faktiske dart, inkludert unike baner som føles veldig forskjellig fra kuler.

Den første måneden av NERF Ultimate Championship regnes som pre-season, og spillere vil kunne låse opp en mengde innhold når de går opp i nivå med de første 10 tilgjengelige nivåene.

Secret Location sier at den har tre sesonger med innhold planlagt akkurat nå, som vil strekke seg langt inn i 2023. Hver sesong er helt gratis og inkluderer ikke mikrotransaksjoner på dette tidspunktet, slik laget fortalte meg at det er forpliktet til å utvide spillet og spillerbasen uten å tvinge spillere til å betale mer for et spill de allerede har kjøpt.

NERF Ultimate Championship-oppdatering veikart, sesong 1-3
(Bildekreditt: Secret Location)

Hver gang du starter spillet, vil du bli kastet inn i det sosiale knutepunktet. Hvis du noen gang har spilt Echo VR, vil du umiddelbart føle deg komfortabel med oppsettet. Navnet i midten er der du vil samhandle med en konsoll som lar deg tilpasse karakteren din, bla gjennom sesongkortet for å sjekke ut belønningene, feste med venner og starte din neste kamp.

I tillegg har det sosiale knutepunktet flere områder som kan utforskes, inkludert en parkourbane hvor du kan øve på plattformferdighetene dine, og sprengningsområdet hvor du kan prøve alle 10 NERF Blasters på vil.

Etter hvert som du går opp i nivå, får du tilgang til nye våpenskinn, karakterer å spille som og klær for hver karakter.

Unik bevegelse og plassering

Løper opp vegger i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)

Fra det øyeblikket du begynner å bevege deg rundt i NERF Ultimate Championship, vil du få følelsen av at karakteren din faktisk går rundt. Den velkjente hodebobben til et menneskelig gangmønster føltes naturlig for meg, selv om du kan aktivere FOV-reduksjonssystemet hvis det gjør deg litt kvalm.

Secret Location gir også muligheter for jevn rotasjon eller snaprotasjon, men det er for øyeblikket ingen teleportering eller andre ikke-virtuelle bevegelsessystem. Veikartet inkluderer kvalitetsforbedringer, så det er en mulighet for at vi kan se flere alternativer i fremtiden.

Bevegelsen i NERF er intens. Du trenger definitivt VR-bena for dette spillet.

Foreløpig vil jeg bare anbefale spillet til spillere som har VR-beina sine – dvs. jevn virtuell bevegelse gjør deg ikke syk. Hvis du allerede spiller Population: En eller en av de andre populære VR-flerspillerskytespillene som Onward eller Contractors, bør du klare deg helt fint.

Spillere kan trykke på en knapp for å hoppe – eller to ganger for dobbelthopp – og dette gir plass til det utrolig morsomme parkour-systemet. Spillere kan løpe videre noen overflate de ser, inkludert vegger og frittstående plattformer. Spillere kan hoppe fra hvilken som helst overflate, inkludert vegger, slik at du kan lenke sammen noen utrolige bevegelser på alle de travle banene som er tilgjengelige.

Det krever litt å bli vant til, men du kan til og med styre karakteren din litt når du hopper av noe. Det er flott hvis du feilvurderte det opprinnelige hoppet ditt og må kurskorrigere før landing. Det betyr også at du kan utføre noen syke stunts når du lenker sammen hopp og doble hopp fra de flytende veggene som er strødd rundt hvert nivå.

Bilde 1 av 3

Kart i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)
Kart i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)
Kart i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)

Kart er begrenset til én enkelt modus hver, men kan bli utvidet i fremtiden.

Hver av spillets fire arenaer ser alle visuelt forskjellige ut, og er veldig godt designet. Problemet jeg ser på dette tidspunktet er at det bare er fire arenaer å spille på. Jeg hadde det veldig gøy å spille gjennom flere spilleøkter, men vil sikkert være sulten på mer innhold snart. Jeg kan tenke meg at andre spillere vil føle det samme.

Et annet lite oppheng er det faktum at hvert kart bare kan spilles i én modus. Mesa har tre fangstpoeng som lagene må holde på for å samle nok poeng til å vinne. Colosseum reduserer dette til ett sentralt punkt, noe som holder striden høy.

De to andre arenaene – Blast City og Factory – er begrenset til deathmatch-stil.

Når det er sagt, tror jeg at grunnlaget her er solid. Vi må bare se hvordan disse kartene holder til spillere over tid.

Et våpenlager som vil gjøre 10-åringen sjalu

Unike Blasters i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)

Neste opp, er selve våpenhuset. Siden disse er NERF Blasters, skyter de ikke kuler. De skyter dart. Hvis du noen gang har hatt muligheten til å skyte begge typer våpen i det virkelige liv, vil du åpenbart vite hvor forskjellige de to føles fra hverandre.

Det er også tilfellet med NERF Ultimate Championship. Når en pil blir skutt fra en blaster, beveger den seg i en mye langsommere bane enn en kule. Som sådan bruker ikke spillet det som kalles "hitscanning" - det er det de fleste skytespill bruker, og det er ganske enkelt betyr at når du skyter en vanlig pistol i et videospill, treffer kulen umiddelbart det du siktet mot.

Blastere må primes før de kan skytes hver gang, noe som gjør at de føles veldig autentiske.

I stedet er dart i NERF Ultimate Championship faktiske objekter som må få fysisk kontakt med tingen de treffer. Det betyr at det er litt av en læringskurve som må overvinnes før du i det hele tatt kommer til å ligne en god spiller. Det betyr også at dart kan sprette fra overflater og treffe spillere, i stedet for å bare stole på direkte skudd.

I tillegg til unike prosjektiler, må Blastere primes før de kan skytes hver gang. Som standard er dette satt til automatisk. I denne modusen vil en forhåndshermetisk animasjon vise en hånd som starter pistolen før den kan skytes. Jeg er ganske glad for at dette er tilfelle, for ellers tror jeg læringskurven ville blitt for mye for noen spillere.

Når du har blitt vant til mekanikken, kan du aktivere ett av to tilleggsalternativer: manuell eller dual-wielding.

Spillere og unike Blasters i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)

Gunplay-mekanikken har en ganske læringskurve, men når du mestrer dem, vil du ha massevis av moro.

Manual krever at spillere fysisk klargjør pistolen med hvert skudd, i stedet for å stole på en forhåndsinnstilt animasjon. Med manuell omlasting kan du faktisk holde avtrekkeren og raskt fyre av Blasteren ved å raskt trekke primeren frem og tilbake. Dette tar enda mer tid å venne seg til, siden den bevegelsen vil ødelegge målet ditt før du finner ut hvordan du skal holde pistolen stødigere.

Spillere som har funnet ut av denne mekanikeren vil ha en stor fordel i kamper på nært hold, siden du kan skyte mye raskere enn spillere som bruker den automatiske omlastingsmodusen.

Dual-widling er en hybrid av begge modusene, og vil automatisk lades på nytt hver gang spillere holder en pistol i hver hånd. Siden det er umulig å klargjøre en pistol mens du holder en i den andre hånden, er dette ganske viktig for enhver spiller som ønsker å spille på denne måten.

Når du går tom for piler, må du strekke deg over skulderen og ta en ny sekk. Det er lett nok å stappe dem inn i en pistol, men omlasting tar tid siden hver pil må settes i pistolen individuelt. Ikke bekymre deg, det er en forhåndsinnstilt animasjon og vil ikke kreve noen slags sprø finesse. Denne animasjonen vil ta lengre tid for kraftigere våpen, og hjelper til med å balansere våpenhuset litt.

Etter en times spill følte jeg at jeg hadde mesteparten av mekanikken nede, og gjorde det ganske bra for meg selv i hver kamp. Jeg er definitivt ikke turneringsmateriale, men kunne se en markant forbedring i ferdighetene mine på relativt kort tid.

Jeg tror i stor grad det ville hjelpe å ha en slags fysisk vekt for å få disse Blasters til å føles like autentiske som de ser ut og fungerer i spillet. Heldigvis ser det ut til at folkene på HelloReal kanskje tenker det samme med et kontrollertilbehør i begrenset utgave som ligner veldig på en av Blasters i spillet.

OVERRASKELSE! Vi er utrolig stolte over å kunngjøre at vi har slått oss sammen med @NerfVR og laget en ✨ begrenset opplag NERF Elite 2.0 Commander VR-vedlegg ✨for å feire lanseringen av NERF Ultimate Championship, som kommer til Meta Quest 2 i august 25. 🏆🥇GIVEAWAY-informasjon 👇🏻👇🏻 pic.twitter.com/GIhuJLCNKS19. august 2022

Se mer

NERF Blasters i spillet spenner fra lette pistoler til hagler, automatiske våpen som må fikk fart før de skyter, og til og med gigantiske blastere som vil skyte gjennom dusinvis av runder i sekunder.

Du finner tre våpen ved hvert lags startpunkt, med en spesiell pistol som gyter hvert minutt eller så. Spillere kan også finne flere piler og våpen spredt over hvert nivå.

Hver spiller har en bestemt mengde skjold som må forsvinne før du tar faktisk skade. Det er flott, fordi det gir spillere minst et øyeblikk til å innse at de blir truffet før de trenger å gjenopplive.

Hvis du ender opp med å "dø", vil du komme tilbake til lagets startpunkt innen noen få sekunder. Hvert lags base er en beskyttet plass, så det er ingen måte for spillere å sørge for hverandre ved å gyte camping.

Ser til fremtiden

Veggløp i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Bildekreditt: Secret Location)

Oppsummert føles spillet autentisk NERF på en måte som andre spill ikke gjør. Det er en spesiell posisjon for utvikleren Secret Location å være i, og det betyr at spillet har mye lovende.

Det er ikke en tonn av innhold ved lansering, men jeg ser for meg at spillere vil få flere timers glede av å bare mestre mekanikken før sesong 1 begynner i september. På det tidspunktet vil vi se et nytt kart, 30 ekstra nivåer med opplåsinger og en ny Blaster å leke med.

Bortsett fra den unikt morsomme mekanikken, var jeg imponert over lagets dedikasjon til en fanbase som ikke engang eksisterer helt ennå. Å love flere sesonger med innhold spesifikt uten mikrotransaksjoner er et godt tegn på at spillet vil gjøre det bra over tid, siden det vil se regelmessige oppdateringer og holde spillere tilbake konsekvent.

I tillegg er $15 en overraskende utmerket pris med tanke på at de fleste lignende spill koster dobbelt så mye. Det er absolutt en flott start, og noe flerspiller-skytespill-fans definitivt bør vurdere å prøve.

Bilde

Aldri bekymre deg for å miste en dart igjen med NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2. Dette 4v4 flerspillerskytespillet kan bruke ikke-dødelige dart, men du må finpusse parkourferdighetene dine for å unngå å bli ødelagt på hver arena.

Få den på: Oculus

instagram story viewer