Android Sentral

Ken Levines studio Ghost Story Games jobber med en oppslukende sim

protection click fraud

Hva du trenger å vite

  • Ghost Story Games er et studio grunnlagt fra restruktureringen av Irrational Games.
  • Ken Levine, kreativ direktør for BioShock og BioShock Infinite, er grunnlegger og kreativ direktør ved Ghost Story Games.
  • I følge noen stillingsannonser jobber Ghost Story Games med en oppslukende sim.

I 2014 ble Irrational Games, utviklerne av System Shock 2 og BioShock Infinite, omstrukturert med de fleste av utviklerne permittert, noen fant nye jobber i andre 2K-studioer. En håndfull ble imidlertid bak, og Ken Levine, kreativ direktør for den originale BioShock og BioShock Infinite, sa at teamet ville holde fokuset lavt. I 2017 grunnla Levine Ghost Story Games, og omprofilerte det lille teamet som var igjen på Irrational Games.

Mens Levine og andre ikke har avslørt mye om spillet de lager, har vi nå litt innsikt takket være noen nye stillingsannonser. I følge en av disse stillingsannonsene utvikler Ghost Story Games et "...kreativt ambisiøst prosjekt i den oppslukende simsjangeren." I 2015, Levine hadde uttalt at teamet jobbet med et science-fiction-spill.

Ghost Story Games er ikke et spesielt stort studio, da de i 2017 hadde rundt 25 ansatte. I henhold til oppføringen består studioet fortsatt av mindre enn 40 personer. Selv om det er sannsynlig at full produksjon ennå ikke har begynt, kan det være at teamet har til hensikt å bare holde seg små gjennom hele utviklingen. Levine har tidligere snakket om bruken av «narrative legos», små blokker som kan gjenbrukes til å lage spill. Vi må vente på flere detaljer. Du kan se Levines tale om disse narrative legoene nedenfor.

Sjangeren «immersive sim» er ikke lett å kvantifisere. Det inkluderer titler som System Shock og Thief fra Looking Glass Studios, samt spill som Dishonored og Prey fra Arkane Studios. Elementer og designstrukturer fra oppslukende simmer er ikke satt i stein, og mange spill som ikke nødvendigvis regnes som oppslukende simmer låner fra disse elementene.

Rapture og Columbia

BioShock: The Collection

Ingen guder, ingen konger
BioShock: The Collection er en remaster av de tre BioShock-spillene: BioShock, BioShock 2 og BioShock Infinite. Fra undervannsverdenen Rapture til byen Columbia langt oppe i skyene, disse verdenene er ikke hva de ser ut til.

instagram story viewer