Android Sentral

Disney Mirrorverse for Android-anmeldelse: Et divergerende univers, men et gacha-spill likevel

protection click fraud

Har du noen gang tenkt med deg selv, "Kingdom Hearts var litt pent, men jeg hatet definitivt Final Fantasy-greiene og sprø historien"? Hvis det er deg, kan Disney Mirrorverse være akkurat spillet du har ventet på. Mirrorverse er et nytt teambasert action-rollespill satt i en alternativ verden der Disney- og Pixar-karakterer kolliderer med en skyggefull trussel kjent som Fractured.

Denne heltesamleren utfordrer deg til å sette sammen en liste over mektige Guardians – suppede versjoner av Disney karakterer du kjenner og elsker – og sett dem opp mot hordene av Fractured som truer med å overkjøre Mirrorverse. Det er som om noen har laget de populære internettinnleggene av redesignede Disney-karakterer til et helt spill, og jeg er ikke i tvil om at fans vil elske det estetiske.

Etter å ha spilt spillet i tidlig tilgang, er jeg imidlertid ikke sikker på at Disney-fans vil elske spillet nok til å holde seg til det i det lange løp. Det er noen gode ideer på spill her, men det er like mange ideer som er lånt rett ut av Gachas bok, som Genshin Impact eller

Honkai Star Rail, med tung inntektsgenerering og incentiviserte kjøp i apper.

Flott karakterdesign, vanedannende spillløkke

Jeg tror Disney Mirrorverse mest nøyaktig kan beskrives med bare to ord: Mye. Det er mye pågår til enhver tid for spillere å gjøre og nyte. For det første er det generelle utseendet og følelsen av spillet utmerket. I dette alternative universet har karakterer blitt redesignet for å passe inn i mer kampklare former, som alle er kjempebra.

Snøhvit kan lede laget ditt inn i kamp med sin gigantiske hakke, Tinkerbell kan projisere og kommandere en gigantisk, glødende versjon av seg selv for å regne skrekk og nissestøv over fiendene dine, eller Tiana kan kaste helbredende drikker til lagkameratene dine for å beholde alle sunn. Enda mer obskure karakterer klarte å ta seg inn i spillet, som Frank fra Jungle Cruise.

I dette alternative universet har karakterer blitt redesignet for å passe inn i mer kampklare former, som alle er kjempebra.

Skurkene er her også alle sammen, så hvis prinsesse Anna og Rapunzel ikke er din jam, kan du bruke Maleficent, Oogie Boogie og Scar i stedet. Ikke alle Disney-Pixar-karakterer er spillbare per nå, men utviklerne har uttalt at nye karakterer og hendelser vil bli lagt til hver måned, så ikke bekymre deg for mye hvis favorittkarakteren din ikke er til stede ennå, de vil sannsynligvis komme dit snart.

Bilde 1 av 3

Merida, Sulley og Jack Sparrow går tappert inn i kamp
(Bildekreditt: Android Central)
En liste over ervervede foresatte som viser Tinkerbell, Merida, Snow White og andre
(Bildekreditt: Android Central)
Detaljert informasjon om prinsesse Anna
(Bildekreditt: Android Central)

Å samle og eksperimentere med forskjellige helter for å bygge ut ditt ideelle team er uten tvil den morsomste delen av spillet, som fører oss til historien og gameplayet. I denne verdenen er Mikke Mus (fordi det selvfølgelig er Mikke) trollmannen som har ansvaret for å vokte Stellar Mirror, portalen som nye Guardians blir tilkalt gjennom.

En kraftig gjenstand, speilet blir angrepet av skurkelige fiender som ønsker å gjøre krav på det for sine egne skumle formål. For å beskytte speilet trenger Mickey teamet ditt av helter for å jakte på og ødelegge ondskap, speilvendt versjoner av dine egne voktere kjent som Fractured, som gyter fra en mørk versjon av stjernen speil.

Med bare tre spor på laget ditt, må du balansere foresattes statistikk og evner for å gi dine elskede helter en kampsjanse.

For å være ærlig, fant jeg at spillets historie var fullstendig mangelfull, og mesteparten av dialogen var noe jeg ikke kunne hoppe gjennom raskt nok. De funksjon av den innringte historien er imidlertid at du kan lage et team av mange karakteralternativer på tvers av fire kamptyper - nærkamp, ​​avstand, støtte og stridsvognvakter.

Trikset er at du bare har tre spilleautomater på laget ditt, så du må gjøre denne interessante balansegangen av statistikk og evner for å gi dine elskede helter eller skurker den beste kampens sjanse i arenaen. Hver vokter har et lett, tungt og spesielt angrep, sammen med passive talenter som kan gi dem ekstra stat-buffer som ekstra rustning, angrep, kritiske treffsjanser, etc.

Angrepene dine utføres alle via virtuelle knapper i høyre hjørne av skjermen, som jeg aldri har hatt problemer med å bruke. Trykk eller hold angrepsknappen for å bytte mellom lette og tunge slag, eller trykk på tre separate, mindre knapper for å utføre et av teammedlemmets spesialangrep, som er tilgjengelige ved nedkjøling.

Oogie Boogie hilser på konkurrentene i kamp
(Bildekreditt: Kabam Games)

Du kan også bytte mellom hvilken verge du kontrollerer til enhver tid ved å trykke på avataren deres øverst i venstre hjørne. Du kontrollerer bare én karakter om gangen, mens de to andre vil klare seg selv på AI når du ikke bruker dem aktivt.

Alternativt kan du slå autospill på eller av når som helst under kamp, ​​slik at du kan ha så mye eller så lite kontroll du vil/trenger. AI er skikkelig smart på autoplay, men en ekte spiller vil sannsynligvis ha bedre unnvikelser og bevegelse rundt på arenaen, sammen med bedre beslutningstaking om når de skal bruke tunge og spesielle angrep.

Men hvis lagets kraftnivå er høyt nok, trenger du egentlig ikke å kontrollere dem direkte for å vinne. Hvis det er en ganske jevn eller ujevn kamp (spillet anbefaler en kraftnivåterskel for laget ditt før hvert møte), kan det være lurt å ta en mer aktiv rolle i lagledelsen.

En oversikt over Monsters Inc-verdenen i historiemodus
(Bildekreditt: Android Central)

Det er også verdt å nevne at utover hovedhistoriemodusen, er det mange andre alternativer for å holde deg interessert. Du kan sende laget ditt ut på forsyningsløp, spille spesielle begivenheter, gå i fangehull, kjempe deg gjennom tårnutfordringer og litt til.

Spillsløyfen kan være ganske vanedannende.

Du kan til og med bli med i en allianse (et laug, mer eller mindre) og delta i allianseoppdrag som gir hele alliansen bidrag til og drar nytte av. Ulike moduser vil ofte belønne deg med spesifikke typer gjenstander, alle som du trenger på et eller annet tidspunkt for å heve dine Guardians nivåer, rangeringer og medfødte talenter.

Spillsløyfen med "spill noen historieoppdrag, nivå opp karakterene dine, gå tom for gjenstander, gå på forsyningsløp, nivå opp noe mer og tilbake til historieoppdrag" er faktisk ganske vanedannende. Det er en godt laget løkke som graver krokene i deg og ikke slipper taket uten kamp.

IAP-er så langt øyet kan se

En titt på butikken, viser krystaller som er tilgjengelige for kjøp for å få bedre sjanser hos visse foresatte.
(Bildekreditt: Android Central)

Det kan ikke unngås lenger, vi må snakke om overflødig inntektsgenerering i Disney Mirrorverse. Spillet begynner å slå deg i ansiktet med kjøp i appen tidlig, og de stopper aldri, de øker bare fart og voldsomhet mens du går.

I bunn og grunn hver funksjonen i spillet tjener penger, den mest åpenbare er nye Guardians. Hvis du vil ha nye Guardians, trenger du krystaller for å tilkalle dem fra stjernespeilet. Du kan få krystaller på noen forskjellige måter, som å fullføre daglige oppdrag eller prestasjoner, men krystallene oppnådd fra disse gratis metodene er vanligvis lavt nivå og har svært lave sjanser til å gi deg en høy stjerne Verge.

Hvis du vil ha høyere rangerte Guardians eller bedre sjanser til en spesifikk karakter, så er du nesten absolutt nødt til å bruke Orbs for å kjøpe et banner som har bedre sjanser for de stjernerangeringene eller tegn. Selv da er sjansene dine for å trekke karakteren du vil ha ganske lave, så du må knekk mange krystaller for å få en full liste med de sterkeste versjonene av din personlige favoritter.

I hovedsak er alle funksjoner i spillet tjent med penger, fra å tilkalle Guardians til å oppgradere dem, til å øke talentene deres.

Når vi snakker om kuler, kan denne førsteklasses valutaen i spillet tjenes ved å spille spillet eller ved å kjøpe pakker med kuler fra butikken i spillet. Du samler vanligvis ikke mange kuler som er tjent under spillingen, men kraftspillere kan klare et par hundre per dag, noe som kan gi deg en eller to av de mer grunnleggende krystallene.

Det vil ta timer, eller muligens dager, å spare opp nok til å bare kjøpe en av de "bedre" krystallene, så mange spillere kan finne seg fristet til å kjøpe en karakter eller karakterpakke direkte fra butikken. Disse pakkene kjører hvor som helst mellom $3 og $30, fra det jeg har sett så langt, og varierer avhengig av det relative kraftnivået til det du kjøper.

Orb-pakker for kjøp i butikken
(Bildekreditt: Android Central)

Men vent, det er ikke alt! Du må også oppgradere karakterene dine når du har fått dem, ikke sant? Vel, kompis, har jeg noen dårlige nyheter til deg der. XP oppnådd ved å spille gjennom noen av spillets mange moduser er absolutt latterlig. Du tjener nesten null XP for dine foresatte ved å spille spillet. I stedet må du bruke XP Motes for å øke nivåene.

XP-motes har fargekorrespondanse til de fire arketypene dine - nærkamp, ​​avstand, tank og støtte - så du trenger røde XP-moter for å øke nærkampkarakterene dine, blå for tanks osv. XP-motes kan tjenes ved å spille forskjellige moduser, men du trenger tusenvis av XP-motes for å gå opp bare en karakter, enn si hvis du har flere Guardians av samme type som du vil opp i nivå.

Et popup-tilbud om å kjøpe krystallpakker til en spesiell kampanjepris.
(Bildekreditt: Android Central)

Så hva gjør du? Spiller du i endeløse timer for å male opp en håndfull XP-motes for å få noen nivåer for én karakter hver dag? Eller, mer sannsynlig enn ikke, går du til butikken og kjøper XP-motes eller mote-pakker? Poenget mitt er at hver eneste oppgradering du trenger for å komme videre i spillet (over et visst punkt) er utformet med vilje for å være så ineffektiv som mulig, på den måten er spillere svært motiverte til å hoppe over grinden og betale for disse oppgraderingene i stedet.

Dessuten, etter noen få runder du spiller, vil spillet sprute opp spesielle kampanjetilbud for XP-pakker, spesielle Guardian-tilbud, nybegynnerkampanjer og så mange flere. Det er virkelig forferdelig, spesielt når du tenker på hvor mange små barn som kommer til å spille dette spillet.

Spesialtegn og pakker tilgjengelig for kjøp i butikken.
(Bildekreditt: Android Central)

Jeg kan ikke komme bak spill som er designet å løpe inn i en mur av grind for å få deg til å betale for ethvert reelt mål på fremgang, og du begynner å treffe den veggen raskt i Mirrorverse. Allerede i kapittel tre og fire la jeg merke til at teamets suksess ble vanskeligere og vanskeligere å opprettholde uten at noen gikk ned. Selv med solid taktikk er det ikke mye du kan gjøre mot en overveldende maktubalanse mellom deg og fiendene dine, så kl. på et tidspunkt må du gå opp i nivåer, være heldig og ta en fire- eller femstjerners verge, eller betale for å bli bedre seg.

Bortsett fra de fryktelige IAP-ene, blir spillingen repeterende.

Bortsett fra de fryktelige IAP-ene, blir selve spillingen, selv om den opprinnelig er morsom, repeterende. Jeg synes det er morsomst med Dungeon-modusen siden den legger til et ekstra lag med interaksjon til det som ellers kunne vært en full autoplay-opplevelse.

Min siste kritikk er liten, men med tanke på de musikalske filmene og programmene disse karakterene kommer fra, synes jeg spillets lydspor er tragisk kjedelig. Med unntak av Monsters Inc. verden, som har et morsomt jazzinspirert spor, resten hørtes egentlig likt ut for meg.

Gå inn i Mirrorverse?

Merida kommer ut av speilet.
(Bildekreditt: Android Central)

Det er tydelig at mye tid og krefter (og penger) gikk inn i dette spillet, og hvis det ikke var for den forferdelige inntektsgenereringen, ville jeg ikke ha noen reservasjoner for å anbefale dette spillet. Som det står, vil jeg si at du kan prøve denne gratis-å-spille-tittelen, spille gjennom noe av historiemodusen og se hvordan du liker den. Hvis du føler at du kjeder deg rundt kapittel tre til fem, kommer det sannsynligvis ikke til å endre seg. Men hvis du har det kjempegøy, stå på!

Jeg må imidlertid komme med et ekstra advarsel til foreldrene. På grunn av inntektsgenereringen bør du vurdere å angi foreldrekontroll på enhetene dine og vurdere hvordan gambling, som egentlig er hva gacha-systemet er, kan påvirke barnets langsiktige spilling vaner.

Personlig ser jeg ikke at jeg bruker for mye mer tid på Mirrorverse. Jeg kommer nok til å fortsette å spille for å fullføre noen daglige oppdrag her og der, kanskje til og med komme tilbake om noen måneder linjen og se hvem som er lagt til listen, men jeg tviler på at denne kommer til å overleve på telefonen min for mye lengre. Det er mange andre mer interessante, mer unike spill der ute som jeg heller vil spille.

Bilde

Disney Mirrorverse

Sett sammen Guardians og forsvar stjernespeilet fra Fractured i dette action RPG-eventyret.

Last ned fra: Google Play Butikk

instagram story viewer