Android Sentral

EPOCH: Et fantastisk nytt post-apokalypse-skytespill

protection click fraud

Du må krysse av i mange bokser for å lage et flott skytespill på en mobilplattform. Spillet må ha en overbevisende historie, men også en som er lett nok å følge for de fleste som spiller på omtrent en 4-tommers skjerm. Den må også ha flott grafikk, sikkerhetskopiert med et passende lydspor. Fremfor alt må et spill pakke inn pakken til noe som føltes som om det var laget spesifikt for mobil, med spilling og kontroller som matcher.

Vi ser på et spill her som sjekker disse boksene, og litt til. Utvikler Uppercut spill har en vinner på hendene, og den heter Epoch. Les videre etter pausen med oss ​​og se hva som gjør dette over-skulder-skytespillet med robottema så flott.

EPOCH

Den beste måten å beskrive naturen i Epoch på er at du er en robotsoldat som kjemper mot de onde robotene i et postapokalyptisk ødelagt bybilde. Det er litt å ta innover seg, men spillelementene kombineres ekstremt godt, og skaper en historie som er sci-fi og spennende. De første nivåene i spillet er godt strukturert, og gir deg introduksjonsleksjoner til hovedkontrollene, grensesnittet og historien. Hver gang du mottar en ny evne eller våpen, får du også en gjennomgang av evnene neste gang du starter et nivå.

Hovedkontrollene i Epoch er ekstremt enkle, og er tydelig laget med berøringsbare mobile enheter i tankene. I stedet for et sett med joysticker og knapper for å manøvrere, er spillet strukturert på en måte at det kun er avhengig av sveipebevegelser for opp/ned og venstre/høyre bevegelse. Du kan sveipe til venstre og høyre for å få karakteren til å dykke og rulle til neste hinder, og sveipe ned for å ta dekning bak barrierer. Å sveipe opp får deg til å stå, og å gjøre det samme sveipet mens du står, vil utføre et stort hopp til siden. En liten visuell indikator nederst på skjermen viser hvilke trekk som er tilgjengelige til enhver tid. Mens noen kanskje foretrekker en joystick- og knapptilnærming i ekte konsollstil med mer "gratis roaming" i spillet, kan begrensningene til en enhet som bare berøres gjøre det vanskelig. Dette kontrollsystemet fungerer fantastisk i Epoch, og bør implementeres i flere skytespill av denne typen.

Bortsett fra å bevege deg, vil du sannsynligvis vite hvordan du kontrollerer de våpnene du har - dette er tross alt et skytespill. Måling og skyting gjøres ved å trykke på mål, som du så "låser på" til du enten dreper den eller banker bort til en annen. Når du målretter noe, vil du skyte av hovedvåpenet ditt (en armmontert minipistol) når du står og målet er i sikte. Ekstra våpen og ferdigheter, som granater og missiler, plasseres øverst til høyre på skjermen og kastes eller skytes mot det gjeldende målet når du trykker på ikonet. Disse ekstra evnene opererer på en nedkjølingstimer, som tydelig vises med en fyllingslinje bak ikonene.

EPOCH

En annen vinkel til spillingen i Epoch er et karakter- og inventarstyringssystem – passende kalt «Scrapyard» – der du kan oppgradere rustningen og diverse våpen. Gjenstander og oppgraderinger kjøpes med kreditter, som du får ved å spille og fullføre nivåer. Du kan også selge tilbake gamle våpen og oppgraderinger når du er ferdig med å bruke dem. Det er dusinvis og dusinvis av oppgraderinger for hver del av Scrapyard, noe som gir Epoch mye dybde. Men det er her noen av klagene vil rulle inn, for selv om dette er et betalt spill (bare $0,99), har det kjøp i appen tilgjengelig for ekstra kreditter.

Med alt fra $4,99 for 100 000 kreditter til $49,99 for 35 000 000, kan du akselerere spillingen (eller spillevennligheten) ved å gjøre disse kjøpene. Det er også et interessant engangskjøp på 4,99 dollar som dobler frekvensen av kreditter fra vanlig spilling. Spillet går helt fint uten disse, og kan selvfølgelig gjennomføres uten dem også (vi hadde allerede kjøpt oppgraderinger i de to første nivåene). Vi kan ikke si at vi har noe problem med å betale på forhånd og fortsatt ha kjøp i appen, siden dette spillet absolutt er verdt mer enn klistremerkeprisen på $0,99.

Ved siden av det vanlige nivåbaserte spillet hvor du går gjennom historien, inkluderer Epoch også en "Arena"-modus. Denne modusen er fortsatt basert på nivåer, men målet for hver av dem er å kjempe mot en uendelig horde av roboter for å se hvor langt du kan komme for å få en høy poengsum. Hver bølge er vanskeligere enn den forrige, og du må jobbe for å overleve lenger enn ditt siste forsøk for å forbedre poengsummen din. Erfaring og kreditter opptjent i Arena er en del av den samme puljen som den vanlige kampanjen, noe som betyr at innsatsen din i Arena ikke blir ubelønnet.

EPOCH

Når du spiller deg gjennom nivåene til Epoch, vil du legge merke til et flott sett med filmatiske klippscener og sakte animasjoner som virkelig får deg inn i spillet. Begynnelsen og slutten av hvert nivå har fine scener som bringer deg inn og ut, slik at de føles som komplette brikker i puslespillet. I spillet, når du dreper den siste motstanderen på en scene eller en ny type robot med nye evner dukker opp, får du også vist et sakte klipp fra det øyeblikket. Spillet ville sannsynligvis spilt helt fint uten disse scenene, men det er elementer som dette som binder et spill sammen og får det til å føles komplett.

Vi startet denne anmeldelsen med å si at Epoch var en vinner, og vi er sikre på at du kan se hvorfor nå også. Det er helt forbausende at du kan kjøpe et så høykvalitetsspill for bare $0,99, og ha timevis med spilling klar til å gå. Den interessante originale historien fremheves godt av flotte mobiloptimaliserte spillkontroller og filmatiske klipp for å holde deg fascinert av tittelen. Hvis du er en fan av skytespill eller bare ser etter noe nytt å sette tennene (feil, fingrene?) i, er Epoch verdt pengene for å gi en virvel.

instagram story viewer