Android Sentral

Jeg spilte et flerspiller FPS-spill i VR, og det var fantastisk

protection click fraud

Jeg står midt på en arena med en rifle av en eller annen beskrivelse i hånden, og selv om arenaen ikke var ulik hundrevis av andre jeg har sett i flerspiller FPS-spill gjennom hele livet, å se denne arenaen gjennom VR-briller gjorde det spesiell. Trådkorset mitt beveget seg mens hodet mitt beveget seg, og jeg kunne se meg rundt og se på måter som aldri ville fungert hvis jeg bare spilte dette spillet på telefonen som for øyeblikket driver denne opplevelsen.

Jeg løp opp en rampe og oppdaget en granatkaster, og så snart karakteren min var ferdig med å bytte til den dukket det opp et rødt blikk på HUD-en min. Å snu hodet til venstre avslørte gangen motstanderen min gikk inn for å finne meg, og et par granater nede i det lukkede rommet gjorde det virkelig klart at jeg kunne se dem. For jeg klarte raskt å vippe hodet opp og justere banen til den tredje granaten, kvinnen stående armer rekkevidde fra meg ropte ut som karakteren hennes krøllet til bakken og satte et annet punkt i min killstreak.

Maskinvaren som gjorde dette mulig er IONVR, og selv om den ikke er helt klar for offentlig forbruk, er ideene som driver teamet som er ansvarlig for denne demoen imponerende.

IONVR

IONVR er ikke ulik Samsung Gear VR i sin design, en Cardboard-liknende med en hodestropp som oppmuntrer til bruk av en kontroller for interaksjon i en VR-opplevelse. Selskapet lover en maskinvareagnostisk, plattformagnostisk opplevelse, slik at enhver telefon kan festes i etuiet for å starte opplevelsen. I motsetning til Google Cardboard har IONVR noe spesiell maskinvare som gir jevnere bevegelser i det virtuelle miljøet. Enhetene vi brukte for demoen ble 3D-printet, og inkluderte en fysisk bryter på toppen for å få den spesielle maskinvaren til å fungere. Selskapet er ganske ordknappe om hva som foregår under plasten, men sluttresultatet er likevel imponerende.

Så kult som det ville vært for folkene bak NOVA 3 å kunngjøre VR-støtte for titlene deres, det er ikke det som skjedde her.

Som alle VR-opplevelser, er tredjepartsstøtte nøkkelen. IONVR-folkene demonstrerte et førstepersonsskytespill i VR, men det var et eksisterende spill de selv hadde modifisert for formålet med denne demoen. Så kult som det ville vært for folkene bak NOVA 3 å kunngjøre VR-støtte for titlene deres, det er ikke det som skjedde her. Gitt hvor liten IONVR er, vil det kreve litt arbeid å overbevise store mobilappfirmaer om å ta dem på alvor ved lansering. Heldigvis er denne opplevelsen veldig bra, så det er kanskje ikke så vanskelig som det ser ut til.

For øyeblikket planlegger IONVR å lansere til $229. Det er et forhåndsbestillingsoppsett på nettstedet deres akkurat nå, men selskapet må komme med noen seriøse partnerskapskunngjøringer før den prislappen til og med er akseptabel. Med Samsungs Gear VR-frakt for $99 og Google Cardboard tilgjengelig for betydelig mindre overalt ellers, rettferdiggjør det at kostnadene kommer til å handle om tingene du kan gjøre med den. Hvis IONVR faktisk kan levere et bibliotek med spill du kan spille ved lanseringen, inkludert noen fantastiske flerspiller-FPS som vi prøvde i denne demoen, blir den prisen mye enklere å håndtere.

instagram story viewer