Android Sentral

TheScore lanserer ny eSports-app med live-dekning og siste nyheter

protection click fraud

Hvis du er en hardcore innen eSport, har det blitt mye enklere å følge scenen. TheScore har nettopp avduket en ny app for Android, passende kalt "theScore eSports", som tar sikte på å tjene opp all eSport-dekningen du måtte ønske.

Selv om theScore lover å legge til flere spill i fremtiden, dekker appen allerede siste nyheter om en rekke av de mest populære konkurrerende onlinespillene, inkludert:

  • League of Legends
  • Dota 2
  • Counterstrike: GÅ
  • Plikten kaller
  • Starcraft II
  • Hearthstone

I tillegg vil du kunne følge store turneringer med sanntidsresultater, stillinger og ledere, samt kuraterte lenker til direktesendinger av begivenhetene etter hvert som de skjer.

theScore sier at de er "det første store sportsmedieselskapet som lanserer en dedikert mobilapp for eSport", som er et stort steg opp i anerkjennelse for scenen.

Hvis du vil sjekke appen selv, kan du hente den gratis fra Google Play merket over.

Pressemelding:

Ledende mobilsportselskap lanserer sin første dedikerte eSport-app for flere spill

theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) ("theScore") ble i dag det første store sportsmedieselskapet som lanserte en dedikert mobilapp for eSport.

theScore eSports kombinerer sømløst mobile-første nyheter, live score, statistikk, push-varsler og lenker til videohøydepunkter og strømmer fra hele verden av e-sport og konkurrerende video spilling.

Tilgjengelig for gratis nedlasting nå i Google Play, theScore eSports leverer siste nyheter og live scoringsdekning av League of Legends (koreansk, nordamerikanske, europeiske og kinesiske ligaer) så vel som sanntids nyhetsdekning av Dota 2, Counter-Strike: GO, Call of Duty, StarCraft II og Hearthstone. Dekning av flere spill og regioner vil bli lagt til snart.

Populariteten til eSports fortsetter å vise eksplosiv vekst, med fanskaren nå sammenlignbar med den i vanlige sportsligaer. Det er anslått at mer enn 71 millioner mennesker nå ser på eSport rundt om i verden, med visning Tallene fra konkurrerende eSports-konkurranser overgår nå tallene fra noen store "tradisjonelle" idretter arrangementer. Innen 2018 anslås det totale antallet seertimer for eSport å nå 6,6 milliarder på verdensbasis.*

"De mange millioner eSport-fans over hele verden fortjener en førsteklasses, profesjonelt støttet mobil app, og det er akkurat hva theScore eSports gir dem," sa John Levy, grunnlegger og administrerende direktør i stillingen. "Etter vårt syn bør eSport behandles som en fullverdig sport, og theScore eSports gjenspeiler den samme dedikerte mobil-først-tilnærmingen vi har tatt med flaggskipmobilen vår sportsplattformen «theScore» ved å kombinere kjernefundamentene som går gjennom selskapet vårt – et best-in-class utviklingsteam som jobber sammen med en bransjeledende mobil nyhetsrom."

theScore eSports nyhetsdekning vil bli ledet av en rekke erfarne eSports skribenter og redaktører, inkludert theScore eSports senior reporter Rod 'Slasher' Breslau.

"Lanseringen av theScore eSports er en enorm utvikling for eSportsverdenen," sa Breslau, en 13-årig veteranjournalist og kringkaster av konkurrerende spill og eSport. "Å lage en fantastisk mobilopplevelse som dette er det naturlige neste trinnet i den enorme veksten av konkurrerende spill."

theScore eSports kan lastes ned fra Google Play nå. theScores eSport-dekning finner du også på http://www.thescoreesports.com, så vel som på Facebook og Twitter, med Score eSports iOS-appen som kommer snart.

*Kilder eMarketer, 10. juni 2014: Konkurransen varmer når seertall for «Esports» eksploderer. Gamespot, 19. november 2013: 32 millioner mennesker så på League of Legends sesong tre verdensmesterskap.

instagram story viewer