Android Sentral

Android hurtigapp: Wiz Kid Jr.

protection click fraud

Videoen der oppe sier alt. Wiz Kid Jr. er et fartsfylt, puslespillbasert spill som utfordrer ikke bare fingerferdigheten din, men også omtanken og evnen til å tilpasse seg mens du er på farten.

Ideen er klassisk: alt av samme farge kan ødelegges eller fjernes hvis det er tre eller flere av dem sammen. I dette tilfellet er de totems, og de gir deg mana. Manaen gir deg ingen kule krefter (for det er det magiske bolter), men den gjør holde spillet i gang. Mana er som din essens, ditt livsblod, og uten det vinner de onde.

Å bli kvitt totems (eller de uønskede) er enkelt. Tegn en forbindelseslinje mellom dem, og poff, de forsvinner. Dessverre er diagonale linjer et nei-nei, men du kan fortsatt sette sammen noen ganske imponerende kombinasjoner hvis du slanger deg frem og tilbake og sørger for at du starter linjen på det optimale stedet. Hvis du ikke kan, kan du fortsatt bare gå for grupper på tre eller fire (det gjorde jeg helt) for å få opp manaen din litt etter litt.

De onde er onde ånder, men jeg tror fortsatt de er onde ansikter, og av en eller annen grunn liker de å gumle på manaen din. Det er seks forskjellige typer, men du møter ikke alle med mindre du spiller på vanskelighetsgraden Unstoppable Wizard. For en nybegynnertrollmann møter du de tre første som låses opp, og etter hvert som du låser opp de vanskeligere nivåene, låses også en ny ond ånd opp.

Du kan ha seks nivåer med mana lagret, notert av endringen i fargen på mana-baren din og mengden av hetteglass som sitter over den. Du kan spare opp mer mana etter at du allerede har fylt seks ampuller, men jeg er ikke sikker på hvor mye, for på det tidspunktet gnasket onde ånder manaen min så raskt at jeg ikke klarte å fylle den opp raskt nok. I alle fall, bare vit at du kan spare opp en stor krigskriste i tilfelle bølgene begynner å komme for raskt.

Noe som også er verdt å spare opp (spesielt for de senere nivåene), er magiske bolter. Magiske bolter gir næring til noen spesielle evner du låser opp som i stor grad kan fremskynde fjerningen av onde ansikter. Du starter med hammeren på nybegynnernivå, og den gjør nettopp det: hamrer bort en totem eller en sprit. Det er en liten nedkjøling mellom å bruke evner med magiske bolter, så du kan ikke bare blåse halvparten av hammerene rygg-mot-rygg når det blir vanskelig. Etter hvert som du låser opp flere evner (også i forbindelse med vanskeligere nivåer og mer brennevin), vil du ha flere alternativer til din disposisjon, men for å holde dem skalert med økt kraft, øker kostnadene. Jeg vet at bomben koster to bolter (sammenlignet med hammerens ene), og jeg kan bare anta at de to neste vil koste tre og fire (eller mer!).

Det er også en Super Free Play-modus, som lar deg velge bølgehastigheten, åndens sinne og hvilke som helst tre ånder du kan ta deg av med. Det er morsomt å ha og lar deg definitivt trene strategier mot noen av åndene som kan forårsake problemer.

Totalt sett er Wiz Kid Jr. et fantastisk spill. Grafisk sett er det negler. Den skumle, treningsveiviseren ser bra ut, det samme gjør alle de stiliserte fontene og aksentene. Den går glatt som smør, og har et kickin' lydspor. Hvis du liker puslespill (eller noe som helt sikkert vil utfordre deg), er Wiz Kid Jr. et sikkert kort. Det er en gratisversjon som er begrenset til 10 bølger og en betalt versjon, som for bare 99 cent gir deg hele spillet. Hvis du liker det du ser, finn deg selv fire kvarter og ponni opp deigen. Det er spøkelser onde ånder som skal knuses.

Flere bilder og nedlastingslenker kommer etter pausen.

Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
instagram story viewer