Android Sentral

WWE 2K19: Tips og triks for å dominere den kvadratiske sirkelen

protection click fraud

WWE 2K19 er ute nå. Vært borte fra ringen en stund? Det vil ikke være lett å riste av den ringen rusten, spesielt siden WWE-spill har endret seg ganske mye de siste årene.

Men ikke bekymre deg, vi er her med en samling tips og triks som tar deg fra håpløs jobber opp til WWE Hall of Fame. La oss ikke kaste bort tid.

$60 hos Amazon

Lagre reverseringene dine for store øyeblikk

Hvis du lot de begrensede reverseringsalternativene være på, vil du legge merke til en gul stolpe nederst på superstjernens helsemåler. Denne linjen viser deg hvor mange reverseringer du kan utføre.

Stort sett bør hver superstjerne ha minimum 2-3 reverseringer, selv om det er flere med 4-5. Tallet du har bestemmes av reverseringsstatistikken til tegnet du bruker.

Når du er i en kamp, ​​prøv å administrere disse reverseringene effektivt og lagre dem kun for de gangene du virkelig trenger dem. Det vil si at du ikke trenger å reversere hver eneste evne. Et slag eller en irsk pisk kommer ikke til å være mer skadelig enn en gripe, og du vil definitivt sikre at du har en reversering lagret hvis motstanderen din nærmer seg et avsluttende trekk.

Behandle reverseringene dine som en verdifull ressurs. De vil få deg ut av en binding i avgjørende øyeblikk, og du vil oppdage at det ofte er den største forskjellen mellom å vinne og tape.

En siste ting: reverseringene dine regenererer seg, men de kan regenereres ganske sakte avhengig av karakteren din, vanskelighetsgraden og de generelle skyvekontrollene for spillet.

Og når du utfører en reversering, tilbakestilles fremdriften med å fylle en annen reverseringslinje fullstendig. Noen ganger kan det være aktuelt å spise store skader for å sikre at du får fylt din neste reverseringsmåler, så ikke vær redd for å la motstanderen jamre deg litt. Det vil gjøre vondt nå, men martyrdøden bør gi utbytte gjennom hele kampen.

Hvis alt dette mislykkes, kan du alltid slå av alternativet for begrensede reverseringer. (Men du vil frarøve deg selv virkelig god kampflyt hvis du gjør det.)

Åte ut motstanderens reverseringer før du bruker spesialiteter og finishere

Hold deg på temaet reverseringer, sørg for å lokke ut motstandernes aksjer før du prøver å treffe dine mest ødeleggende trekk. Dette er ikke alltid nødvendig, men du vil oppdage at motstanderne dine er ganske konsekvente i sin evne til å reversere dine fullførere, spesialer og store trekk.

Gå for et par vanlige trekk for å se om du ikke kan få motstanderen din til å kaste bort reverseringslager på dem før du går for den store finisheren. Du kan se nøyaktig hvor mange reverseringer en motstander har og hvor nær de er å få sin neste, så ta den informasjonen og bruk den mot dem.

Lagre tilbakebetalingsevnene dine til du har det vondt

På samme måte, prøv å ikke treffe tilbakebetalingsbevegelsene og comeback-evnene dine før du virkelig trenger det. Det kan være fristende å sparke opp fra et kraftig trekk og slå dine kraftigste angrep fem minutter ut i kampen, men de fleste av disse evnene er begrensede, og du vil ønske å ha dem for å forhindre at kampen går ut av hånden senere etapper. Prøv å ikke bruke disse tingene før du er i reell fare for å tape.

Bevar utholdenheten din

Hold øye med utholdenhetsmåleren din til enhver tid. Utholdenhet er en annen nøkkelressurs som endrer måten karakteren din presterer gjennom på en kamp. Jo mindre du har, jo saktere beveger du deg. Og vi snakker ikke bare om løping – slagene og grepene dine er også tregere, noe som gir motstanderen din et større vindu for å snu bevegelsene dine eller komme seg etter angrep.

Ting blir egentlig tøft når utholdenheten din er helt tappet. Du vil alt være på grunn av utmattelse etter store trekk, og du vil ikke engang være i stand til å utføre spesialer, finishere, topptau-trekk og visse evner uten nok utholdenhet.

I de sene stadiene av en kamp, ​​sørg for at du fordeler angrepene dine slik at utholdenheten din aldri blir 100 % oppbrukt. Du regenererer deg litt over tid, så hold deg toppet i tilfelle du trenger å treffe en RKO fra ingensteds.

Du har mye flere trekk enn du tror

Ta en titt på listen over kontroller for dette spillet, og du vil se hvor dypt det er. Mens WWE 2K19s brytere er mange dyktige selv i de nyeste spillernes hender, har de mange flere trekk du kanskje ikke vet om.

Bevegelser fra topptauet, eller de som utføres på motstandere som henger opp-ned på en spennspenne, eller de som du kan gjøre gjennom tabeller, eller de der du er på toppen av en stige, og når de er nede, og jeg kunne gå på. Det finnes unike filmer for nesten alle posisjoner og scenarier, så det er verdt å lære dem som din egen bukselomme.

Vanlige gamle gripetrekk kan være de mest forvirrende, morsomt nok. Du har opptil fire svake grep ved å låse horn med motstanderen og trykke X pluss en hvilken som helst retning på den analoge spaken. Middels grep kan utføres ved å trykke X pluss hvilken som helst retning på venstre spak uten å låse opp. Sterke grep - dine sterkeste baseangrep utenfor sluttspillerne - kan utføres av holder X-knappen mens du holder den analoge spaken i en hvilken som helst retning.

En enkel måte å lære alt dette på er å gå inn i wrestler's moves-editoren og se dem der. Du vil se alle bevegelsene de er i stand til å bruke, samt knappesekvensen og posisjoneringsscenarioet som trengs for å gjøre dem. Du kan til og med øve dem rett i editoren hvis du vil.

Den morsomste måten du kan lære på er imidlertid å gå inn og bare prøve alt. Trykk på X-knappen eller den firkantede knappen under tilfeldige tider og i forskjellige situasjoner for å se hva superstjernen din vil gjøre. Og mens du er i kampen, kan du sette spillet på pause for å se karakterens evner, spesielle trekk og sluttspillere i tilfelle du ikke er kjent med trekksettet deres.

Utnytt store reverseringer

Det er to typer gripevendinger i WWE 2K19: normal og major. En normal reversering skjer vanligvis ved gripepunktet for et trekk (eller det øyeblikket rett før motstanderen din rekker å gripe deg).

Men noen trekk har to reverseringsmuligheter. Den store reverseringsmuligheten – indikatoren som ser oransje ut hvis du har reverseringsindikatorer på – gir deg en senere sjanse til å reversere et trekk som pågår.

Resultatet er et kraftigere reverseringstrekk og en debuff som gjør det slik at motstanderen din ikke kan reversere trekk i en kort periode. Dra nytte av disse øyeblikkene når du kan. Gå for dine største trekk her, fordi motstanderen din er fullstendig hjelpeløs i denne tilstanden.

Begrens pin-forsøkene dine

Ingenting øker dramatikken i en god brytekamp som gjentatte pin-forsøk og utspark. Du vil til og med bli belønnet med en positiv vurdering for å gjøre det i kampene dine.

Du vil ikke gjøre det til en vane å gjentatte ganger feste motstanderen for tidlig. Kickouts – spesielt de episke kick-outs i siste øyeblikk du har en tendens til å se i store pay-per-view-kamper etter en fullført – genererer MYE momentum for motstanderen din. Det betyr at de får spesial- og finisher-bevegelsene sine raskere, og du vil utsette det så mye som mulig.

Ta en pause

Mange ganger blir det å rømme fra ringen på egenhånd sett på som en feig handling. Til helvete med det, sier jeg. Løp bort så lenge du trenger det.

Enten du vil begrense motstanderens evne til å feste deg, må du gjenopprette litt utholdenhet, mens du venter på reverseringene dine for å regenerere, eller bare trenger litt tid til å tenke over strategien din, kom deg ut av ringen et sekund og samle deg deg selv. Og når motstanderen din kommer løpende etter deg...

Redd miljøet

Bare tuller. ØDELEGG DET. Våpen er ulovlige i en typisk brytekamp, ​​men dommeren vil ikke si noe hvis du slår motstanderens hode i en barrikade, ringpost eller kunngjøringsbord.

Bevegelser gjør litt mer vondt utenfor ringen, så bruk den til å påføre en motstander som våger å komme etter deg en stor straff. Hvis du finner ut at motstanderen din er den som deler ut det vonde, vel, de kan i det minste ikke feste deg. (Det er med mindre det er et fall hvor som helst kamp, ​​selvfølgelig!)

Ta en equalizer

Ved siden av miljøet er det våpen tilgjengelig som kan få deg diskvalifisert for å bruke dem. Se under ringen og du finner stålstoler, flaggermus, kendo-pinner, slegger, bord, stiger, og sa vi stoler? Oi da!

I kamper der disse våpnene er tillatt å brukes, vil du slippe din indre demon ut. Gå til byen på motstanderen din, spesielt hvis de er større enn deg. Noen superstjerner kan ikke direkte løfte motstandere som er mye større enn dem, så disse våpnene kan brukes til å påføre skade i stedet for brytebevegelsene dine.

Selv om disse handlingene kan få deg diskvalifisert i vanlige kamper, kan det fortsatt være muligheter for å bruke et våpen, for eksempel hvis en ekstern bryter distraherer dommeren. Eller, du vet, hvis du bare rett opp slår sebraen ut.

Bruk dine hån

Hån er en stor del av wrestlingverdenen. Babyfaces bruker hån for å trekke støtte fra mengden, mens skurkehæler vil bruke dem til å trekke varme. Det bidrar til å engasjere publikum og gir flere spennende kamper.

I WWE 2K19 brukes hån til mer enn bare showboating. En hån fra publikum, tilgjengelig ved å trykke til venstre på retningsknappen, vil la deg få fart litt raskere. En hån rettet mot motstanderen din, gjort ved å trykke til høyre på d-paden, vil få trekkene dine til å treffe litt hardere.

Det er også oppvåkningshån, som kan utføres ved å trykke opp på d-paden. Disse hånene tvinger motstanderen til å reise seg groggy fra en nedslått tilstand, perfekt for å stille opp etterbehandlerne eller bevegelser fra topptauet. Spill litt for publikum og gi deg selv en fordel!

Mål lemmene

Hvis du er mer av en teknisk bryterstil og foretrekker å bruke submissions for å få motstanderen din til å slå ut, vil du gjerne vite om lemmålretting. Hvert eneste trekk i WWE 2K19 retter seg mot ett eller flere lemmer. En DDT vil skade hodet ditt, mens en armbar forutsigbart skader armene.

I tillegg til å utføre dine vanlige bevegelser, er bruk av lemmålrettingssystemet en fin måte å fokusere på en kroppsdel. Hold RB og trykk på Triangle, Square, Circle eller X for å målrette mot henholdsvis hodet, venstre arm, høyre arm eller ben. Du vil utføre et trekk spesielt ment for å skade den kroppsdelen. Jo mer skade du gjør, jo mer sannsynlig er det at motstanderen din taper ut.

Dette gjelder også for pin-forsøk. Motstanderne dine vil sparke ut sjeldnere hvis de har en rød kroppsdel ​​og du har utført en finisher eller et annet kraftig trekk, så sørg for å finpusse motstanderens svake punkter for å beholde den øvre delen hånd.

Møt motstanderen halvveis

Nei, vi ber deg ikke om å være hjertelig i et potensielt blodbad. Noen ganger trenger du bare en urettferdig fordel for å ha en kampsjanse. Hvis du ikke vil risikere å bli diskvalifisert for bruk av våpen i kampen, prøv å angripe motstanderen din før de i det hele tatt kommer til ringen!

Ved å bruke breakout-funksjonen kan du avbryte motstanderens inngang for å angripe dem på vei til ringen. Å gjøre det vil tillate deg å kjempe på utsiden før kampen offisielt begynner, siden dommeren ikke vil begynne med konkurransen med mindre begge superstjernene er i ringen. Dette betyr at du kan bruke våpen uten frykt for å bli diskvalifisert. Nyt det fine forspranget når klokken endelig ringer.

Kjemp deg til toppen

Med disse tipsene bør du ha en bedre ide om hva du må gjøre for å begynne å vinne flere kamper. Du vil legge merke til et konsekvent tema her: tålmodighet og tilbakeholdenhet.

Du trenger ikke gå etter lysten i hver kamp. Slipp gasspedalen og gå for den mer metodiske tilnærmingen. Ikke bare vil du vinne mer, men kampene vil bli langt mer underholdende når du tenker ordentlig på tilnærming i stedet for tankeløst å slå løs på den som tilfeldigvis er fanget i den kvadratiske sirkelen med du.

Fremfor alt annet vi diskuterte i dag, bare fortsett å spille og fortsett å øve. Du vil bli bedre med tiden, og det tar ikke lang tid før du leter etter noen i verden som virkelig kan ta deg til grensen din. WWE 2K19 er nå ute på PlayStation 4, Xbox One og PC.

$60 hos Amazon

instagram story viewer