Android Sentral

Misbrukende reklamepraksis har drept mobilspilling for meg

protection click fraud

Du har en smarttelefon som er kraftigere enn datamaskinene som ble brukt til å sende menn til månen i 1969. Det er flott for produktivitet og for å holde kontakten med alle vennene dine og familien (den kan til og med ringe!), men den kan også være morsom. Det er tusenvis og tusenvis av spill du kan installere og spille.

Problemet er at uansett hvor flott spillet kan være, og det er det mange flotte tilgjengelige, har grådige annonsenettverk ødelagt dem. Jeg er ferdig med alt og kommer ikke til å installere noen gratis spill på telefonen min før noen gjør noe med de grusomme annonsene som plager mobilspillindustrien.

Det trenger ikke å gjøres på denne måten.

Du har sett hva jeg snakker om. Du får et valg om å se en annonse for å få en slags fordel i spillet, men du sier nei. Du ser en annonse uansett. Eller du spiller et nivå av favorittpuslespillet ditt, og du blir tvunget til å gå gjennom en annonse før du får spille en annen. Det er mange andre eksempler på hvordan annonser tvinges ned i halsen også.

Det som er verre er selve annonsene. Du sitter gjennom 15 sekunder av en intro, så får du se en 30-sekunders timer, så trykker du på en spole fremover-knapp, og venter deretter 10 sekunder til før du blir presentert for en måte å lukke annonsen på. Forhåpentligvis kan du se X-en i hjørnet fordi en ond jævel et sted synes det er flott å sette en hvit X på en hvit bakgrunn. Dette sørger for at jeg er det aldri skal installere det som annonseres.

Gamesir X3 og Nintendo Switch
(Bildekreditt: Jennifer Locke / Android Central)

Det er en av de sirkulære catch-22-situasjonene for spillutviklere. Ingen virker villige til å betale for et spill på telefonen sin, og de har ikke råd til å jobbe gratis. Utviklere har også husleie og bilbetalinger og strømregninger, vet du?

Det betyr at de er tvunget til å være avhengige av annonseringsmodellen for inntektsgenerering. Det er der ting stort sett er utenfor deres kontroll, og de er prisgitt en annonsenettverk. Hver X-antall ganger en annonse vises, får de noen få kroner. Det kan være noe ekstra insentiv hvis noen faktisk installerer noe som er annonsert gjennom appen deres også. Det er aldri mye penger på en per-bruker-basis, men alt stemmer og en utvikler av et populært spill kan vanligvis tjene litt på annonser.

Brukeropplevelsen av et flott spill kan fort dø når annonsenettverk blir involvert.

Jeg kjenner ingen som jobber for et mobilannonsenettverk, og etter det jeg har sett vil jeg nok ikke kjenne noen som jobber for et mobilannonsenettverk. All omsorgen og håndverket som ligger i brukeropplevelsen til et flott spill, blir fullstendig ignorert av de elendige annonsene for de samme få spillene. Jeg nevner ikke navn her fordi disse spillene kan være enorme og bygget av utviklere som bryr seg, men som sitter fast i samme syklus av dritt fra annonsenettverk. Men du vet hvilke jeg snakker om fordi du ser de samme annonsene som jeg.

Dette er heller ikke et Android-spesifikt problem. Du kan også finne støtende annonser i gratis iOS- og Windows-spill. Jeg bryr meg mer om Android-siden av ting fordi en Pixel 6 Pro bor i lommen min. Annonser er en fin måte å tjene penger på når det gjøres riktig. Når de ikke er gjort riktig, suger de. Stol på meg - etter å ha jobbet i over et tiår på et nettsted som avhenger av annonsørinntekter, har jeg sett mye suck.

Brettspillet Carcassonne ligger på et bord i bakgrunnen med Carcassonne-mobilappen foran.
(Bildekreditt: Android Central)

Dessverre er det ikke mye noen kan gjøre for å fikse det. Vi liker ikke skredet av annonser, og utviklere hater sannsynligvis å se arbeidet deres omgjort til et kjøretøy for krenkende oppførsel. Annonsenettverk bryr seg bare om inntekter fordi de tar pengene sine først, lenge før noen form for utviklerutbetaling. Det er også en vanskelig forespørsel å få brukere til å betale for et spill de ikke er sikre på at de vil like, selv om det bare er noen få dollar.

Det er en ting som Google og Apple må ordne opp i. Det er regler for hvordan annonser kan fungere. De må følge noen få grunnleggende personvern- og sikkerhetsregler, og de kan ikke vise upassende ting, men de har også noen regler som gjør dem litt mindre forferdelige. Du kan les Googles regler her og deretter bli irritert over at det ser ut til at halvparten av dem regelmessig blir ignorert og at Google ikke ser ut til å bry seg. Tilsynelatende har Google og jeg forskjellige definisjoner av forstyrrende. Kanskje det er fordi Google også er et mobilannonseselskap som egentlig ikke er noe bedre enn de andre.

Dette vil nok aldri endre seg. Hver gang Google oppdaterer retningslinjene sine prøver annonsører nye måter å presse grensen på. Men jeg er ferdig med hele rotet. Jeg har noen spill som jeg med glede betalte for, og hvis jeg ser andre som jeg synes ville vært morsomme å spille, vil jeg slippe noen kroner på dem. Når det kommer til gratis spill som støttes av annonser, er jeg over det. Tiden min er ikke så verdifull, men den er verdt mer enn å bruke 40 sekunder på å se på tankeløst søppel, slik at jeg kan gjøre neste kryssord.

instagram story viewer