Android Sentral

PlayStation-recap: Sony investerer 1 milliard dollar i Epic Games og metaverset

protection click fraud

PlayStation har hatt en relativt rolig april, alt tatt i betraktning. Med ingen store spillutgivelser og ingen studiokjøp, kom noen av de mest bemerkelsesverdige nyhetene denne måneden da den investerte mer i Epic Games og metaverset. Ryktene peker også mot at PlayStation tester muligheten for å selge reklame i spill, og de fleste møtte den nyheten med så mye entusiasme som du forventer.

Aloy i Fortnite
(Bildekreditt: Epic Games)

Jeg er lei av å høre om metaversen. Du er sannsynligvis lei av å høre om metaversen. Verden er lei av å høre om metaversen. Men uheldigvis, metaverset er kommet for å bli. Det betyr at vi får se videospillselskaper bruke enda mer penger på å investere i det, slik PlayStation nettopp gjorde med Epic Games.

Med denne tredje runden med investeringer satte PlayStation nettopp 1 milliard dollar på metaverset og «utviklingen av nye digitale fanopplevelser». Prøv å begrense spenningen din. Men egentlig gir det mening med PlayStations oppkjøp av Bungie og dens økende innsats i live-service-vektoren. I tillegg er Epics store hit Fortnite det nærmeste gaming har akkurat nå en faktisk metavers.

Denne nyheten kom bare dager etter at Epic Games viste frem Unreal Engine 5, nesten to år siden den første kunngjøringen i 2020. Fremover planlegger flere utviklere å bruke Unreal Engine 5 over sin egen proprietære teknologi, som CD Projekt RED, som nettopp annonserte at det neste Witcher-spillet vil bygges på Unreal Engine. Crystal Dynamics kunngjorde også at det neste Tomb Raider-spillet er under arbeid på Unreal Engine 5 også.

Er PlayStation i ferd med å begynne å selge annonser i spill?

Alle mislikte det
(Bildekreditt: Android Central)

Fordi fremtiden er forferdelig, kan PlayStation snart begynne å selge reklame i spill, et trekk som kan etterligne en funksjon angivelig i arbeid hos Microsoft for Xbox. Den nye rapporten, kommer fra Business Insider, refererer til tre personer som er kjent med planene som har uttalt at Sony allerede har begynt å teste med adtech-partnere. Dette vil visstnok bidra til å bane vei for free-to-play-utviklere til å tjene penger på spillene sine mer effektivt, og forventes å lanseres en gang i slutten av året.

Personlig? Jeg hater det. Nei takk. Gå vekk. Jeg trenger ikke flere annonser i livet mitt. Spill koster allerede over $70 og en ny konsoll koster minst $400. Nei. Når det er sagt, vi må se hvordan det hele rister ut, eller om det blir noe å bekymre seg for til å begynne med.

PlayStation Studios vinner seks BAFTA-priser 

Tilbakevendende Nemesis
(Bildekreditt: Future)

De Med den 18. BAFTA Games-prisen tok PlayStation Studios med seg seks titler for sitt arbeid med Retur og Ratchet and Clank: Rift Apart. Returnal tok hjem prisene for beste spill, lydprestasjon, musikk og utøver i en ledende rolle med Jane Perrys opptreden som Selene. Ratchet and Clank: Rift Apart klarte også å vinne priser for animasjon og teknisk prestasjon. Alt i alt var det en ganske bra kveld PlayStation-spill.

Selv om det er mange prisutdelinger gjennom året, og PlayStation vil uten tvil vinne flere, har BAFTA-ene et prestisjenivå som noen andre ikke har. Det er flott å se PlayStation Studios bli anerkjent for arbeidet sitt igjen.

PlayStation Plus-overhaling er satt til juni

PlayStation Plus-bilde
(Bildekreditt: PlayStation)

PlayStation avslørte det planlegger å overhale PlayStation Plus forrige måned med en foreløpig sommer 2022-tidslinje. Selskapet har nå gitt måldatoer for når spillere kan forvente at fornyelsen trer i kraft. Per Sony:

  • Asia-markeder (unntatt Japan) – rettet mot 23. mai 2022
  • Japan – målrettet mot 1. juni 2022
  • Amerika – målrettet mot 13. juni 2022
  • Europa – målrettet mot 22. juni 2022

PlayStation kunngjorde også at de utvider tilgangen til skystrømming til å omfatte Bulgaria, Kroatia, Tsjekkia, Hellas, Ungarn, Malta, Polen, Republikken Kypros, Romania, Slovakia og Slovenia. Etter hvert som strømming blir stadig viktigere, er jeg glad for å se Sony utvide innsatsen for å gjøre den mer tilgjengelig.

I følge en rapport fra Spillutvikler, PlayStation vil også angivelig krever at noen utviklere tilbyr en 2-timers begrenset prøveversjon av spillene deres for PlayStation Plus Premium-medlemmer. Sony skal angivelig håndtere å lage tidsbestemte prøveversjoner for utviklere, og det gjelder bare utviklere hvis spill koster mer enn $34 i engros.

Og hvis du tilfeldigvis stablet opp med medlemskap i forkant av junioverhalingen i håp om å spare penger, er du uheldig. Sony deaktiverte stillegående medlemsstabling midlertidig i forkant av ombyggingen. Det er forståelig at Sony ikke vil at folk skal ha 10 års medlemskap om gangen, men det er merkelig at selskapet ikke offentliggjorde kunngjøringen. I stedet oppdaterte den stille spørsmål til PlayStation Plus.


Resten av året blir... interessant

Selv om E3 er kansellert, forbereder vi oss for E3-sesongen. Sommeren vil garantert være full av store spillkunngjøringer og utstillingsvinduer takket være Summer Games Fest og separate utgiverutstillinger. Med God of War Ragnarok tilsynelatende fortsatt utgitt i år, kan vi se den i aksjon før heller enn senere. Jeg håper på noen overraskelser i de kommende månedene, og med tanke på at resten av PlayStations tavle i år er ganske ufruktbar, er jeg spent på å se hva som skjer videre.

 – Jennifer Locke

instagram story viewer