Android Sentral

Puzzle Prism [Android Game Review]

protection click fraud

YouTube-lenke for mobilvisning

Tetris har vært i raseri siden, vel, når den kom ut, så vidt jeg kan se. Det klassiske blokkeringsspillet har en offisiell Android-port og en gratis, annonsestøttet versjon, men hva skal vi gjøre hvis vi ser etter den neste iterasjonen av Tetris-paradigmet? Noe mer prangende, noe mer blendende, men viktigst av alt, noe mer fersk? For det, mine damer og herrer, må jeg legge min støtte bak Puzzle Prism.

Puzzle Prism bruker det samme konseptet med å stable blokker som Tetris gjør, men i stedet for et 2D-plan, du prøver å stable figurer i et 3D-tårn (som tilfeldigvis er et rektangulært prisme, som tårn vanligvis er å være). Fordi du har en helt annen dimensjon å jobbe med, kan du ikke bare rotere brikkene du bruker, men du kan også snu dem opp ned også.

Kontrollene er ganske greie; sveip til venstre og høyre for å rotere en brikke, sveip opp for å snu den opp ned, og sveip ned for å sende den forsiktig ned mot tårnet. Sjansen er stor for at du ved et uhell vil sende noen brikker ned når du først mente å snu dem, men når du har spilt noen runder, vil manipulering av blokker føles som en annen natur.

Det er fire spillmoduser, hvorav jeg kun har låst opp én (Standard). Spillet forteller deg kriteriene for å låse opp neste spillmodus i kø, men etter det blir du møtt med en rekke spørsmål merker, som tvinger deg til å låse opp neste modus før du vet hvilke andre krav som vil bli stilt til deg for å låse opp påfølgende moduser. På den ene siden er det muligheten for intriger om de ikke navngitte, mystiske spillmodusene dine, men for en planlegger som meg selv, frustrerer det meg egentlig bare, uten å vite hva jeg må gjøre.

Selve spillet er raskt og rasende, med nye blokker som dukker opp så snart du har sendt en annen ned til tårnet, men som Tetris, kan du alltid se neste blokk i køen, noe som gir deg noen brøkdeler av et sekund til å prøve å formulere en plan. Spenningen øker med den positive bakgrunnsmusikken, techno/strenger og det faktum at tårnet hele tiden roterer. Rotasjonen er god fordi den gir deg en kontinuerlig ide om hvor hull er (for å plugge opp), men på den annen side kan du noen ganger ikke se siden du er ute etter. Og nevnte jeg at stykket du skal slippe roterer med tårnet også?

Puzzle Prism sporer ting som hvor mange linjer inn i spillet du overlevde, hva din maksimale kombinasjon var, og selvfølgelig din score, men det er også et smart designet trofésystem for de folkene som bare må ha litt mer for å rulle dem i. Det er 88 trofeer i alt, og akkurat som spillmodusmenyen kan du se noen mål du ennå ikke har oppnådd, men de fleste er innhyllet i kappen av spørsmålstegn.

Min eneste peeve med Puzzle Prism er at det ikke er optimalisert for nettbrett (det ser greit ut, men du kan se at det definitivt er strukket ut), men det skinner absolutt på en telefon. Det er ikke å si at du ikke kan spille det på et nettbrett, men jeg ville definitivt ikke hatt noe imot å se en HD-versjon komme ut, spesielt hvis den bare automatisk er samlet som et enkelt appkjøp.

Hvis du leter etter et nytt tankevekkende, blokkkastende puslespill, er Puzzle Prism det. Med fire spillmoduser, 88 trofeer, et nesten frenetisk lydspor og en ny versjon av en gammel favoritt, er dette et spill for omtrent alle. Det er lett å lære, men likevel vanskelig å mestre, og det er derfor du vil finne deg selv å komme tilbake til det igjen og igjen (og igjen og igjen).

Puzzle Prism er 99 cent i Android Market. Vi har nedlastingslinker etter pausen.

instagram story viewer