Android Sentral

Tower of Fantasy-forhåndsvisning: Det er ikke bare en Genshin-klone

protection click fraud

Hvis du er interessert i mobilspill, spesielt mobile gacha-spill, har du sannsynligvis hørt mye buzz rundt Tower of Fantasy. Utpekt av noen som en mulig «Genshin-morder», deltok denne MMORPG-en nylig i sin lukkede betatest (CBT), og denne forfatteren var heldig nok til å komme inn.

Som en evig skeptiker til free-to-play-titler, gikk jeg inn i Tower of Fantasys CBT med ingen liten mengde bekymring; klar til å bli sviktet når som helst av rov inntektsgenerering blandet med undermålig, innringt spilling. Imidlertid ser det ut til at frykten min kanskje ikke er helt grunnlagt, siden Tower of Fantasy viser seg å være mer vanedannende og morsommere enn jeg først trodde.

Det har gått litt over en uke siden CBT gikk live, og her er noen av mine første inntrykk basert på det jeg har sett, hørt og spilt så langt.

Tårnet

Tårnet aktiveres når Omnium strømmer inn i det fra matetårn.
(Bildekreditt: Android Central)

Tower of Fantasys setting og historie er like knallharde som du håper en åpen verden sci-fi anime RPG ville være. Kortversjonen er at minkende ressurser tvang menneskeheten til å emigrere fra jorden til planeten Aida, hvor historien vår finner sted. En gang på Aida ble kometen Mara oppdaget og funnet å være en kilde til en kraftig ressurs kalt Omnium. I et forsøk på å utnytte denne ressursen ble Omnium Tower bygget.

Ting gikk galt, som de pleier å gjøre, og tårnet endte med å lekke enorme mengder stråling, noe som forårsaket Omnium-pesten. En stor del av den menneskelige befolkningen på Aida ble utslettet, og de gjenværende overlevende må nå ha på seg enheter som kalles suppressorer, for at ikke deres DNA skal bli offer for korrupsjon, og forvandle dem til Avvikende; voldelig muterte skjell av deres tidligere jeg.

Etter å ha evakuert jorden til den fjerne verden av Aida, er menneskeheten på randen av ødeleggelse i hendene på Omnium-pesten.

Du, Wanderer, blir sluppet rett inn i handlingen mens du prøver å unnslippe en avvikende flokk med beist. Hvem du er og hva du gjør i denne farlige situasjonen er ikke forklart ennå, og bare ting bli rarere når du faller i kamp, ​​bare for å høre noen mystiske skikkelser observere og snakke om du.

Du våkner senere i Astra Shelter med minnene dine tørket rene. Derfra sentrerer historien om det utviklende dramaet mellom søsknene Shirli og Zeke, aberrasjonen, tårnet, og hvordan du og søsknene tar del i de grandiose planene til de stridende fraksjonene rundt du.

Mekanikken

Hovedpersonen kjører en futuristisk motorsykkel mot en port i det fjerne.
(Bildekreditt: Android Central)

De virtuelle kontrollene på skjermen er i tråd med det du forventer av ethvert annet moderne mobilspill; det er en virtuell D-pad til venstre og en rekke handlingsknapper til høyre.

Kontrollene er svært responsive og brukervennlige nok for nybegynnere, men jeg har oppdaget med progresjon at oppsettet begynner å bli ganske overfylt på høyre side når kampsettet ditt begynner å samle seg. Du kan utstyre tre våpen om gangen, som hver får sin egen dedikerte knapp, og du er ment å sykle gjennom dem under kamp for å utløse ødeleggende angrep.

På toppen av det har du separate knapper for unnvike, hopp, spesialangrep og til og med noen få ekstra gjenstander som jetpack og rakettkaster. Siden du drar det negative rommet på høyre skjerm også styrer kameraet, har dette ført til mer enn noen få tapte innganger og/eller upraktiske kameravinkler under kamper. Dette er definitivt et spill du vil pare med en Bluetooth-kontroller, spesielthvis du finner deg til rette i lengre lekeøkter som meg.

Kampen

Hektisk kamp i Tower of Fantasy
(Bildekreditt: Android Central)

Jeg hadde veldig lave eller ingen forventninger til Tower of Fantasy når det gjelder kampen, og jeg er glad for å kunne rapportere at jeg har blitt positivt overrasket over opplevelsen. Det er din typiske hack-n-slash med ekstra bluss ved hjelp av de forskjellige våpnene du kan utstyre, pluss en supermorsom funksjon kalt Phantasia.

Under kamp lader hvert treff du lander med hovedvåpenet ditt opp et spesialangrep med de to andre. Hvis du så bytter over til et fulladet undervåpen, slipper det løs et kraftig angrep som kan snu strømmen av nesten ethvert møte. Trikset er at disse ladningene tar tid å bygge opp, og når du har brukt en, må du bygge opp igjen til en annen med flere manuelle treff... med mindre du er i stand til å få en perfekt dodge.

Hvis du slipper unna et innkommende fiendtlig angrep på nøyaktig rett tidspunkt, vil du utløse en kort periode med redusert tid, Phantasia, som også umiddelbart gir deg en ny full ladning på de to alternative våpnene dine, slik at du kan bytte over og lande et annet kritisk slag. Det føles fantastisk når du bestemmer timingen og fungerer som et flott middel for publikumskontroll når du har en horde av skurker som banker på døren din.

Problemer

Et tegns tekstboks viser vertikal tekst som flyter nedover fra skjermen. Det er ufattelig.
(Bildekreditt: Android Central)

Det er helt sikkert noen røffe områder som må strykes ut med Tower of Fantasy. Når jeg spiller på min OnePlus 9 som kjører Android 12, har jeg støtt på noen ytelsesproblemer under overfylte kamper og filmscener. Det er synd, for filmsekvensene er morsomme, prangende og lekre, men rammefallet gjør dem vanskelige å sette pris på.

Jeg klarte heller ikke å pare en PS4-kontroller med spillet. Det gjorde det teknisk sett par, men ikke i noen form eller måte som ville støtte faktisk å spille spillet. For rettferdighetens skyld har jeg ikke prøvd alle Bluetooth-kontroller der ute, så hvis noen andre betatestere finner et oppsett som faktisk fungerer, vennligst gi meg beskjed.

Den engelske oversettelsen er langt fra komplett, med bare en håndfull NPC-er som har full stemmeskuespill så langt.

En av de mer skurrende problemene er at oversettelsen fortsatt er under arbeid. Per nå har spillerkarakteren din og bare en håndfull NPC-er full stemmeskuespill. Dette gjør de mange filmsekvensene og karakterdialogene fascinerende rare. Alle har undertekster, men når bare én karakter i en samtale gir lidenskapelige svar under alvorlige omstendigheter får det hele samtalen til å lande som en våt fisk som flopper rundt på en Brygge.

Det er også noen ekstra fancy filmsekvenser som fortsatt ikke har engelsk stemmeskuespill eller undertekster, så jeg var bare i stand til å fange opp noen av de større historierytmene gjennom kontekstledetråder. Til slutt har jeg vært borti noen få tilfeller der dialogbokser viser tekst som går rett utenfor skjermen, eller som henger for lenge, eller som slutter brått før jeg har lest dem ferdig.

Jeg har også lagt merke til at kameraet er ute av fokus når man zoomer inn på noen karakterer under dialog, men det er uklart for meg om dette er med vilje eller ikke.

Jeg er ikke i tvil om at de fleste av disse problemene vil bli fikset i den endelige versjonen, men jeg setter fortsatt en pinne for å sjekke dem senere.

Ikke bare en Genshin-klon

Vandrerens logg viser kapittelutfordringer og deres belønninger for fullføring.
(Bildekreditt: Android Central)

Til tross for hvordan hypen får det til å virke, er Tower of Fantasy ikke bare en skamløs Genshin-klone. Sammenligningen er imidlertid ikke helt uberettiget. Tower of Fantasys estetikk, dens verden, dens karaktermodeller, dens gacha-mekanikk, og – for pålydende – dens hack-n-slash-kamp kan alle sees på som uhyggelig stemningsfulle Genshin-effekt.

Tower of Fantasy har imidlertid noen få ess gjemt i ermene, spesielt når det kommer til gacha-mekanikken. I stedet for å rekruttere karakterer for å kjempe som en del av laget ditt som i Genshin, lar Tower of Fantasy deg spille som deg selv, Wanderer, hele tiden.

I starten kan du velge å enten spille som kvinne eller mann, og kort tid etter får du sjansen til å tilpasse karakteren din. Karakterskaping er robust og massevis av moro, noe som gir deg en solid grad av kontroll over frisyren din, ansiktsformen, funksjonene, antrekket, fargen osv.

I stedet for å rekruttere helter til laget ditt, utstyrer du Simulacra til å ta på seg utseendet, våpnene og evnene til eldgamle helter.

Når den perfekte karakteren din er klar for verden, trenger du åpenbart et arsenal med fantastiske våpen for å drive dem til seier, og det er der gacha går inn på scenen rett. Tower of Fantasy bruker bannere kalt Simulacra, som beskrives av spillet som kroppene og personlighetene til eldgamle helter bevart som AI. Når du ruller opp en høyt rangert Simulacra, har du muligheten til å ha på deg hele karakteren som et kostyme, inkludert utseende, våpen og evner, eller for å slå av de estetiske funksjonene og bare bruke deres våpen/evner.

Det er en fin måte å velge hvordan du vil spille. Du kan utstyre en legendarisk buebruker som din viktigste Simulacra, men utstyr et sverd og spyd fra andre Simulacra (eller frittstående våpenruller) som dine ekstra våpen, og skaper dermed en opplevelse for alle din egen.

Dessuten er fallraten på bannere mer tilgivende enn de i Genshin, noe som betyr at uformelle spillere er mer sannsynlig å ha en sjanse til å lande en høy SSR Simulacra. Du er garantert å lande en SSR (høyeste rangering) minst hver 80. drag, og å trekke en SSR av ren flaks tilbakestiller ikke fremgangen din mot den garanterte SSR etter 80 drag.

I tillegg kan du finne valuta i spillet for Simulacra-pakker, kalt mørke kjerner, bare på kartet hvis du utforsker nok, så det er nok av insentiv for spillere til å bruke tid i spillet, fullføre sideoppdrag og utforske verden.

Siste tanker

Resultatene av 10 gacha-ruller i Tower of Fantasy.
(Bildekreditt: Android Central)

Selv med sine nåværende særheter, feil og ytelsesproblemer, har jeg det fortsatt bra. En annen viktig vurdering å huske på er at Tower of Fantasy er ment å være en MMORollespill. Genshin Impact har online flerspiller, visst, men Tower of Fantasy bygger helt klart en ekte massivt flerspiller online opplevelse ved å oppmuntre spillere å bli med i Crews (laug, mer eller mindre), hjelpe andre med oppdrag og spille med både venner og fremmede for en sosial spillopplevelse.

Kort sagt, jeg vil oppfordre skeptiske spillere til i det minste å prøve Tower of Fantasy (når den til slutt utgis til offentligheten) før de avskriver den som en Genshin-klone. Jeg anser meg selv for å være smertelig kynisk når det kommer til gacha-spill, men Tower of Fantasy er det Jeg vinner sakte over jo mer jeg spiller, og jeg vil ikke bli overrasket om andre har lignende historier til min.

Hele spillet er planlagt utgitt en gang i 2022, men det er ingen fast utgivelsesdato når denne artikkelen ble skrevet. Vi vil følge nøye med på utviklingen og gi oppdateringer når Tower of Fantasy sprint mot full utgivelse.

Ønskeliste fra: Google Play Store

Tower of Fantasy

En ny åpen verden MMORPG forbereder lansering med Tower of Fantasy for Android. Utpekt som "Genshin Killer", er dette spillet i ferd med å bli alt annet enn en hul klone.

Ønskeliste fra: Google Play Butikk

instagram story viewer