Android Sentral

Lage glassmalerier som passer for himmelen i Sagrada for Android

protection click fraud

Brettspillindustrien har sett en massiv oppblomstring det siste tiåret, noe som gjør det ikke overraskende at flere og flere brettspill blir laget for mobile enheter. Problemet er at ikke alle eksisterende brettspill kan ta steget til den lille skjermen. Mange er plaget av kjip AI, feil og dårlig utformede, trange grensesnitt.

Sagrada er imidlertid et bemerkelsesverdig unntak. Gjennom sitt tilfredsstillende spill, nydelige design og godt forklarte opplæringsprogrammer, planter Sagrada flagget sitt som et fantastisk mobilbrettspill som både voksne og eldre barn kan glede seg over.

Vi har allerede en løpende liste over noen av de beste brettspill for Android, men du kan satse på at vi har fått et nytt tillegg med Sagrada.

Inspirert av Sagrada Familia-katedralen i Barcelona, ​​utfordrer Sagrada sine spillere til å lage vakre glassmalerier, gir poeng for å oppfylle spesifikke kriterier med fullført vindu.

Fargesterke terninger representerer vindusruter, som alle spillere bytter på å tegne fra en felles pool i løpet av 10 runder. På slutten av den tiende runden er den vinnende spilleren selvfølgelig den som klarer å samle flest poeng.

Utfordringen og moroa ved Sagrada kommer fra de nyanserte reglene som styrer hvor dine fargede og nummererte terninger kan plasseres på brettet ditt.

Utfordringen og moroa ved Sagrada kommer fra de nyanserte reglene som styrer hvor dine fargede og nummererte terninger kan plasseres på ditt individuelle brett. Hvert brett er satt opp som et rutenett, der en håndfull celler har forhåndsinnstilte farger eller tallverdier.

For eksempel kan 5x4-brettet ditt ha to blå celler, en gul og tallene tre, to og fem. Dette betyr at de blå cellene dine kan bare godta blå terning (men de kan ha en hvilken som helst numerisk verdi) og tre-cellen din kan bare godta en tre-die (som kan være hvilken som helst av de fem fargene).

Det høres ikke så vanskelig ut, gjør det? Men skjønn dette — ingen farge eller tall kan dele en side med en annen terning av samme farge/nummer. De kanimidlertid dele en hjørne med en annen terning av samme farge/nummer, noe som betyr at hver kamp til slutt spilles ut som en konkurranse puslespill, med hver spiller som skyter terninger fra en felles pool som vil ha størst nytte av deres eget brett stat.

En collage av tre bilder fra Sagrada: ett som viser et personlig mål, ett som viser seierskjermen og ett som viser gameplay.
(Bildekreditt: Android Central)

Ved starten av runden kaster spiller en syv terninger med blandede farger, og tallene de lander på kan ikke endres (med mindre du har tilgang til en sleipe spesialevne i form av et verktøykort).

Hver spiller trekker to terninger fra bassenget per runde, med turrekkefølgen roterende for å holde terningvalget rettferdig. Og ja, det etterlater en ubrukt terning på slutten av hver runde. Disse ubrukte terningene går inn i en reservebasseng som du av og til kan få tilgang til ved å bruke verktøykort.

På slutten av tiende runde tildeles du poeng basert på et personlig mål og tre offentlige mål. Et personlig mål kan være så enkelt som "få X poeng for hvert tall på den grønne terningen", mens den er offentlig mål har en tendens til å være litt mer komplekse, som "få fire poeng for hver kolonne uten gjentatte numeriske verdier." 

Det høres kanskje litt komplekst ut til å begynne med, men opplæringen i spillet gir spillerne et solid grunnlag før de kaster deg inn i mer opphetede spill. Sagrada har også massevis av replay-verdi, ettersom mål og tilgjengelige verktøykort endres hver kamp.

Du kan aldri bli for selvtilfreds uten å risikere dumme feil som kan ødelegge vinduet ditt og lande deg på siste plass. Og ikke ta feil, du kan Avslutt en kamp med ufylte ruter hvis du spiller dårlig nok.

De fleste problemene jeg og andre spillere har støtt på har sine røtter i spillets nettmodus.

Til tross for alle fordelene, må det sies at Sagrada ikke er uten ulemper. Selv om det er flott at Dire Wolf Digital prøvde å aktivere nettspill, har de fleste problemene jeg og andre spillere har støtt på, sine røtter i spillets nettmoduser.

Først av alt, etter min erfaring er nettspill bare mulig hvis du har andre venner å koordinere spill med. De få gangene jeg så etter en åpen lobby, var det ikke en eneste i gang. Men forutsatt at du og noen få venner alle har Sagrada, kan dere lage private rom og møte hverandre av hjertens lyst.

Dessverre har mange spillere rapportert at online-kamper har en tendens til å fryse, plutselig starte på nytt og sette alle tilbake til utgangspunktet, og erstatte spillere med AI. sekund de mister forbindelsen.

Det større problemet med det siste punktet er at hvis, for eksempel, en spiller går for å svare på en tekst mens leker med vennene deres, tolker Sagrada dette som en tapt forbindelse og starter dem umiddelbart ut av dem spillet. Det ville vært fint om utviklerne kunne legge til en frist på ett eller to minutter for å la spillere bli med på nytt før det erstatter dem.

Denne feilen er heller ikke helt unik, med andre spillere som rapporterer at de har mistet fremgang under daglige utfordringer hvis de minimerer spillet og prøver å komme tilbake senere. Dette er ikke tilfelle med kampanjemodus, så det virker rart at daglige utfordringer er så utsatt for å miste spillerfremgang.

En samling av tre bilder fra Sagrada, ett av valgskjermen for kampanjemodus, ett med de offentlige målene, og det siste som viser kampens tre verktøykort.
(Bildekreditt: Android Central)

Heldigvis er nettspill bare ett alternativ av mange. Sagrada har også en lokal pass-and-play-modus, sammen med Campaign, Vs. AI og Daily Challenge enkeltspillermoduser. Personlig har jeg funnet ut at Sagrada (på mobil) er en bedre enspilleropplevelse enn en flerspiller.

Kvaliteten på AI-spillerne varierer litt, men de fleste av mine egne spill har endt med små poengforskjeller, og jeg har mistet min del av solo-kampene. En av de største trekkplastrene med enspillerkamper for meg er at de er det bare kort nok; Jeg vil si at en enkelt kamp vanligvis tar meg 10-15 minutter.

Sagrada er et premium mobilbrettspill til $6,99, uten annonser eller kjøp i appen, men du kan kjøpe det gratis hvis du har Spill Pass. Jeg vil si at dette lett er et av de bedre mobile brettspillene som er tilgjengelige i Play Store akkurat nå, og jeg vil definitivt anbefale det til andre brettspillentusiaster der ute.

Bilde

Sagrada

Morsomt og vakkert, Sagrada er et utmerket mobilbrettspill som passer for hele familien.

Kjøp fra: Google Play Butikk

instagram story viewer