Android Sentral

Warcraft Arclight Rumble forhåndsvisning: Blizzard bringer morsom strategi for alle på Android

protection click fraud

"En av tingene vi ønsket å gjøre er å se hvordan det ville være å lage et Warcraft-spill på en mobil plass," sier Adam Kugler, assisterende spilldirektør hos Blizzard Entertainment. "Hva ville det være å bare bringe en fantastisk strategimobilopplevelse fra Blizzard til Warcraft-universet?"

Blizzard Entertainment avslørte offisielt svaret på det spørsmålet på tirsdag, og delte at tidenes første Warcraft-spill bygget spesielt for mobile enheter er under utvikling. Tittel Warcraft Arclight Rumble, dette er ikke en senere port som Hearthstone eller en nedskalert versjon av et eksisterende spill, men snarere en tittel som fra begynnelsen er ment å spilles på telefoner og nettbrett.

Warcraft Arclight Rumble handler om å samle minifigurer og distribuere dem over slagmarken. Morsomt nok er det litt kanonisk satt i verden av Azeroth som et mystisk gnome-konstruert bordspill som har begynt å dukke opp på tavernaer og kjellere.

Etter flere timer praktisk, er jeg glad for å si at det er mye potensiale her. Det er en overbevisende opplevelse som er villedende lett å lære, men vanskelig å mestre. Det er mye strategi involvert, og det føles alltid morsomt å spille, så det kan ende opp som en av de

beste Android-spill tilgjengelig.

Et verdig Warcraft-spill for alle

Warcraft Arclight Rumble kamp strand beskåret
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

I Warcraft Arclight Rumble bygger spillere opp hæren sin med forskjellige figurer. Disse er hentet fra en av fem familier: The Alliance, Beasts, Undead, Horde og Blackrock. Hver av disse troppene har distinkte fordeler og ulemper, i tillegg til et generelt stein-papir-saks-format for nærkamp-, avstands- og flygende enheter.

Spillere vil også samle ledere, og disse, som resten av figurene – det er over 60 akkurat nå – er hentet fra hele historien til Warcraft. Hæren din kan bestå av alt fra Gnoll Brutes til Jaina Proudmoore. Du kan tilpasse en annen hær for hver leder, noe som betyr at du oppfordres til å mikse og matche ulike enhetskombinasjoner, spesielt siden hver leder har sine egne unike bonuser.

Spillet utfolder seg i det Blizzard kaller "tower offense" når du vil distribuere troppene dine nedover forskjellige baner for å prøve å beseire en sjef på slutten innen den tildelte tiden. Det er et enkelt konsept, men et som kan være ganske utfordrende i praksis, og jeg fant meg selv å måtte revurdere tilnærmingen min i mer enn noen få kamper.

Det er vanligvis en unik vri eller ny fiende å møte hver gang du går videre gjennom spillets ekspansive enkeltspillerhistorie, noe som betyr at det alltid føles friskt å fortsette å spille. Det bite-sized formatet til kamper er også perfekt for alle med en hektisk timeplan. Du kan spille i bare noen få minutter av gangen og fortsatt føle at du har gjort anstendig fremgang.

På hvert punkt må jeg berømme hvordan dette spillet føles autentisk som Warcraft, til det punktet at det uten tvil er mer til felles her med de eldre strategispillene enn med World of Warcraft. Det er ved design, ettersom Kugler bemerker at spillet er "superinspirert av våre egne strategirøtter" så vel som andre store mobilspill.

Det er også tonnevis av personlighet i de individuelle figurene, med unike animasjoner for når en enhet går opp i nivå eller blir sett på valgskjermen.

"Vi omfavner begrepet "gledefullt kaos," sier senioranimator Carin Huurnink, og legger til at teamet har prøvd å inkluderer et bredt spekter av minifigurer, inkludert mer enn noen få som spillere kanskje ikke er superkjent med.

Denne lekenheten i enhetenes animerte oppførsel strekker seg også til slagmarken. Huurnink bemerker at den ikoniske Polymorph-trolldommen, som gjør enheter til sauer, påvirker tropper forskjellig avhengig av om enheten er på bakken eller flyr gjennom luften.

Bygg en mobilopplevelse

Warcraft Arclight Rumble hær utvalg beskåret
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Warcraft Arclight Rumble er helt gratis å spille, men mens det er mikrotransaksjoner kan spillere kjøp, det er ingen gacha-elementer eller andre tyvegodspakker med tilfeldige sjanser i forhold til hvordan spillere tjener tegn. Alt du ser i butikken, kjøper du og vet nøyaktig hva du får. Du sliper ikke ut dråper, og håper på en sjanse til en bestemt figur. I stedet, hvis du ønsker å kjøpe noe som Harpies, betaler du ganske enkelt det nødvendige gullet og går videre.

Gull tjenes når du spiller enkeltspillerkampanjen som en belønning for å fullføre oppdrag, men spillere kan også kjøpe gullbunter. Det er også daglige tilbud for et direkte kjøp for å få tak i forskjellige figurer, men disse er aldri eksklusive eller avgrenset fra spillere som ikke har tenkt å betale en eneste dollar.

Warcraft Arclight Rumble er designet for mobile enheter fra begynnelsen, og bruker berøringskontroller. Det betyr at det ikke er kontrollstøtte akkurat nå, og det er usannsynlig at det vil skje i fremtiden.

I tillegg til den ekspansive enkeltspillerkampanjen, er det også samarbeidsstøtte, Dungeons og Raids. Akkurat nå er det ikke klart hvilke moduser som støtter co-op og hvilke som bare må spilles av én spiller, selv om Kugler bemerker at laget henter inspirasjon fra de første dagene av World of Warcraft.

"Vi er fortsatt i ferd med å finne ut detaljene i hvilke moduser co-op kommer til å være i. En av tingene som gjorde WoW Classic så bra var å spille fangehull med flere personer, spille Raids med flere folk," sier Kugler og legger til at "Vi tester det ut, vi skal se hvordan publikumet vårt reagerer for å finne den rette tråden for det."

Ikke helt der ennå

Warcraft Arclight Rumble troppeutvalg beskåret
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Ikke alt er bra så langt, og spillet trenger definitivt litt ekstra polering. Tidlig i spilleøkten min låste den seg på butikkskjermen, og krevde en omstart. Jeg har også hatt spillet krasjet noen ganger, noe som igjen krevde omstart. Det er ikke det mest buggyste spillet noensinne, men tingenes tidlige tilstand er åpenbar.

Det er også verdt å merke seg at jeg har sett mer enn noen få lavoppløselige teksturer. Å være et mobilspill er det åpenbart ikke rettferdig å forvente noe sånt som en PS5-tittel, men med tanke på den nære naturen til mange av modellene, det ville vært fint om de var litt renere å se, selv om det bare var i modellviseren og army builder-delene av Meny. Det blir dobbelt hvis noen spiller på noe som en Android-nettbrett i stedet for på telefonene deres.

En lovende opplevelse for fremtiden

Warcraft Arclight Rumble Gnoll kino
(Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Med en lukket beta "nærende" for spillere å prøve spillet ut, bør utviklerne ha tid til å fullføre å stryke ut disse problemene og sørge for at spillet er så jevnt som mulig på alle enheter.

Warcraft Arclight Rumble er foreløpig planlagt å lanseres en gang i 2022 for Android- og iOS-enheter.

Bilde

Google Play-gavekort

Selv om spill som Warcraft Arclight Rumble er gratis å spille, kan du fortsatt kjøpe litt valuta i spillet. Hold deg fylt med et Google Play-gavekort.

Kjøp fra: Amazon | Beste kjøp | GameStop

instagram story viewer