Android Sentral

Razer Kishi V2 hands-on: Slankere, slankere, smartere mobilspilling

protection click fraud

Den høyt elskede Razer Kishi får en stor oppgradering med en ny oppføring i serien, logisk kalt Razer Kishi V2. Razer lanserer den nye Android-spillkontrolleren i dag, 8. juni, for $100/€120 hos Razer.com og autoriserte forhandlere (dvs. alle stedene du forventer å kjøpe en spillkontroller).

I likhet med originalen er Razer Kishi V2 en bærbar Android-spillkontroller som har en USB type-C-port som kobles til en støttet Android-telefon. Razer vil gi ut en iPhone-versjon av kontrolleren senere høsten 2022. Jeg har hatt kontrolleren i noen dager nå og har vært i stand til å sette den gjennom tempoet med flere spill av Fortnite, Minecraft og noen få andre titler.

Razer Kishi V2 praktisk: få en følelse av det

Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)

Sammenlignet med originalen Razer Kishi, Kishi V2 har en mye mer strømlinjeformet estetikk, og slanker de bulkere håndtakene med noe som føles litt mer elegant og slank. Den tar også opp en av våre viktigste klager på originalen ved å legge til teksturerte, gripende sider for å forhindre at glatte, svette hender ødelegger det perfekte grepet.

Kishi V2 lukkes ikke helt når den ikke er i bruk, i motsetning til den originale Kishi, som hadde en holdeplate som smekket på plass når kontrollerene ble koblet sammen. Selv om dette gjør Kishi V2 litt mer vanskelig å ta med på farten, er den fjærbelastede mekanismen mye mer skånsom enn den du finner i andre utmerkede Android-kontrollere som GameSir X2.

Mens fjærbelastede kontrollere kan være vanskelig å laste og losse en telefon - en stor klage jeg har med GameSir X2 - la Razer til en praktisk justeringskanal på venstre side som passer støttede telefoner inni, noe som gjør det svært enkelt å laste toppen av telefonen inn og koble til USB-porten på høyre side av kontrolleren.

For å passe til en rekke telefoner kommer kontrolleren med fire utskiftbare gummibeslag som kan byttes ut etter ønske, en beslag på hver side av kontrolleren.

Bilde 1 av 4

Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)

Med Kishi V2 byttet Razer ut joystick-stilene, justerte litt plassering av knappene, og totaloverhalte triggerne også.

Selv om jeg setter pris på det faktum at ansiktsknappene er midtstilt med joysticken på høyre side av kontrolleren, er det kanskje ikke andre som er så opptatt av designendringen. Jennifer Locke, som anmeldte den originale Razer Kishi for Android Central, bemerket at hun likte det faktum at Razer ikke justerte joysticken og ansiktsknappene, noe som fikk den til å føles mer som en Xbox kontrolleren.

Denne sentrerte stilen ligner mye mer på Nintendo Switch Joy-Cons, og i tråd med det temaet byttet Razer ut styrespakene med de som føles identisk til Switch Joy-Cons på alle måter. De har til og med de små rillene på toppgrepet. For meg var dette en verre endring siden det gjør det vanskeligere å sikte presist i skytespill siden de er ekstremt følsomme. Heldigvis har den utmerkede D-Pad fra den originale Kishi blitt stående uendret.

Bilde 1 av 5

Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Bildekreditt: Nicholas Sutrich / Android Central)

Den siste endringen (det er mest til det bedre) er triggerne, som har gjennomgått en total overhaling, men som fortsatt har den lange reisen og den nydelige ergonomien fra originalen. Bortsett fra størrelsesendringen, la Razer til en tredje utløserknapp på hver side (M1/M2) som kan tilordnes til å fungere som en hvilken som helst annen knapp på kontrolleren. Som standard er disse tildelt til å virke som å trykke på X/Y-knappene.

Det gjør det enkelt å spille en skytespill, slik at du kan sikte, skyte, kaste granater eller andre gjenstander, laste på nytt og hoppe, alt uten å ta noen tommelen av de doble analoge spakene.

Det eneste problemet med disse knappene er at de krevde at hendene mine viklet litt mer rundt kontrolleren enn jeg trodde var behagelig i utgangspunktet siden de er så høyt der oppe. Likevel var det ganske nyttig å ha muligheten til å tilordne disse knappene til en hvilken som helst annen funksjon på kontrolleren.

Razer lanserer også en ny app med Kishi V2 – det er Razer Nexus-appen – som lar spillere tilpasse noen innstillinger og omforme M1/M2-knappene. Det er ingen RGB-belysning eller noe sånt med denne kontrolleren, så den går ikke så langt som noe annet Razer-tilbehør gjør.

Jeg kommer til å skrive en fullstendig anmeldelse her på Android Central når jeg får mer tid med det, men foreløpig ser det ut til å være en utmerket oppfølging av originalen.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior innholdsprodusent – ​​smarttelefoner og VR

Nick startet med DOS og NES og bruker de gode minnene fra disketter og kassetter for å gi tankene sine om moderne teknologi. Enten det er VR, smarte hjem gadgets eller noe annet som piper og bupper, han har skrevet om det siden 2011. Nå ham på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer