Android Sentral

Hvorfor du ikke bør laste ned betalte Android-apper gratis

protection click fraud

Vi er ikke moren din, og vi kommer ikke til å havne midt i en moralsk debatt om piratkopiering av programvare og om det virkelig er å stjele. Men vi kan gi deg et par virkelig gode grunner til ikke å laste ned en piratkopiert kopi av en betalt app.

Det er en god måte å få skadevare på

Sikkerhet

Jepp. Skadevare. Mesteparten av det du hører om skadelig programvare på Android-telefoner er oppsiktsvekkende utformet for å få deg til å klikke på en lenke. Mye av det er proof-of-concept-arbeid som aldri vil se naturen. Å finne en utnyttelse og distribuere den er to vidt forskjellige ting. Men det skjer, og nesten alt skjer med folk som laster ned apper som ikke kom fra Google Play.

Å ta en Android-app og åpne den slik at du kan redigere ting – som å fjerne en lisenssjekk – er enkelt og verktøyene er lett tilgjengelige. Så er utallige opplæringsprogrammer om bruk av disse verktøyene. Det gjør det enkelt for nesten alle å slippe annen kode inn i en app. Men nesten alt du kan gjøre med en app vil gjøre Google Plays Bouncer – et automatisert verktøy som sjekker integriteten til hver app i Google Play og kan se om dårlige ting er inne - utløs og blokker appen slik at ingen kan se den eller laste ned den. Det er det som holder Google Play det tryggeste stedet å skaffe Android-apper.

Googles Bouncer vil holde deg trygg nesten hele tiden. Er "nesten" bra nok for deg?

Bouncer vil også skanne apper på telefonen din du ikke lastet ned fra Google Play hvis du lar det – du vil se den spør deg første gang du laster ned noe. Dette holder nesten all skadelig programvare du leser om i sjakk og borte fra telefonen. Men det hele er et spill med katt og mus mellom Bouncer og noen virkelig smarte mennesker som ønsker å gjøre ting de ikke burde gjøre med telefonen din. Alt disse menneskene trenger er at du laster ned de endrede appene, og den enkleste måten å gjøre det på er å lokke deg med noe du ikke kan ha eller noe du får gratis i stedet for å betale 99-cent til. Alle liker gratis ting.

Smarte folk hos Google er i krig med smarte folk som ønsker å legge skadevare på telefonen din og ingen av sidene kan vinne.

Når Google tar opp én måte å gjøre ting på, begynner de dårlige menneskene å bruke en annen. Det høres nesten ut som en James Bond-skurk på jobb, men når du tenker på det om en gazillion mennesker lastet ned piratkopiert programvare i fjor (og vil i år) er det ikke vanskelig å se hvorfor dette kan være lukrativt for riktige.

Det er én enkel måte å forhindre at telefonen din blir en del av skadevarestatistikk du hører om på nettet – last ned appene dine fra Google Play. Hvis du skal betale for en app eller en kiste med 100 gullmynter, betal for dem. Sjansen er stor for at 99-centen du betaler er mye mindre enn regningen din ville vært med midnattstekstmeldinger til et land du aldri har vært i og ikke kjenner noen i.

Piratkopiering av apper på Android har konsekvenser i det virkelige liv

Løp løp Mario!
Piratkopiering av apper får babyen Mario til å gråte og Nintendo publiserer for iPhone først.

Fortjent eller ikke, Android-plattformen og dens brukere har et dårlig rykte hos mange utviklere og programvareutgivere. Ta Nintendo, som har dette å si om Super Mario Run:

For oss ser vi på programvaren vår som en svært viktig ressurs for oss. Og også for forbrukere som kjøper spillet, vil vi sørge for at vi kan tilby det til dem på en måte at programvaren er sikker, og at de kan spille den i en stall miljø. Vi ønsket å kunne utnytte den nettverksforbindelsen med alle tre Super Mario Run-modusene til holde alle modusene fungere sammen og tilby spillet på en måte som holder programvaren sikre. Dette er noe vi ønsker å fortsette å jobbe med mens vi fortsetter å utvikle spillet. Men faktisk er sikkerhetselementet en av grunnene til at vi bestemte oss for å gå med iPhone og iOS først. Så dette er bare – basert på det nåværende utviklingsmiljøet – et krav som er bygget inn i spillet støtter sikkerhet og det faktum at de tre forskjellige modusene kobler til nettverket og samhandler med en en annen.

Understrekningen der (med fet skrift) er min.

I den mengden av ord er en av tingene de sier det iOS er tryggere for dem fordi på Android ville spillet deres bli dratt bort fra telefoner som kan bruke det og sendes videre til alle uten at Nintendo har noe å si i distribusjonen. Og de er 100% korrekte. Det blir sendt rundt på iPhone også, men det er ikke på langt nær så lett å gjøre på iOS, så piratkopieringstallene er små sammenlignet med hva som vil skje når de slipper det for Android. De vet dette, jeg vet dette, og du vet dette. All programvare som kommer eller oppdatering som kommer, er tilgjengelig for alle omtrent en time etter at den er utgitt. Selv om det er gratis programvare, er det piratkopiering. Og det spiller ingen rolle at folk flest ikke gjør det fordi millioner og millioner av mennesker gjør det.

Utviklere bekjemper piratkopiering på alle plattformer, men noen gjør det enklere å gjøre enn andre.

Dette er ikke noe nytt. For lenge siden var det vanskelig å finne en Android-enhet som kunne installere Netflix med mindre du piratkopierte den. En tilfeldig samtale med en utvikler på prosjektet fortalte meg hvorfor - fordi samme dag de slapp en Netflix-app for Android som en test med kjent maskinvare, var appen tilgjengelig for alle sidelast. Det ødela metodene deres for å teste for best ytelse og forsuret dem på hele plattformen. Å bruke mye tid og penger og deretter se at alt går galt fordi vi måtte ha noe akkurat nå og hadde midler til å piratkopiere det kan gjøre det. Disse utviklerne klandret deg ikke hvis du piratkopierte Netflix. De beskyldte Google for ikke å bry seg og ga dem verktøy for å beskytte "eiendommen" deres som Apple gjør og låse Android.

Hver gang du piratkopierer en betalt app, gjør du dette problemet verre. Du trenger ikke bry deg, du vil aldri havne i trøbbel, og du kan komme i kommentarfeltet til dette innlegget og oppføre deg indignert over det. Det endrer ingenting.

Én person kan ikke endre en statistikk, men vi kan fortsatt gjøre vårt for å fikse et alvorlig problem for utviklere av Android-apper: piratkopiering.

Hvis du noen gang er i et rom fullt av mobilapputviklere, spør dem. Finn ut hvor mye penger de tjener på Android-appene sine og om piratkopiering er et problem. De vil fortelle deg det. Og de fleste av dem vil også fortelle deg at de skulle ønske Android var mer låst som iOS på grunn av det. Siden det sannsynligvis ikke kommer til å skje på noen meningsfull måte, vil de bare forbli motløse. De er ikke like motløse med piratkopiering på iOS og kan tjene mer penger på å kode apper for iOS. Du regner der og finner ut hva det betyr når det er på tide å bygge den neste flotte appen.

At du og jeg ikke piratkopierer én app kommer ikke til å endre noe. Men det betyr at vi ikke er en del av problemet. Det samme gjelder hvis 10 000 av oss slutter med det eller 100 000 av oss. Det er mange Android-brukere. Men det må jo begynne et sted, ikke sant?

instagram story viewer