Android Sentral

Hva er nytt i Destiny 2 2.0-oppdateringen?

protection click fraud

With Destiny 2: Forsaken like around the corner Bungie laster inn mange endringer denne uken, slik at vi alle kan være litt mer forberedt på resten av endringene som kommer 4. september. Mens det skjer mye på baksiden med balanserende våpen og rustninger, er det noen åpenbare endringer til systemets brukergrensesnitt også med en ny planetvalgskjerm i Director og endringer i måten underklassene på se.

Hvis du er interessert i alle detaljene i endringsloggen kan du finne den på bungie.net men jeg skal prøve å gi deg de viktigste punktene her slik at du kan vite hva du kan forvente fremover.

Mer: Alt vi vet om Destiny 2: Forsaken

Se på Amazon

Våpenbytter

Dette er den største og viktigste endringen til 2.0-oppdateringen før utgivelsen av Forsaken. Våpensporene har blitt fullstendig endret, og bringer dem mer i tråd med det originale Destiny-systemet, samtidig som de opprettholder et valgnivå fra den originale Destiny 2-lasten.

Våpensporene har blitt fullstendig endret, noe som bringer dem mer i tråd med det originale Destiny-systemet

Endringen ser ut til å være fokusert på ammunisjonen og måten den ble brukt av de ulike våpnene, så i stedet for Kinetic, Energy og Heavy har du nå Primær, Spesial og Heavy, omtrent som du gjorde i Destiny 1, men den store forskjellen er at ammunisjonstypene ikke er knyttet til de samme sporene som de var før.

Heavy er fortsatt knyttet til tungt, men resten av ammunisjonen er nå knyttet til spesifikke våpen i stedet for spor. Så snikskyttere kan igjen brukes som ditt sekundære våpen og ha rikelig med ammunisjon å starte opp mens noen snikskyttere, eksotiske, hovedsakelig som Whisper of the Worm, vil fortsette å bruke tung ammunisjon for å vedlikeholde balansere?

Det nye ammunisjonssystemet åpner flere muligheter for å spille annerledes.

Det føles som om det kan være forvirrende, men egentlig åpner det bare flere muligheter for folk å spille annerledes. Liker du å spille som Destiny 1 med spesifikke typer våpen i spesifikke spilleautomater? du kan gjøre det nå. Liker du Destiny 2-stilen med å ha to autorifler i arsenalet ditt og en snikskytter i tungen? du kan gjøre det også, dette systemet gir deg virkelig det beste fra to verdener.

Bungie har gitt oss en liste over hvilke våpentyper som passer i hvilke spor og det kan ta å bli brukt til, men med alt annet som skjer i Forsaken er det en ting til som ikke kommer til å gjøre så mye forskjell. Listen er som følger:

  • Primære ammunisjonsvåpen
  • Håndkanoner
  • Speidergevær
  • Autorifler
  • Pulsrifler
  • Sidearmer
  • Maskinpistoler
  • Spesielle ammunisjonsvåpen
  • Fusjonsrifler
  • Hagler
  • Snikskytterrifler
  • Spor rifler
  • Enkeltskudd granatkastere
  • Tunge ammunisjonsvåpen
  • Trommellastede granatkastere
  • Rakettkastere
  • Lineære fusjonsrifler
  • Sverd

Interessant nok nevnte ikke Bungie den nye våpentypen, buer. Jeg antar at de holder det tilbake for 2.0.0.1-oppdateringen som kommer 4. september med alt det nye innholdet, selv om det ville vært fint å vite hvor de passer inn i det nye hierarkiet.

Små endringer

Som jeg sa tidligere er det mange små endringer i 2.0-oppdateringen som ikke utgjør en stor forskjell, men som er merkbare. Planeten UI har blitt flyttet rundt for å tillate revet å ta over høyre side av kartet. Hvis jeg gjetter på hvor mye plass de har gitt det, tror jeg at Revet vil ha flere inngangspunkter, kanskje Revet egentlig og Prison of Elders igjen.

Den andre UI-endringen er hvordan underklassene er lagt opp, igjen på grunn av introduksjonen av nye superer og nye underklasser, men om de er helt nye underklasser gjenstår å se, de har flyttet all informasjon over til venstre side av skjermen for å gjøre noe rom.

De tidligere beboerne i Prison of Elders er løs, selv om de foreløpig ikke slipper noe tyvegods.

Det er også nye fiender som streifer rundt i verden som kan dukke opp når som helst. De er de tidligere beboerne i Prison of Elders, selv om de foreløpig ikke slipper noe tyvegods. Når Bungie sier de tidligere beboerne, vet jeg ikke om de mener Skolas og vennene hans eller de nye baronene som Cayde-6 satte bort. Jeg er sikker på at en av dere foresatte vil ha sett en når denne artikkelen publiseres, så gi meg beskjed.

Den siste merkbare endringen er pensjonering av tokens brukt av hver av planetleverandørene. Nå ser det ut til at du bare bruker planetariske forbruksvarer du finner i verden for å øke våpnene dine og betale for den unike rustningen og våpnene planetleverandørene som Ana Bray gir deg. Dette ser ut til å være en fullstendig omarbeiding av måten vi kjøper og selger på i spillet, så jeg kommer definitivt til å se på dette mye mer i dybden mens dagene teller ned til Forsaken.

Siste tanker

Dette er et uvanlig skritt for Bungie. Ved å få til noen av disse endringene før hovedoppdateringen 4. september gir Bungie alle en smakebit på hva som kommer. De åpner til og med Gambit-spillmodusen 1. september slik at vi alle kan prøve ut. Dette er et godt trekk ettersom de trenger at folk vil kjøpe forlatt og investere i neste år av Destiny 2.

Hva føler du om disse endringene Guardians? Jeg vet at mange mennesker har ønsket å komme tilbake til formen for Destiny-teamet, men går dette bare tilbake for fanservice? gi meg beskjed i kommentarfeltet?

James Bricknell
James Bricknell

Siden HTC Hero-dagene har James hatt to eller tre Android-telefoner i lommene. James er alltid tilgjengelig for å gi råd om telefoner, apper og sist, PlayStation, spesielt VR. Det er nå noe av en besettelse. Finn ham @keridel hvor som helst Media Socials selv.

instagram story viewer