Anmeldelse

Ravensword Shadowlands: Slik skal et mobil-RPG se ut

protection click fraud

NVIDIA har en lang historie med å koble sammen med spillutviklere for å lage spill som ser bra ut på enheter som kjører brikkesett, og det er ingen bedre måte å vise det frem enn med et RPG. Ravensword: Shadowlands er en oppfølging av den opprinnelige Ravensword: The Fallen King, og skuffer absolutt ikke i spill- eller grafikkavdelingene.

Heng med oss ​​etter pausen for å lære litt mer om Ravensword: Shadowlands, den siste rollespillet (Rollespill) som treffer TegraZone.

Ravensword: Shadowlands

Ravensword har alle komponentene som skal betraktes som en dyktig RPG på konsollnivå, fra historien og dybden av spillingen til grafikk og spillkontroller. Du tar på deg rollen som potensielt den siste overlevende menneskelige soldaten fra krigen - en som har forlatt landet ødelagt. På typisk RPG-måte begynner du med litt mer enn klærne på ryggen, og noen få gull i lommen for å hente litt forsyninger. I løpet av de første minuttene av oppstarten forstår du hvor grundig dette spillet går, og måtte vandre byen til butikker for å få forsyninger. Dette fortsetter når du merker at de fleste tegnene i spillet er i stand til å samhandle - fra å snakke med butikkleverandører om deres varer til å be vaktene om veibeskrivelse.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Også på typisk RPG-måte er det mye å ta tak i når du henter Ravensword for første gang. Kontrollene i seg selv er generelt enkle, med to virtuelle joysticks for å kontrollere bevegelse og et par angreps- og hoppknapper festet nederst til høyre. Resten av grensesnittet er avrundet med et kompass / kartnøkkel og en visning av første person til tredje person. Øverst til venstre ligger en "ryggsekk" -knapp, og det er her ting blir mer kompliserte. Ryggsekken din er portalen for å håndtere ikke bare varer og utstyr, men også statistikk, talenter og oppdrag. Det vil ta litt tid å bli vant til alt her inne og måten å navigere gjennom det hele, men ting er ganske godt lagt ut for en berøringsskjermenhet.

Ravensword: Shadowlands

Fordi Ravensword lanseres som en TegraZone-tittel, ser det naturlig nok best ut på en Tegra-enhet. Ved å spille på en Nexus 7 var det tydelig at det er gjort mye arbeid for å øke detaljnivået og skyggene, alt mens spillingen forble ekstremt jevn. Du vil bruke mye tid på å vandre rundt, men når det kommer tid til å hoppe i kamp, ​​hopper ikke spillet over et slag. Det er noen lange lastetider - for eksempel når du går inn i spillet for første gang - men heldigvis er disse få og langt mellom. Du har ikke noe problem med å bli raskt sugd inn og bruke god tid på å spille dette spillet.

instagram story viewer