Android Sentral

Første hands on med Running Shadow, kommer snart til Android

protection click fraud

Vi besøkte nylig den multinasjonale spillutgiveren Game Insight i San Francisco for å sjekke ut deres nyeste mobiltittel The Tribez & Castlez, hvilken lansert tidligere denne uken. Under besøket ga Game Insight også Android Central en eksklusiv første titt på deres neste store utgivelse: Running Shadow. En endeløs løper med distinkte nivåer, intuitiv kamp og imponerende 3D-grafikk, denne ser ut som den kan bli en hit når den kommer på Android.

Running Shadow har ingen utgivelsesdato ennå, men du kan lære mer og se den i aksjon etter pausen.

En mørk by, en seremoni avbrutt

Skjermbilde av Running Shadow

Spillet finner sted i den fiktive, majestetiske byen Hadrion. Den viltvoksende byen har lenge vært delt i to deler: Øvre by og nedre by. Aristokratiet okkuperer den øvre byen, mens underklassen sliter med å klare seg i den nedre byen. Medlemmene av Fraternity of Shadows beveger seg skjult mellom begge områdene: tyver, leiemordere og leiesoldater.

Ved starten av spillet snubler hovedpersonen vår (en ikke-alliert tyv) over en mørk seremoni utført av brorskapet. Et av medlemmene deres berører en mystisk gjenstand og blir raskt oppslukt av den. Den ubudne tyven utnytter det påfølgende kaoset for å gripe gjenstanden selv. Ikke bare overlever han, men den slynger seg rundt armen hans som en hanske. Snart må han rømme fra brorskapet, som desperat vil ha besittelsen deres tilbake.

Løper på hustakeneog katakombene nedenfor

Det er ikke bare den relativt intrikate historien som skiller Running Shadow fra andre endeløse løpere. Denne er en del av den rasen som har faktiske distinkte nivåer - omtrent som de mobile Rayman-spillene. Spillere har en stor kartskjerm å utforske, fylt med nivåer å spille. Det faktiske antallet nivåer er i luften på dette tidspunktet, men det ser ut som et godt tall fra det vi har sett.

Etter å ha startet et nivå, spiller spillet omtrent som andre 3D-løpere. Sveiping til venstre og høyre bytter fil, mens opp og ned vil hoppe og dukke. Det er ingen tiltkontroller, noe som burde glede fans av konsollstil-spillene som inspirerte dette. Jeg kan leve uten tilt i de fleste spillene mine.

Combat bruker like enkle og intuitive kontroller. Når du støter på en stående fiende, sveip opp og du vil utføre en hoppende skråstrek for å velte ham. Men hvis fienden hopper mot deg, vil bare en skråstrek ta ham trygt ut. Unngå venstre eller høyre er vanligvis også et alternativ.

Hvert nivå har et spesifikt mål som må fullføres før du kan forlate det. Noen av disse inkluderer å drepe et spesifikt antall fiender eller utføre en ny teknikk. Møt målet og en utgangsportal vises. Ellers går nivået videre for å gi spillerne flere sjanser til seier.

Siden Running Shadow vil være et gratis spill, det trenger langsiktige mål i tillegg til å fullføre nivåer. Karaktertilpasning er den langsiktige trekningen, med mange våpen og rustningsstykker å låse opp og kjøpe i butikken. Om helten kan utstyre noe annet enn antrekket fra TV-er Pil gjenstår å se. Men utstyrt rustning endrer utseendet hans, så det virker sannsynlig.

Skjermbilde av Running Shadow

Running Shadow er planlagt for både Android og iOS, men den vil først lanseres på Android. Vi gir deg beskjed så snart Game Insight avslører en utgivelsesdato for den.

instagram story viewer