Artikkel

JYDGE [Android Game Review]: Doling out sweet cyberpunk justice

protection click fraud

I en fjern fremtid lever menneskeheten i futuristiske megabyer som Edenbyrg, der kriminalitet er voldsom og den eneste løsningen er rask, voldelig rettferdighet. Den eneste løsningen er JYDGE.

JYDGE ble utviklet av 10tons, teamet bak en annen fantastisk twin-stick shooter, Neon Chrome. I den spiller du JYDGE, en cybernetisk håndhevelsesoffiser som blir sendt inn i de farligste situasjonene for å ta ut voldelige gjenger, redde gisler og prøve å bringe litt orden og rettferdighet til verden.

Mens JYDGE ikke er en direkte oppfølger til Neon Chrome, er det trygt å kalle det en åndelig etterfølger. Begge spillene er tydelig satt i den samme futuristiske techno-dystopien som har blitt sterkt inspirert av Blade Runner, RoboCop og Judge Dredd og har veldig glatt grafikk og et dunkende gode lydspor.

Det som virkelig skiller JYDGE fra Neon Chrome, er at det blir fortalt mer av en historie her. Mens Neon Chrome hadde en løs fortelling for å rettferdiggjøre de endeløse prosessuelt genererte nivåene, har JYDGE du spiller en kybernetisk leiesoldat som i utgangspunktet får utlevere rettferdighet som dommer, jury og bøddel.

Det er fire handlinger å spille gjennom, hver delt opp i 4 eller 5 forskjellige oppdrag som involverer eliminering av cyberpunk-kriminelle, redning av gisler eller ødeleggelse av masseødeleggelsesvåpen. Hvert oppdrag har seks medaljer å låse opp ved å fullføre mål. Noen av dem er ganske grunnleggende som å drepe alle fiender eller frigjøre alle gislene, men andre er litt vanskeligere som å fullføre nivået på under 25 sekunder eller uten å opprettholde skade. Du må fortsette å samle medaljer for å låse opp nye nivåer og oppgraderinger for karakteren din og våpenet, noe som betyr at du vil spille av visse nivåer flere ganger.

Heldigvis spiller dette spillet som en absolutt drøm at du ikke har noe imot å spille gjennom oppdrag om og om igjen. Berøringskontrollene er tette da jeg føler at Neon Chrome virkelig tillot 10tonn å trene kinks og finne ut hva som fungerer best for mobil. Det er massevis av strategier involvert i å velge de riktige cybernetiske oppgraderingene for å få jobben gjort, og det er vanvittig mye variasjon inkludert her.

Marc Lagace

Marc Lagace er Apps and Games Editor på Android Central. Han har vært en spiller det meste av livet og tok faktisk et universitetskurs om Videospillteori - som han fulgte! Du kan nå ut til ham på Twitter @spacelagace.

instagram story viewer