Android Sentral

Android Wear 1.4 anmeldelse: Marshmallow gir flere funksjoner med mindre polering

protection click fraud

Hvis formålet med Android Wear er å laste ned noen av tingene vi refleksivt sjekker telefonene våre for hver dag til håndleddet, er dette siste året bevis nok på at Google har lyktes. Når de brukes riktig, blir disse håndleddsdatamaskinene stilige utvidelser av telefonen din som absolutt får deg til å sjekke telefonen mindre hver dag. Det er en plattform som har hatt langsom og jevn vekst takket være over et dusin kvalitetsmaskinvare tilbud i ulike former og størrelser, men det er klart at Google ikke kommer til å stoppe med det vi har sett så langt.

Det neste trinnet er å gjøre Android Wear til noe som er mer enn en varslingscontainer i enden av armen din, og mer en interaktiv opplevelse som utfyller Android-grensesnittet. Langsiktig er det klart målet er å tilby Android Wear som noe du kan bruke uten telefon i det hele tatt, men ikke til et punkt hvor du faktisk erstatter telefonen med en klokke.

Dette er vår Android Wear 1.4-anmeldelse.

Android Wear 1.4

Om denne anmeldelsen

Vi skriver denne anmeldelsen etter flere uker med bruk av Android Wear 1.4 (Build MEC23G) på en Moto 360 (2015) sammenkoblet med Samsung Galaxy S7. Android Wear 1.4 er tilgjengelig på 7 klokker fra flere produsenter når dette skrives, med ytterligere oppdateringer ventet i løpet av de neste par månedene. Selv om denne anmeldelsen først og fremst er skrevet fra perspektivet til en rund klokke, har det også blitt brukt firkantede klokker med Android 1.4.

Les mer: Dette er de beste Android Wear-smartklokkene

Huawei Watch

Fantomsumming som aldri tar slutt

Android Wear-grensesnitt

Visuelt har lite endret seg i hoppet fra Android Wear 1.3 til Android Wear 1.4. Google har bestemt seg for hva de føler er best for håndleddet, og oppgraderingen til Android 6.0 under panseret handlet mer om å få det grensesnittet til å fungere litt bedre. Det som har endret seg er antallet alternativer du har når du navigerer i det grensesnittet. Tidligere var Android Wear designet for å være et berørings- eller talegrensesnitt. Du kan sveipe rundt gjennom hele grensesnittet, eller du kan snakke og hoppe til den delen av grensesnittet du vil. Stemmen fungerer utmerket hvis du er i et stille rom og ønsker å komme deg raskt et sted, men fungerer dårlig når du er ute og reiser. Touch fungerer utmerket hvis du har hånden ledig, men fordi du har klokken på håndleddet, bruker du effektivt to visere for å navigere gjennom hele grensesnittet. Google løste dette ved å utvide bevegelser, som nå lar deg navigere i hele grensesnittet.

Android Wear 1.4 gest

Google brukte først bevegelser for å la brukere hoppe frem og tilbake mellom varsler på klokken, men nå er det bevegelser for å reise til venstre og høyre i grensesnittet, samt en valgfunksjon når du ikke har en finger ledig til trykk. Dette betyr at du lettere kan starte en app med armen full, eller hvis du har det travelt med å komme deg et sted. Hva du ikke vil være med disse gestene er diskret. Du kan raskt flytte armen for å få tilgang til et enkelt varsel eller for å starte en app, men du vil neppe bruke dette til å navigere helt inn i innstillingsmenyen for noe. Det er et fantastisk tillegg til helhetsopplevelsen når du først tilpasser deg bevegelsene, slik at du ikke svinger armen vilt rundt for å velge noe.

For noen klokker har grensesnittet vokst til å inkludere en oppringer og muligheten til å ringe og motta anrop gjennom klokken. Mens Moto 360 (2015) mangler høyttaleren for å få dette til å fungere, hadde vår egen Jerry Hildenbrand dette å si fra sin erfaring med Huawei Watch:

Du kan nå gjøre ting som å aktivere stemmetilbakemelding i innstillingsmenyen og ha det du er se og gjøre lese tilbake til deg, eller spille musikk fra Google Play Musikk direkte gjennom klokken høyttaler. Men det som gjør folk mest begeistret, er muligheten til å ringe og motta telefonsamtaler ved hjelp av høyttaleren og mikrofonen på klokken. Når du først bruker telefonappen på klokken, blir du bedt om tillatelse til å rute headset-lyd gjennom klokken, samt gi tilgang til kontakter. Etter det kan du bruke telefonappen (eller en talekommando som "ring mamma") for å ringe. Ikke forvent den samme samtalekvaliteten du ville fått fra et premium Bluetooth-headset, men generelt fungerer det veldig bra. Du kan selvfølgelig også motta anrop, og du kan velge å svare direkte gjennom klokken eller avslå og sende en melding. Husk imidlertid at med mindre klokken din har sitt eget LTE SIM-kort, må du være innenfor rekkevidden til den sammenkoblede telefonen for å snakke med folkene dine.

Android Wear 1.4 føles stort sett som om Google strekker seg ut fra det de allerede vet fungerer for å se hva annet klokker kan brukes til. Å legge til bevegelser og høyttalere føles nesten som et eksperiment for å se om folk vil bruke disse tingene fremover. Den eneste klokken vi har sett bygget rundt denne opplevelsen så langt ble hentet fra hyllene dager etter den ble lansert på grunn av en produksjonsfeil (og kommer akkurat nå tilbake til butikkene etter 4 måneder forsinkelse). Vi vil uten tvil se flere Android Wear-klokker med LTE ombord senere i år, men akkurat nå er det uklart hvor nyttig muligheten til å snakke med håndleddet ditt kommer til å være for mange brukere.

Android Wear-tillatelser

Legge til trinn og stramme skruer

Android Wear-interaksjoner

De første dagene med Android Wear føltes mye som Googles mål var å få alt håndtert av appen på telefonen din. Innfødte apper på håndleddet ditt kommer aldri til å være like dyktige som appene på telefonen din, og derfor var det fornuftig å se denne opplevelsen der Android Wear nesten var en annen skjerm for telefonen din.

Med Android Wear 1.3 så vi at skiftet litt, slik at Google Maps kan kjøre som en full app på håndleddet ditt for å bedre fungere som en mekanisme for sving-for-sving-veibeskrivelser. Vi har sett et par andre apper på vei til håndleddet, for å dra nytte av Android Wear alltid-på-visningsmodus. Hvis oppgavelisten din er på håndleddet selv når skjermen er svak, bruker klokken mindre batteristrøm, og du kan se når du trenger det. Denne balanserte tilnærmingen gir mening så lenge du ikke prøver å spille spill på telefonen, og utvider generelt funksjonaliteten til klokken.

Android Wear 1.4 er basert på Android 6.0, og det betyr at det samme tillatelsessystem som finnes på Android nå finnes på klokken din. I stedet for å gjøre det slik at tillatelser ble administrert gjennom Android Wear-appen på telefonen din, administreres tillatelsene direkte på klokken. Apper som du har installert på telefonen med en Android Wear-komponent, synkroniseres med håndleddet når du er koblet til Android Wear-appen, men for å bruke den appen på håndleddet må du godkjenne de klokkespesifikke tillatelsene. Det er et fint sikkerhetstiltak som hindrer apper i å gjøre ting som å få tilgang til mikrofonen på klokken når du ikke vil det, og det er viktig. Dette betyr at det første oppsettet for noen av disse appene tar mye lengre tid enn de ville ha gjort hvis appen ikke ble installert direkte på klokken.

Et stort eksempel er Amazon shipping-appen, som har et instruksjonssett som dette:

  • Trykk på appen på klokken
  • Trykk på popup-vinduet Tillatelsesforespørsel
  • Trykk på Godta-alternativet i tillatelsesforespørselen
  • Vekk telefonen slik at appen kan bekrefte de nye tillatelsene
  • Sveip bort varselet som forteller deg om funksjonene du nettopp har aktivert
  • Bruk appen

Riktignok trenger du aldri å gjøre noe av dette hver gang, men det er mye å be en bruker om å gjøre for en app på klokken. Dette er et ekstremt tilfelle, men det er også en app som massevis av mennesker har på telefonene sine. Denne prosessen kan kreve litt strømlinjeforming, spesielt ettersom flere apputviklere begynner å vurdere å flytte appen sin til håndleddet. På den annen side gjør det ondsinnet bruk betydelig mer komplisert.

Android Wear-appen

Med alt som skjer på håndleddet kan du finne deg selv å spørre hva Android Wear-appen brukes mest til nå, og svaret er i utgangspunktet snarveier. Mens Android Wear-appen fortsatt er fantastisk til å administrere den første oppsettsprosessen for hver Android Wear-klokke, og du kan raskt velge hvilken urskive du vil bruke fra appen, det eneste andre store du gjør med appen nå er å administrere snarveier. Vi har mange apper som gjør mange ting på telefonene våre, og muligheten til å velge hvilken du skal starte når du ber telefonen om å utføre en spesifikk oppgave er viktig. Hvis du ikke vil bruke Google Maps for navigasjon, eller standard klokkeapp for administrasjon av alarmer, er det her du setter opp forskjellige standardinnstillinger for disse atferdene. Android Wear-appen gir deg hele listen over handlinger, og du tildeler etter behov.

Hvis Android Wear virkelig forbereder seg på å skape et miljø der klokken og telefonen ikke trenger å være koblet sammen hele tiden, er dette trinnene som er nødvendige for å få det til. Det er litt mindre praktisk akkurat nå for folk som aldri planlegger å skille de to, men som plattformen vokser inn i det neste året, vil disse brukeropplevelsesbeslutningene begynne å ta mye mer føle.

Android Wear

Ikke bedre, men ikke verre

Android Wear Hovedlinjen

Der den siste store oppdateringen til Android Wear handlet om å polere det Google allerede hadde bygget, bygger Android Wear 1.4 for det som skjer videre. Noe av det føles litt uferdig akkurat nå, og det er noe Google burde ha håndtert litt annerledes, men kjernen i denne opplevelsen er bedre enn noen gang. Når den er sammenkoblet med den valgte klokken, er det en fin måte å utvide Android og gjøre det mer praktisk å samhandle med tingene som skjer på telefonen.

Det største spørsmålet er om Android Wear virkelig er klar til å være en frittstående plattform med en LTE-aktivert klokke, og det vil ta en stund før vi har et reelt svar på det spørsmålet.

instagram story viewer