Android Sentral

Horizon Worlds utvides utover Quest 2 med nett-, mobil- og konsollporter

protection click fraud

Hva du trenger å vite

  • Metas CTO refererte til en kommende Horizon Worlds nettversjon mens han forsvarte appens høye avgifter på Twitter.
  • Tidligere denne uken, The Verge rapporterte at Meta ville bringe HW til mobil i 2022 og planla konsollporter.
  • Horizon Worlds muliggjorde nylig inntektsgenerering i verden, men vakte kontrovers denne uken på grunn av det enorme kutt i fortjenesten tatt av Meta.
  • En Apple-talsperson anklaget selskapet for "hykleri" for dets høye skaperhonorarer.

Meta CTO Andrew Bosworth delte på Twitter at den populære sosiale VR-appen Horizon Worlds ville motta en "nettversjon". Mens Horizon Worlds har vokst 10 ganger i popularitet opptil 300 000 månedlige brukere siden den offentlige lanseringen, en ikke-VR-nettversjon kan øke rekkevidden betraktelig.

Som utstilling A vokste Rec Room (som har VR- og ikke-VR-versjoner) fra 1 million månedlige brukere i januar til 3 millioner i april, hvorav mange ikke eier VR-headset.

Meta kunngjorde tidligere denne uken at det ville gjøre det

bringe Worlds til mobil innen utgangen av 2022 og er i "tidlige diskusjoner" for å lansere den på konsoller. Legg til en nettversjon og VR-versjonen, og Horizon Worlds kan få den eksplosive veksten det trenger for Meta å gjøre det til grunnlaget for sin Metaverse.

Når Horizons nettversjon lanseres, vil Horizon-plattformavgiften bare være 25 % – en mye lavere pris sammenlignet med andre lignende verdensbyggende plattformer.14. april 2022

Se mer

Boz tok opp HW port-nyhetene midt i å forsvare selskapet sitt mot anklager om "hykleri" fra Apple-talsperson Fred Sainz.

Meta har åpent og ofte kritisert Apple og Google for deres høye appbutikkavgifter, med administrerende direktør Mark Zuckerberg som hevder at disse avgiftene er "kvelende innovasjon... og holder tilbake hele internettøkonomien." Under sin metaverse-kunngjøring nevnte Zuckerberg at selskapet ville prøve å holde avgiftene lave "for å maksimere den totale skaperen økonomi."

Men da Meta annonserte at noen skapere kunne begynne å selge gjenstander i spillet til spillere, fikk vi vite at det ville ta 25 % kutt i fortjenesten, på toppen av det automatiske 30 % kutt tatt av Oculus Store, App Store eller Play Butikk. Det kommer ut til et kutt på 47,5 %, som Boz bemerket er "lik Roblox- og YouTube-prisene."

"Meta har gjentatte ganger tatt mål av Apple for å kreve 30 % provisjon fra utviklere," sa Sainz MarketWatch. "Nå - Meta søker å belaste de samme skaperne betydelig mer enn noen annen plattform. [Metas] kunngjøring avslører Metas hykleri. Det viser at selv om de prøver å bruke Apples plattform gratis, tar de gjerne fra skaperne og småbedriftene som bruker sin egen."

Selv om Sainz påstand om at Meta vil belaste "betydelig mer" virker hyperbolsk, er det heller ikke klart at disse avgiftene er "mye lavere" heller, som Boz foreslo. Gitt at Meta eier Horizon Worlds, er det overraskende at selskapet ikke ville gi avkall på sin egen 30% butikkavgift mens de kuttet rimelige 25% for butikkavgifter i spillet, i det minste for å hjelpe HW-økonomien til å vokse.

Men kanskje det ville bli sett på som en ukonkurransedyktig fordel for Metas spill, gitt den andre beste Quest 2-spill kan ikke frafalle butikkavgifter for sine egne mikrotransaksjoner i spillet.

instagram story viewer