Android Sentral

Quest 3 lanseres med 41 nye apper og spill, dobbelt så tynne som Quest 2

protection click fraud

Etter hvert som året går (vennligst nyt ordspillet), kommer vi nærmere og nærmere neste generasjons Quest-headset fra Meta som forventes å bli utgitt denne høsten. Tirsdag holdt Metas Mark Rabkin, selskapets visepresident for VR, et møte med Reality Labs-ansatte om fremtiden til AR- og VR-produktene deres.

The Verge kunne ta en titt på presentasjonen og den bekreftet flere Oppdrag 3 rykter og lekkasjer, samt levetidssalgstallene til Oppdrag 2.

Som vi har sett flere ganger før, fortsetter Quest 2 å selge mer enn Xbox. Rabkin sier at Quest 2 har solgt over 20 millioner enheter til dags dato, som er 2 millioner enheter mer enn Microsoft har solgt Xbox Series X- og Series S-enheter til sammen.

Quest 2 fortsetter å selge mer enn Xbox, men nye brukere er ikke like engasjerte som tidligere kjøpere.

Selv om det er enormt positivt og viser en konsekvent trend, sier Rabkin at engasjementsraten for brukere som har kjøpt headsettet denne siste feriesesongen har sunket sammenlignet med brukere som kjøpte Quest 2 tidligere i sin livstid.

Dette virker litt rart gitt hvor mange utrolige Quest 2-spill som er tilgjengelige og hvor mange som har lansert nylig, men Rabkin sier noe av dette kan tilskrives den nåværende utformingen av Quest-appbutikken og den generelle programvaren erfaring.

Mange mennesker har klaget høyt på dette siden Quest 2 ble lansert, og mens Meta har forbedret mange deler betydelig. av brukergrensesnittet de siste to og et halvt årene, innrømmer Rabkin at Meta må "bli bedre på vekst og oppbevaring og oppstandelse."

Gitt at det sosiale aspektet er en stor del av det som gjør VR spesiell og annerledes enn spilling på en flatskjerm, har han (heldigvis) innrømmer at Meta må "bli bedre på sosialt og faktisk gjøre disse tingene mer pålitelige, mer intuitive slik at folk kan stole på den."

Meta jobber med en total redesign av Quest-butikken og store UX/UI-forbedringer etter John Carmacks avgang.

Akkurat nå er Quest UX skjemmet med unintuitive menyer og daterte laserpeker-lignende grensesnitt som føles rart sammenlignet med den mer naturlige interaksjonen spillere er vant til i spill. De v50 fastvareoppdatering lanserer en ny berøringsvennlig UX der spillere kan bruke hendene (eller kontrollerene) til bokstavelig talt å berøre menyer og samhandle med 2D-apper som de ville gjort på en smarttelefon.

Snart sier Rabkin at spillere lettere vil kunne dele VR-innhold med andre plattformer og gjøre det så enkelt som å dele videoer eller bilder på en smarttelefon.

Rabkin sier også at Meta jobber med en total redesign av Quest-butikken for å gjøre den mer "dynamisk", inkludert muligheten for utviklere til å markedsføre appene og spillene sine på bedre måter. Akkurat nå har Quest-butikken en tendens til å være overveldende for mange nye brukere, noe som er en av mange grunner til at vi jevnlig oppdaterer listen over beste Quest 2-spill for å hjelpe folk med å finne flott innhold til hodetelefonene sine.

Alt dette er veldig gode nyheter og markerer første gang noen andre enn John Carmack hos Meta har kritisert brukeropplevelsen deres. Carmack forlot Meta i desember av en rekke årsaker, som inkluderte den generelle ineffektiviteten til dagens selskapsstruktur i Meta og selskapets manglende evne til å gjøre enkle endringer i tide måte.

Forhåpentligvis er dette skipet som snur.

Oppdrag 3 er i ferd med å bli banebrytende

Gjengivelse av Meta Quest 3
(Bildekreditt: Alvin Suen (via @Lunayian))

Vi vet allerede mye om Quest 3 takket være en rekke lekkasjer de siste månedene, og Rabkins presentasjon bekreftet i det minste noen få av lekkasjene. Først ut er at Quest 3 ser ut til å være omtrent dobbelt så tynn som Quest 2.

Det er fornuftig siden hodesettet skal bruke Pancake-linser akkurat som Meta Quest Pro gjør. Quest 2 bruker Fresnel-linser, som er av samme type som PSVR 2 bruker. Disse linsene i eldre stil er større og tyngre enn Pancake-linsene.

Rabkin bekrefter også at Quest 3 vil være "minst dobbelt så kraftig" som Quest 2, noe som gjør den mer banebrytende når det gjelder ytelse enn Quest Pro som brukte en variant av brikken som ble funnet i Quest 2.

Quest 3 vil være dobbelt så kraftig, dobbelt så tynn som Quest 2.

Quest 3s Snapdragon XR2 Gen 2-brikkesett sies å være basert på Snapdragon 8 Gen 2 som finnes i årets smarttelefoner som, ifølge våre tester og virkelige ytelsesmålinger, er den beste brikken Qualcomm har laget på flere år. Det er også langt mer batterieffektivt enn noe Qualcomm har laget nylig, noe som lover godt for frittstående VR.

Forbeholdet her er at Rabkin sier at headsettet vil koste "litt mer enn Quest 2s $400" prislapp. Selv om det er en bummer, spesielt siden Quest 2 allerede er $100 mer enn da den ble lansert, betyr nesten sikkert at headsettet vil lanseres til rundt $450 og fortsatt være $100 billigere enn PSVR 2.

Rabkin sier at den banebrytende teknologien i Quest 3 bør "få entusiaster tente på det", sannsynligvis betyr at Meta vil posisjonere dette som det foretrukne headsettet for hardcore-spillere som leter etter det beste visuelle erfaring.

Quest 3 vil koste "litt mer" enn Quest 2, men har neste generasjons spesifikasjoner.

Rabkin sier at selskapet har som mål å sette blandet virkelighet i kjernen av opplevelsen. Han sier at teamet på Meta jobber med å få blandet virkelighet til å «føles bedre, enklere, mer naturlig» fra det øyeblikket du tar på deg headsettet. Designet er å enkelt kunne gå rundt i huset uten å bekymre seg for å se "helt bra."

Akkurat nå er Quest 2s passthrough visjon, som det kalles, bare svart og hvitt. Quest Pro hevet dette til fargegjennomgang, men det er ekstremt vanskelig å lese noe lyst – som en skjerm – noe som gjør opplevelser av blandet virkelighet mindre enn optimalt. Rabkin sier Quest 3 vil tillate brukere å "sette ankere og ting på skrivebordet ditt. Du kan ta kaffen. Du kan bli der mye lenger."

Alt dette kan pakkes inn i det Meta kaller «Smart Guardian», en oppgradering av det nåværende vergesystemet som forhåpentligvis vil tillate automatisk skanning av et rom slik PSVR 2 gjør.

For ytterligere å vise frem dette enorme showet av programvarestøtte, sier Meta at 41 nye apper og spill vil lanseres sammen med Quest 3, og mange kommer sannsynligvis fra Oculus Studios. Meta har nettopp laget Befolkning: En gratis å spille og vil sannsynligvis fortsette å gjøre slike store grep når vi nærmer oss utgivelsen av Quest 3 senere i år.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior innholdsprodusent – ​​smarttelefoner og VR

Nick startet med DOS og NES og bruker de gode minnene fra disketter og kassetter for å gi tankene sine om moderne teknologi. Enten det er VR, smarte hjem gadgets eller noe annet som piper og bupper, han har skrevet om det siden 2011. Nå ham på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer