Android Sentral

Hvordan Samsungs øyekontaktsporing holder seg til NVIDIA

protection click fraud

I løpet av de siste årene har mange blitt godt kjent med videomøter på plattformer som Zoom, Google Meet og WebEx. Men selv om disse møtene er en fin måte å kommunisere eksternt på, ser det ikke alltid slik ut du er ser hos folkene i rommet.

Det er fordi kameraet ditt vanligvis er over skjermen, så når du ser på folk på skjermen, ser du ikke på kameraet. Både Nvidia og Samsung har AI-drevne måter å hjelpe denne situasjonen på, og de fungerer begge ganske bra, men hvilken gjør det best?

For denne testen bruker jeg en Samsung Galaxy Book 3 Ultra som inkluderer Samsungs øyekontaktprogramvare og andre flotte Samsung-funksjoner som multikontroll. Jeg bruker også gratis Nvidia kringkasting app som fungerer på hvilken som helst PC med en Nvidia RTX GPU. Hvis du har et RTX-kort, last ned det og prøv det!

De beste Samsung bærbare datamaskiner kom nå fullpakket med et stykke programvare som er utviklet for å gjøre webkameraopplevelsen din bedre. Den kan aktivere HDR-lignende belysning, automatisk passe deg inn i rammen, uskarpe bakgrunnen og selvfølgelig få det til å se ut som om øynene dine er mer fokusert på kameraet i stedet for et annet sted.

I videoen over satte jeg Samsungs øyekontaktsporing mot Nvidias RTX-drevne øyekontaktsporing i Nvidia Broadcast-programvaren. Jeg registrerte disse forskjellene under et vanlig Google Meet-møte for å lage en mer naturlig type test.

I midten av rammen er hvordan jeg ser ut uten noen programvarehjelp, og det ser ganske tydelig ut når jeg ser bort fra kameraet. Nvidias løsning gjør den beste jobben med å holde øynene "limt" til kameraet så lenge jeg ikke vipper hodet for mye i en gitt retning.

Det har til tider en litt uhyggelig daleffekt - det er når noe ser menneskelig ut, men ikke gjør det ganske handle 100 % menneskelig – men det gjør en eksemplarisk jobb med å skifte mellom AI-tegnede øyne og mine faktiske øyne når jeg snur hodet for langt utenfor rekkevidden.

Samsungs øyekontaktprogramvare er langt mer subtil enn Nvidias. Den prøver å få det til å se ut som om øynene mine ser mer mot kameraet enn jeg faktisk er, men det gjør den ikke gå like over bord som Nvidias — som ofte gir et foruroligende, intenst blikk som ikke føles helt naturlig.

Samsungs programvare gjør ikke en like god jobb med å tegne øynene mine overbevisende i alle vinkler, men jeg setter pris på at den ikke prøver for hardt for å få jobben gjort.

Samsungs øyekontaktsporingsprogramvare er svært enkel å bruke så lenge du har en bærbar Samsung med den nevnte programvaren forhåndsinstallert. Studiomodus, som Samsung kaller det, skal aktiveres automatisk, men her er hvordan du sjekker for å være sikker i tilfelle:

1.) Åpne Samsung-innstillinger. Du finner den i startmenyen ved å skrive inn Samsung Settings.

2.) Rull ned og velg Avanserte funksjoner.

3.) Aktiver Studiomodus.

Aktiverer Samsung Studio-modus på Galaxy Book 3 Ultra
(Bildekreditt: Android Central)

Når Samsung Studio-modus er aktivert, er alt du trenger å gjøre å starte et program som bruker webkameraet på PC-en din. Det kan være et videomøte på Google Meet, Zoom, WebEx eller en annen lignende plattform, eller du kan spille inn en video lokalt eller strømme via OBS Studio. Så snart webkameraet ditt aktiveres, skal Samsung Studio-modus automatisk starte som en aktiveringslinje nederst på primærskjermen.

Når aktiveringslinjen vises, er alt du trenger å gjøre å trykke på øyekontakt knappen for å aktivere øyekontaktsporing.

Samsung Studio-modus på Galaxy Book 3 Ultra
(Bildekreditt: Android Central)

Knappen vil bli blå når den er aktivert. For å deaktivere den, trykk på den igjen slik at ordene er hvit.


En gjengivelse av en Samsung Galaxy Book 3 Ultra

Samsung Galaxy Book 3 Ultra

Få den bærbare datamaskinen med øyekontaktsporing innebygd slik at du ser best ut mens du jobber hjemme. Den har en nydelig og lett aluminiumsbygget, en kraftig Nvidia RTX GPU inni, og gode koblinger med Samsungs økosystem av smarttelefoner og ørepropper.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior innholdsprodusent – ​​smarttelefoner og VR

Nick startet med DOS og NES og bruker de gode minnene fra disketter og kassetter for å gi tankene sine om moderne teknologi. Enten det er VR, smarte hjem gadgets eller noe annet som piper og bupper, han har skrevet om det siden 2011. Nå ham på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer