Artikkel

Ghostwire: Tokyo for PS5-forhåndsvisning — Vestlige publikummere bør sjekke denne

protection click fraud

Ghostwire Tokyo YokaiKilde: Bethesda Softworks

Hva slags spill er Ghostwire: Tokyo? Den siste tittelen fra Tango Gameworks, studioet kjent for The Evil Within Games og grunnlagt av Shinji Mikami fra Resident Evil berømmelse, ser i utgangspunktet ut som et skrekkspill, med alle dets urovekkende, mytologiske skapninger som angriper deg og humørsyke atmosfære. Du ville blitt tilgitt hvis du trodde dette var et direkte skrekkspill.

Selv om horror absolutt er en stor del av spillets DNA, forteller den ikke en fullstendig historie. Ghostwire: Tokyo er også en action-eventyr-tittel med nyanser av en åpen verden og oppslukende sim-elementer. Den har mange bevegelige deler, og med at den har blitt forsinket flere ganger siden den ble kunngjort i 2019, er det forståelig at vi som spillere ikke fikk se mye av det før denne uken.

Android Central var i stand til å ta del i en 30-minutters hands-off gameplay-demo av Ghostwire: Tokyo, hvor vi kunne sjekke ut en betaversjon. Spilldirektør Kenji Kimura sa at det er i sluttfasen og trenger bare litt polering. Selv om jeg skulle ønske vi kunne ha fått tid til å faktisk spille spillet, spesielt med et slikt fokus på kampen, fikk vi i det minste sett mye. Det er uklart hvor variert sluttproduktet vil være, men med tanke på hvor mange elementer vi fikk se i løpet av denne relativt korte forhåndsvisningen, tegner det et anstendig fullstendig bilde.

Ghostwire: Tokyo – Action og eventyr i den andre verden

Ghostwire Tokyo-spillKilde: Bethesda Softworks

Ghostwire: Tokyo er historien om ikke én spillbar helt, men to. Hovedkroppen du kommer til å bo i er Akito, en ung japansk mann som også befinner seg bebodd av ånden til en spøkelsesjeger ved navn KK. Akito er nå gjennomsyret av overnaturlige krefter og ser ut til å være en av de eneste menneskene som er igjen i live inne i Tokyo etter at en hendelse får byen til å bli overkjørt av ånder og yokai (japanske demoner). Mens du prøver å løse mysteriet om hva som skjer, hva som skjedde med KK og deres kjære, og hvordan du stopper en maskert hjerne som heter Hannya, vil du støte på forskjellige ånder som du må slag. For å vinne griper du kjernene deres, noe som får dem til å kollapse og gå i oppløsning.

Siden vi ikke ble praktisk med spillet, kan vi ikke snakke om hvordan det kan føles å spille, men det ser ut som standard førstepersons action-eventyrspill fra demoen. Du bruker enten magien din eller våpen som en bue for å beseire fiender.

Det er flere typer møter. De på lavt nivå ser ut til å være sammen med «Besøkende», som ser ut som spøkelsesaktige lønnsmenn under paraplyer eller hodeløse skolebarn. De blokkerer veier, står i veien for korrupsjon du må kvitte deg med, og nekter tilgang til steder som helligdommer. For å beseire dem kan du svekke dem og ta tak i kjernene deres eller snike deg bak dem og ta dem ut med ett enkelt treff. Dessverre har besøkende også en vane med å fange ånder, så å beseire dem hjelper deg ikke bare å komme deg fra det ene punktet til det andre, men gir deg også en annen måte å redde Tokyos befolkning på.

Ghostwire Tokyo CombatKilde: Bethesda Softworks

Du kan absorbere åndene i en gjenstand som kalles en Katashiro, som i japansk myte fungerer som en seremoniell gjenstand eller kar. I Ghostwire: Tokyo er disse papirbitene et samleobjekt spilleren kan finne i helligdommer og eller kjøpe i butikker som kan fylles opp med brennevin. Du ringer en tilsynelatende normal telefontelefon på et tidspunkt, og spriten inni blir fjernet. I en kastelinje blir du fortalt at åndene vil bli returnert til omverdenen uskadd nå som de er fri. Fra forhåndsvisningen ser det ut til at det er 240 050 brennevin totalt å overføre.

Selv om horror absolutt er en stor del av spillets DNA, forteller den ikke en fullstendig historie.

Du kan også hjelpe ånder på andre måter. Visse sidequests lar deg hjelpe ånder med uferdige saker eller som er bundet til forskjellige steder rundt i byen. I ett tilfelle lar spillet deg hjelpe en eldre kvinne som vil at du skal legge kjeks i en bolle for å tilkalle en zashiki-warashi, som er en husånd eller yokai som gir lykke. Imidlertid holder spøkelset til huseieren hennes det som gissel, så du må utdrive ham før du får yokaiens makt til deg selv som belønning.

Gjennom den 30 minutter lange demonstrasjonen så vi også en rekke andre konflikter spilleren må møte. Utover bare fiender ute på gateplan, er det en annen verden, et rom som ikke er synkronisert med fysikk og virkelighet. I en seksjon må du unnslippe en bygård da en mystisk barriere sakte knuser plassen. Du må finne og ødelegge hengende sperresteiner, som du kan finne i ulike leiligheter. Det høres enkelt ut med tanke på hvor trangt disse Tokyo-baserte boligene er, men barrieren roter med følelsen av plass, få gangene til å se lengre ut, legge til rom som ikke burde eksistere, og rote med følelsen av tyngdekraft og retning. Et avsnitt som dette gir en pause fra bare å gå rundt på gata, men det hamrer også inn hvor kronglete verden har blitt. Det er ikke noe mer nervepirrende enn et umulig rom, etter min mening, på grunn av hvor unaturlige de kan være. Disse Ghostwire: Tokyo-delene viser spillets store potensial for å bygge spenning og rote med hjernen din.

Du vil også bli fraktet til den andre verden i konfrontasjoner med Hannya. Selv om vi bare så én filmatisk filmsekvens i forhåndsvisningen, viser den hvor mektig denne fienden kan være, selv om vi ikke er helt sikre på hvorfor han er villig til å overlate en hel by til åndene.

Japansk mytologi i en elegant pakke

Ghostwire Tokyo Environment ShrineKilde: Bethesda Softworks

Alt du gjør ser ut til å være for progresjons skyld og for å komme deg gjennom byen, låse opp nye områder og få nye krefter og ferdigheter. Kjernene du samler inn fra besøkende mates inn i en grønn progresjons-/erfaringsmåler øverst til høyre på skjermen. Åndene du redder hjelper deg også med å få erfaring. I tillegg kan du samle mynter fra hele byen for å kjøpe helseartikler og Katashiros i butikker.

Det er standard spillpris som heldigvis motvirkes av en spennende blanding av fargerike og monotone bylandskap.

Det er standard spillpris som heldigvis motvirkes av en spennende blanding av fargerike og monotone bylandskap. Selve bygningene er ofte skifergrå, og de besøkende føler seg som utvaskede, off-kilter versjoner av vanlige mennesker, men monstrene og åndene du møter er designet med fargeklatt som gjør dem pop. Virvlende tåke og auraer rundt yokai og ånder

Folk i Vesten vil bli introdusert for en enorm katalog av yokai og andre konsepter fra japansk mytologi. For de ukjente vil yokai leke med vår generelle forståelse av hva "demoner" er og konseptene til godt og ondt — som vil introdusere en liten, men nødvendig rystelse til skrekksjangeren i denne delen av verden. Det faktum at det kommer fra et japansk studio antyder at det vil være mange små detaljer som bare spillere med ørneøyne eller øret vil legge merke til. For eksempel viste forhåndsvisningen spor fra spillets lydspor, som alle ble imponert over. En deltaker bemerket at det hørtes ut som gagaku, som er en type klassisk, keiserlig hoffmusikk som dateres flere hundre år tilbake. Senere ble det bekreftet at lydsporet bruker mye gagaku-musikk overlagt med mer moderne beats.

Mens innsatsen er høy og den har skrekkelementer, klarer spillet fortsatt å finne rom for lettsindighet. Akito går inn i en nærbutikk og møter Nekomata, en flytende katteyokai som kaller deg en "humeown" og fortsetter med å selge varer til deg mens du slipper flere katteordspill. Forholdet mellom Akito og KK er også mangefasettert. Mens KK er eksperten i scenariet, med Akito som spiller-innsettingsfiguren, kolliderer personlighetene deres. Akito lengter etter å redde søsteren sin, men KK har vedlegg han ikke vil ta opp (og vil garantert bli utforsket i hele utgivelsen). Han fremstår som grov og usosial, mens Akito er villig til å hjelpe eldre damer med oppgavene deres.

Siste tanker

Ghostwire Tokyo City EnvironmentKilde: Bethesda Softworks

På mange måter er Akito og KK som Ghostwire: Tokyo selv: en blanding av elementer som ser ut til å kollidere, men som kan fungere sammen hvis de utføres godt. Med så lite tid med spillet i forhåndsvisningen, og ingen praktisk tid i det hele tatt, er det fortsatt oppe i luften om det hele vil fungere.

Men det jeg fikk se gjør meg fascinert. Jeg elsker litt skrekk, og selv om Ghostwire: Tokyo ikke er et fullverdig skrekkspill, bruker det mange lokale elementer som vestlige publikummere ikke får se for ofte i store utgivelser. Japansk mytologi, med sine yokai og urbane legender, er ute i full kraft i spillet, og mens vi bare fikk se besøkende, sammen med et par andre monstre (og en søt katt), i forhåndsvisningen, har andre opptak vist hvor farlige og skremmende de kunne være. Det er et førstepersonsspill, men med fokus på magi og håndbevegelser i stedet for fysiske våpen, og dens dype kunnskap og forståelse av japansk kultur, er det ute etter å riste litt opp i ting de actionspillplass.

Det er bare et spørsmål om hvordan det hele vil lønne seg i det lange løp. Vil Ghostwire: Tokyo være et fullverdig, mangfoldig spill som kan fylle ut noen av de PS5s flotte spillkatalog, eller vil det få en identitetskrise?

Ghostwire: Tokyo skal lanseres 25. mars 2022 for PS5 og PC.

Laste opp

Playstation Store gavekort

PlayStation Store gavekort

Enkel å lagerføre

PlayStation-gavekort er en enkel måte å hente valuta for spill, tillegg, temaer og mer på PlayStation Store. Den er også perfekt for å få tak i noen PS5-spill, selv om du ikke har konsollen ennå.

  • Fra $10 hos Amazon
  • Fra $10 på Best Buy
  • Fra $20 på Walmart

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved å bruke lenkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris
Det er på tide å kutte ledningen!

De beste trådløse øreproppene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen. Her er noen av favorittene våre som sjekker alle disse boksene!

Dette er de beste programmene på HBO Max akkurat nå
MAX-imum streaming

Fra Euphoria og Peacemaker og utover, det er alltid noe nytt og spennende streaming på HBO Max. Hvis du trenger hjelp til å velge hva du skal overstadig, her er det som står på overvåkningslisten vår akkurat nå.

Amazon øker prisene på Prime-medlemskap for første gang på fire år
Ruh Roh

Amazon offentliggjorde sine Q4 2021-inntekter på torsdag, og kunngjorde at de vil øke prisen på Prime-medlemskap fra og med 18. februar.

Her er det beste tilbehøret til PlayStation VR
Tilbehør den!

PlayStation VR-en din kommer med alt du trenger for å begynne å spille noen av de beste spillene med en gang, men det er mye tilbehør du kan legge til som vil forbedre opplevelsen din ytterligere. Her er alt du trenger for å ta spillopplevelsen din til neste nivå!

instagram story viewer